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三国志真戦 龍争虎闘おススメ編成紹介❗️ 龍争虎闘仕様解説 天賊システム 戦術特性

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kazten ブログへようこそ\(^ω^)/

どうも皆さんこんにちは!カズ天です。

今回なんですけど龍争虎闘の軽いルール解説とおすすめ編成を解説していきたいと思います!

僕は前回の大会で龍争虎闘に初めて参加してみたのですが、結構色々な仕様で龍争虎闘だけの強い編成があったりして編成を考える時間がない。

そういう悩みを解消できるような編成の紹介の仕方をしていくのでぜひ最後まで見て、龍争虎闘に参加する人は使ってほしいです❗️

それでは早速やっていきましょう👍

 

< 目次 >

1 龍争虎闘とは?

・ ルール説明

・ 龍争虎闘の編成の組み方

・ 龍争虎闘仕様のあれこれ

・ 龍争虎闘の戦い方

2 龍争虎闘編成解説の見方(必見)

3 龍争虎闘編成紹介❗️

・ 戦術特性を生かした編成

・ 2つの戦術特性を生かした編成

4 終わりに〜

・ 日記

 

1 龍争虎闘とは?

ではまず最初に龍争虎闘とはどのようなものなのかを説明していきます。

目次に飛べます

 

・ ルール説明

では最初に龍争虎闘の勝利条件やルールなどについて話していきます。

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龍争虎闘とは2つのチームが諸葛亮陣営と司馬懿陣営に分かれてチームの各軍団ごとに30人ずつ×3の1チーム90人同士で戦うゲームとなっています。試合時間は最初に編成などを準備する30分とその後の実際の試合が始まる90分の120分です。

最初の編成などを準備する30分は実際に試合は始まってないので最悪遅れても大丈夫ですが、編成を決めるなどの時間が無くなるので始まる時間からできるだけしっかり準備するのが良いと思います。

ちなみに諸葛亮か司馬懿どちらの陣営になっても有利・不利はないですし違いもないです。

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そして勝利条件ですが、上の画像の赤丸で囲われている各陣営の本陣営を落とすか

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それか城の初回占領や城を占領してる時間、また戦功などを稼ぐと増えるポイントの多い方が勝利となります。

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城に関しては特殊な連城ルールがあり

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少し見づらいかもですが上の画像で左上側の諸葛亮陣営の場合だと蜀大本営から出るのですが、蜀大本営から一段目の蜀西営・蜀中営・蜀東営は城に隣接してなくても攻城ができます。

そしてこの蜀西営を取ったら次は蜀西堡塁・蜀西捎舎・蜀前衛・ 蜀東堡塁・蜀東捎舎が攻城できるようになります。

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まぁそのような感じで取りたい城と画像を見てもらったら見えると思いますが取りたい城と道で繋がっている前段の城を取れば攻城できるようになります。

そのような感じで前から城を取ってどんどん相手の陣営の城を狙うゲームなのですが、真ん中に都市という城があると思います。

都市は結構入るポイントが高いので、戦力が拮抗している相手同士だとどちらが都市を取るかが鍵となってきます。

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あと城の周りには城を移せる遷城用地というものがあり、ここじゃないと城を移せないです。

ということで龍争虎闘に関して軽く説明したところで次に編成の組み方について見ていきます!

目次に飛べます

 

・ 龍争虎闘の編成の組み方

では次に龍争虎闘の編成の組み方について話していきます!

まず龍争虎闘は部隊を3部隊しか組めません。

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一応試合中に色々な効果を得られる天賦システムの中に
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↑軍符という4部隊目も組めるようになる効果がありますが、龍争虎闘は接戦だと兵が足りなくなるので4部隊も回すのが大変になるので3部隊組む編成を考えるで良いと思います。

ではおすすめの組み方ですが

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龍争虎闘では上の4つの特性から1つ
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そして上の8つの特性のうちから1つ毎回の試合ランダムで戦術特性というものをもらえます。

これらの詳しい解説はあとでしますが、この特性は結構強力なのでこの特性に合わせた編成を組む方が勝率が上がります。

なのでこの特性に合わせて編成を組むのが良いのですが

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龍争虎闘では先ほども話した通り、それぞれ赤丸の端からどんどん真ん中に向かって城を取っていきます。そして試合時間は90分と短いため、行軍スピードが非常に大切になってきます。

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そのため行軍スピードの高い編成を組んだ方が有利となります。なので龍争虎闘は建築が全てMAXになってるので騎兵舎で行軍速度が上がっている騎馬編成か白馬義従編成は1つ以上は必須となってきます。

なので、龍争虎闘のおすすめの組み方としてはまず特性に合わせた自分の最強編成1つと騎馬か白馬義従編成どちらか1つと、あとは特性に合わせた編成もう1つか、騎馬or白馬義従の行軍速度重視の編成をもう1つ組むのが良いと思います。

目次に飛べます

 

 龍争虎闘仕様のあれこれ

では次に編成の組み方で話しきれなかった龍争虎闘の仕様を見ていきます。

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まず天賦システムを詳しく話すと、これは戦闘開始後15分・30分・45分後にそれぞれランダムで提示される戦法軍略奇策1つずつのどれかの効果を選んで使えるシステムとなっています。

それぞれどのような効果があるのかというと

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戦法天賦は主に戦闘系で強化できるもの
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軍略天賦は主に徴兵速度が上がったり、全武将の重症状態の時間が少なくなったりなどの戦闘するために必要なサポートとなります。
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奇策天賦は主に投石塔を建造できたり、占領に必要な時間が下がったりとチーム戦で役立つようなものになっています。

では次に編成系の仕様ですが、龍争虎闘では全武将がレベル40からとなります。

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そこからレベルを上げるには商人で経験値をもらえる本を使うか、もしくは実際に戦闘をして経験値を積み重ねることが必要になります。

ただ戦闘での経験値は普段よりも2倍?くらい多いのですぐにレベルが上がります。

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またこの商人では右の2つは重症時間を短縮できたり、兵を買うことができます。

無くなっても更新が8回できるのでぜひこの商人をフルに使って戦闘しまくりましょう。

あとは兵種宝物を買うことができます。ただ龍争虎闘では一個しか買えないのでよく考えて買って使ってください。

そして編成を組む時の龍争虎闘の特有の仕様ですが、実際に自分の鯖で付けてる戦法や装備がそのまま龍争虎闘では反映されます。

なので自分の鯖と同じ編成を組む場合は組み替える必要はないですが、違うのを組む場合は装備や戦法を組み替える必要があります。

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また今回の龍争虎闘では1回求賢令ができるそうです。

ただここでもらった武将は自分の鯖に戻っても反映はされないと思います。また覚醒や兵法書解放などをしても自分の鯖でのアカウントには反映されないので気兼ねなく覚醒などをできます!

ということで龍争虎闘の落としてはいけない仕様解説でした。ぜひとも龍争虎闘の前に予習として使ってください❗️

目次に飛べます

 

・ 龍争虎闘の戦い方

では次に龍争虎闘での戦い方について話していきます。

まず龍争虎闘では消費体力が3だけどなります。さらに回復スピードもとても高いので体力は気にせずにプレイすることができます。

そして次に戦い方で龍争虎闘ならでわの考え方ですが、できるだけ重症状態にならないようにしましょう。

龍争虎闘は試合時間は90分と短いので時間がとても貴重になります。なので引き分けたして重症状態になりそうだったら逃げたり、苦手な相手は避けるなど普段なら体力を気にしてしないことでも大丈夫なので体力を気にせず最善のプレイングをしましょう。

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次に兵の回し方ですが、龍争虎闘は徴兵速度も早くなったり商人で兵を買えたりしますが、それでも接戦だと兵は不足するので主城の兵はできるだけ強度の高い勝てる編成に使いましょう。

そして騎馬などの行軍速度が早いから組んだ編成は負けたら少し兵を補充して残りは取った城などで徴兵をしましょう。城での徴兵速度もとても早いので城の徴兵をしないと損なので、主城で補充編成と城で徴兵編成にあらかじめ分けて使っていきましょう(ちなみに前回僕は結構城での徴兵を忘れて後悔しましたw)

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まぁあとは経験値の本はできるだけ1番強い編成にどんどん使って自分の最強編成のレベルをどんどん上げていきましょう。

これをしないとレベル差で負けることも結構あるのでこれも忘れずにやりましょう。

ということでぜひとも戦う時にはこれらを意識して頑張ってください❗️

目次に飛べます

 

3 龍争虎闘編成解説の見方(必見)

では次に龍争虎闘の編成を紹介していきたいのですが先ほども紹介した色々な効果があって何になるかランダムで決まる戦術特性があるため編成の紹介の仕方がいつもと違うのでその見方について話していきます。

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まず一応戦術特性とはということを軽くおさらいすると、実際の試合の日の準備時間に皆さんは上の画像の効果

カテゴリー1から魏武蜀漢東呉群雄のどれか1つ

カテゴリー2から協力雄才紅顔握権奮起蟷龍威風堂々好戦のどれか1つ

をそれぞれ獲得できます。

これらは結構強い効果があって、カテゴリー1の戦術特性は2陣営揃っていたら陣営バフをもらえるというどっかのシーズンの要素にあったようなものですが

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カテゴリー2はコスト21の編成が組めて、かつその編成がさらに強化されるというものだったり

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女性武将が1人いると部隊全体の被ダメージが20%軽減などとても強いものばかりです。

実際、前回の龍争虎闘参加した時もカテゴリー2の特性を生かした編成はめちゃくちゃ強かったです。

なのでぜひともこの強力な戦術特性を生かして欲しいので、皆さんがどの戦術特性になっても参考になるような紹介の仕方を今回はやっています。

まず今回は2パターンに分けて編成を紹介します。

1パターン目は目次の戦術特性を生かした編成にある戦術特性カテゴリー2を生かした編成紹介です。

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ここではその戦術特性がどのようなものか、またその戦術を編成に生かす方法
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またその戦術の時のおすすめのテンプレ編成の一覧を画像でまとめています。

ここでのテンプレ編成は僕のブログで出しているシーズン17テンプレ編成紹介ブログにある編成となっていて編成名とその編成がTiaランクいくつかが画像に書いてあるので下のシーズン17テンプレ編成紹介ブログを押してもらえればすぐにどんな編成か見ることができます。
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またその他のおすすめ編成ではテンプレ編成ブログでは載せてないけどその戦術特性が出たらおすすめな編成を紹介していてここでは、いつものようなポイント振り装備スキル代用戦法などが載っています。

そして2パターン目が目次の2つの戦術特性を生かした編成にあるカテゴリー1とカテゴリー2をどちらも生かしたおすすめ編成紹介となっています。

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ここではその戦術特性の効果説明と
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そのおすすめ編成の紹介をしています(テンプレ編成ブログには載ってない編成です)。

なのでぜひとも戦術特性の勉強をこのブログでしつつ、実際の龍争虎闘の試合が来た時に、自分の戦術特性の部分を選んでおすすめ編成を見て編成を組んでみてください‼️

目次に飛べます

 

4 龍争虎闘編成紹介❗️

ということでいよいよ次に龍争虎闘の編成を紹介していきます!

目次に飛べます

 

・  戦術特性を生かした編成

ここではカテゴリー2を生かした編成を解説していきます!

 

(目次)

・ 協力 ・ 雄才 ・ 紅顔   ・ 握権

・ 奮起 ・ 蟠龍 ・ 威風堂々 ・ 好戦

目次に飛べます

 

・ 協力

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戦術特性効果

部隊の3名の武将の陣営がすべて異なる時、全武将の属性が40ポイント上昇する。

活かし方

3人の陣営が違うというのが条件なので潜龍陣や三勢陣などを使う編成と組み合わせるのが良いと思います!

テンプレおすすめ編成

基本的におすすめ編成はシーズン17テンプレ編成混合編成全般になります。

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(T0混合編成に載っています)

シーズン17テンプレ編成紹介ブログに飛べます
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(T0.5混合編成に載っています)

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(T1混合編成に載っています)

シーズン17テンプレ編成紹介ブログに飛べます

その他のおすすめ編成

・ 天和弓(てんわゆみ)

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ポイント振り

諸葛亮が知力最大になるように調整

魯粛が武力最大になるように調整

残りは魯粛と諸葛亮は知力、賈詡は諸葛亮より早く動くように速度と知力振り

装備スキル

魯粛に妖気と豪放と奇略と弓の兵種宝物、諸葛亮に共鳴と援護と祈祷と天機スキル、賈詡に共鳴と豪放と扶危と壮健スキル

代用戦法案

諸葛亮 竭力佐謀→昏迷乱擾、兵無常勢

    上兵破謀→杯中蛇影、焔逐風飛、兵無常勢

賈詡  剣鋒破砕→折衝禦侮、偽書疑心、昏迷乱擾

    刮骨療毒→折衝籞侮、籠城自守、昏迷乱擾

戦法案

魯粛→暫避其鋒・潜龍陣 諸葛亮→竭力佐謀(昏迷乱擾or刮骨療毒)・上兵破謀 賈詡→折衝籞侮・剣鋒破砕

備考欄

弓編成です。この編成は結構戦法のバリエーションがありますができるだけ賈詡の混乱で諸葛亮の攻撃が狂わないように混乱の影響のない戦法を付けるのがおすすめです(上兵破謀とか竭力佐謀とか)。

火力が心配な編成にはなるので賈詡と諸葛亮はそれぞれ3凸くらいはあった方が良いかなと思います。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 雄才

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戦術特性効果

部隊のコスト上限が21まで上昇し、かつコストが21の部隊は属性が40ポイント上昇する。

活かし方

コスト21で組むかつ、陣営を合わせて陣営バフを得て組むor潜龍陣や三勢陣を使って組むのが良いと思います。

その他のおすすめ編成

・ 魏帝騎(ぎていき)

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ポイント振り

曹操→SP荀彧→司馬懿の順で行動するよう速度調整

残りは全員知力振り

装備スキル

司馬懿に擐甲と神謀スキルと騎馬の兵種宝物、曹操に奸雄と援護と祈祷スキル、SP荀彧に妖気と豪放と扶危と壮健スキル

代用戦法

司馬懿 刮目相待→燎原之火、機変制勝、乗勝長駆

曹操     草船借箭→籠城自守

SP荀彧 刮骨療毒→籠城自守

戦法案

司馬懿→飛熊軍・刮目相待 曹操→草船借箭・鋒矢陣 SP荀彧→竭力佐謀・刮骨療毒

備考欄

騎馬編成です。司馬懿王アタッカー編成なので司馬懿にはある程度凸が欲しいです。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

・ 称帝騎(しょうていき)
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ポイント振り

無双曹丕は知力(武力と知力半々でもあり)、賈詡は統率、SP荀彧は知力振り

装備スキル

無双曹丕に豪放と祈祷スキル、賈詡に共鳴と援護と護主or祈祷スキル、SP荀彧に妖気or共鳴と豪放と奇略と壮健スキル

代用戦法

無双曹丕 文武両道→刮目相待

     上兵破謀→刮目相待、火熾原燎

賈詡   草船借箭→籠城自守、竭力佐謀(SP荀彧に)

SP荀彧 刮骨療毒→籠城自守(賈詡に)

備考欄

騎馬編成です。無双曹丕ワンアタッカー編成なので無双曹丕には凸がある程度欲しいです。無双曹丕の固有戦法の上振れ下振れの差を無くすならポイント振りは武力・知力半々が良いと思います。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

・ 君王槍(くんおうやり)
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ポイント振り

SP関羽は武力、劉備はSP関羽より早く動くよう速度と知力、諸葛亮は知力振り

装備スキル

SP関羽に武聖と克己と破勢と壮健スキル、劉備に昭烈と豪放と扶危と槍の兵種宝物、諸葛亮に神算と援護と祈祷と天機スキル

代用戦法

SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、剛勇無比、文武両道

劉備  慰撫軍民→威謀必至   

備考欄

槍編成です。劉備に槍の兵種宝物が必要です。SP関羽ワンアタッカー編成なのでSP関羽はそれなりに凸は欲しいです。序盤の耐久力は全体的に凸がないと少し心配なので速攻編成以外を狙うのが良いと思います。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

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・ SP狗官槍(SPくかんやり)

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ポイント振り

SP関羽は武力、SP呂蒙は統率、SP荀彧は知力振り(SP呂蒙は凸が進んでいればSP関羽より早く動くように速度を振るのもあり:ただめちゃくちゃ速度振らないといけません⚠️)

装備スキル

SP関羽に武聖と克己と破勢と壮健スキル、SP呂蒙に変装と乱打スキル、SP荀彧に妖気と豪放と扶危スキルと槍の兵種宝物

代用戦法

SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、剛勇無比、文武両道

SP呂蒙 草船借箭→慰撫軍民、刮骨療毒、解煩兵、籠城自守、衆望所帰、浄化

    威謀必至→慰撫軍民、剣鋒破砕、解煩兵、衆望所帰

備考欄

槍編成です。SP荀彧に槍の兵種宝物は必須です。SP呂蒙の兵法書は乱打スキルがない場合は作戦 奇正剛柔・文韜・執鋭でも良いと思います。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

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・ 紅顔

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戦術特性効果

部隊に女性武将が1人だけの場合、部隊全体が受けるダメージが20%低下する。

活かし方

女性武将を入れて強い編成、例えば関銀屏を使った等風騎や蜀槍、あとは貂蝉や蔡琰を使って編成を組むのも強いと思います。被ダメージを抑えるものなので少し耐久できる編成の方がシナジーはあると思います。

テンプレおすすめ編成

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シーズン17テンプレ編成紹介ブログに飛べます。

※青色で塗られた編成名は魏編成、緑色は蜀編成、薄い黄色は群編成、灰色は混合編成です。

首狩騎や首王騎は非攻制勝を付けて耐久型にするのが良いと思います。また栄光槍は行軍速度を意識して騎馬編成にするのもありだと思います。

その他のおすすめ編成

・ 天胡騎(てんこき)

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ポイント振り

全員知力振り

装備スキル

張角に天公と豪放スキルと騎馬の兵種宝物、蔡琰に妖気と豪放と扶危と壮健スキル、左慈に妖気と玄妙と奇門スキル

代用戦法

蔡琰  竭力佐謀→暫避其鋒、草船借箭、威謀必至、決水潰城

    刮骨療毒→草船借箭、籠城自守

戦法案

張角→飛熊軍・刮目相待 蔡琰→草船借箭・鋒矢陣 左慈→刮骨療毒・飛熊軍

          or

張角→太平道法・刮目相待 蔡琰→刮骨療毒・鋒矢陣 左慈→飛熊軍・暫避其鋒 

備考欄

騎馬編成です。張角に騎馬の兵種宝物は必須です。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

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・ 握権

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戦術特性効果

部隊主将の兵種適正がSまだ上昇し(仙人には無効)、かつ主将の属性60ポイント上昇する。

活かし方

部隊主将にアタッカー武将を置いたり、属性値が重要な魯粛や許攸などの武将を主将において組むなどが良いと思います。

テンプレおすすめ編成

魏編成

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蜀編成

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呉編成
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群編成
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混合編成
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その他のおすすめ編成

・ 天和弓

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ポイント振り

諸葛亮が知力最大になるように調整

魯粛が武力最大になるように調整

残りは魯粛と諸葛亮は知力、賈詡は諸葛亮より早く動くように速度と知力振り

装備スキル

魯粛に妖気と豪放と奇略と弓の兵種宝物、諸葛亮に共鳴と援護と祈祷と天機スキル、賈詡に共鳴と豪放と扶危と壮健スキル

代用戦法案

諸葛亮 竭力佐謀→昏迷乱擾、兵無常勢

    上兵破謀→杯中蛇影、焔逐風飛、兵無常勢

賈詡  剣鋒破砕→折衝禦侮、偽書疑心、昏迷乱擾

    刮骨療毒→折衝籞侮、籠城自守、昏迷乱擾

戦法案

魯粛→暫避其鋒・潜龍陣 諸葛亮→竭力佐謀(昏迷乱擾or刮骨療毒)・上兵破謀 賈詡→折衝籞侮・剣鋒破砕

備考欄

弓編成です。この編成は結構戦法のバリエーションがありますができるだけ賈詡の混乱で諸葛亮の攻撃が狂わないように混乱の影響のない戦法を付けるのがおすすめです(上兵破謀とか竭力佐謀とか)。

火力が心配な編成にはなるので賈詡と諸葛亮はそれぞれ3凸くらいはあった方が良いかなと思います。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

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・ 奮起

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戦術特性効果

コストが5以下の武将は兵種適正が1レベルアップし(最高はS)、属性が40ポイントアップする(仙人には無効)。

活かし方

コスト5以下で強いアタッカーの夏侯淵などを使って速攻編成を組んだり、法正を使って三勢陣や張春華を使った女王盾なども良いと思います。

テンプレおすすめ編成

魏編成

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栄光槍や首王槍は騎馬バージョンにするのがおすすめです。そうすれば兵種宝物を使わずに組むことができます。

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群編成
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混合編成
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その他のおすすめ編成

・ 先雄騎(せんゆうき)

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ポイント振り

曹操は知力、夏侯淵・楽進は武力振り

装備スキル

曹操に奸雄と援護と奇略スキル、夏侯淵に奇襲と克己と猪突スキル、楽進に克己と猪突スキル

代用戦法

夏侯淵 百騎劫営→速乗其利、暴戻恣睢

楽進  士争先赴→勇猛果断、剛勇無比

    文武両道→勇猛果断、剛勇無比

備考欄

騎馬編成です。意気衝天などの封印をしてくる相手は奸雄スキルがないと苦手です。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 蟠龍

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戦術特性効果

自軍武将3名全員の固有戦法に主将効果がある場合は全隊武将の統率値が40上昇し、さらに被ダメージを12%軽減する。

活かし方

自軍全員の固有戦法に主将効果がある武将かつ、陣営も合わせて使うと良いと思います。

テンプレおすすめ編成

魏編成

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蜀編成

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呉編成
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混合編成
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戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 威風堂々

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戦術特性効果

2名の副将の武将のコストが主将の武将のコストより低い場合、副将の全属性値が30上昇し、さらにダメージが10%増加する。

活かし方

2名の副将の武将のコストが主将の武将のコストより低くするかつ、陣営を合わせて組むと強いと思います。

テンプレおすすめ編成

魏編成

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蜀編成

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シーズン17テンプレ編成紹介ブログに飛べます

呉編成

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シーズン17テンプレ編成紹介ブログに飛べます

群編成

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混合編成

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その他のおすすめ編成

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ポイント振り

曹操は知力、夏侯淵・楽進は武力振り

装備スキル

曹操に奸雄と援護と奇略スキル、夏侯淵に奇襲と克己と猪突スキル、楽進に克己と猪突スキル

代用戦法

夏侯淵 百騎劫営→速乗其利、暴戻恣睢

楽進  士争先赴→勇猛果断、剛勇無比

    文武両道→勇猛果断、剛勇無比

備考欄

騎馬編成です。意気衝天などの封印をしてくる相手は奸雄スキルがないと苦手です。

戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 好戦

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戦術特性効果

3ターンまで突撃戦法の発動率が10%上昇し、ダメージが5%増加する。

4ターン目から突撃戦法の発動率が20%上昇し、ダメージが10%増加する。

活かし方

呂布などの突撃戦法を使う速攻編成や耐久力のある栄光槍や首狩騎などに非攻制勝を付けたりして組むのが良いと思います。

テンプレおすすめ編成

魏編成

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蜀編成
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呉編成
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群編成
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混合編成
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戦術特性を生かした編成目次に飛べます

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・  2つの戦術特性を生かした編成

 

【目次】

・ 魏武+雄才 ・ 蜀漢+雄才

・ 魏武+紅顔 ・ 蜀漢+握権

・ 魏武+握権 ・ 東呉+握権

・ 魏武+奮起 ・ 魏武+蟠龍

・ 蜀漢+蟠龍 ・ 魏武+威風堂々

・ 群雄+好戦

目次に飛べます

 

・ 魏武+雄才

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戦術特性効果

2名の魏陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。
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戦術特性効果

部隊のコスト上限が21まで上昇し、かつコストが21の部隊は属性が40ポイント上昇する。

おすすめ編成

・ 王雷騎(おうらいき)

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ポイント振り

SP関羽は武力、SP荀彧は知力、曹操はSP関羽より早く動くように速度と知力振り

装備スキル

SP関羽に武聖と克己と破勢スキル、SP荀彧に妖気と豪放と祈祷スキル、曹操に奸雄と援護と扶危と壮健スキル

代用戦法

SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、剛勇無比、文武両道

SP荀彧 威謀必至→慰撫軍民、折衝籞侮、横戈躍馬、衆望所帰

曹操   草船借箭→慰撫軍民、刮骨療毒、横戈躍馬、折衝籞侮、浄化、衆望所帰

備考欄

騎馬編成です。前回の龍争虎闘で見かけた編成ですが、本当に強かったのでおすすめの編成です。ただSP関羽ワンアタッカー編成なのでSP関羽の凸はある程度あった方が良いです。

折衝籞侮を付ける場合は兵法書はSP荀彧は作戦 奇正剛柔・笑裏蔵刀・分険、曹操の場合は作戦 奇正剛柔・笑裏蔵刀・武略にしましょう。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

・ 玄尉盾(げんいたて)

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ポイント振り

劉備→SP荀彧→司馬懿の順で行動するよう速度調整、残りは全員知力振り

装備スキル

司馬懿に擐甲と神謀スキルと騎馬の兵種宝物、劉備に妖気と援護と扶危と壮健スキル、SP荀彧に妖気と豪放スキル

代用戦法

司馬懿 刮目相待→燎原之火、機変制勝、乗勝長駆

劉備     草船借箭→籠城自守

SP荀彧 刮骨療毒→籠城自守

戦法案

司馬懿→飛熊軍・刮目相待 劉備→草船借箭・鋒矢陣 SP荀彧→竭力佐謀・刮骨療毒

備考欄

騎馬編成です。司馬懿に騎馬の兵種宝物は必須です。司馬懿ワンアタッカー編成なので司馬懿に凸はある程度ないと強くないと思います。

あとできれば全員凸が進んでた方が良いと思います。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 蜀漢+雄才

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戦術特性効果

2名の陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233551j:image

戦術特性効果

部隊のコスト上限が21まで上昇し、かつコストが21の部隊は属性が40ポイント上昇する。

・ 雷玄騎

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ポイント振り

SP関羽は武力、SP荀彧は知力、劉備はSP関羽より早く動くように速度と知力振り

装備スキル

SP関羽に武聖と克己と破勢スキル、SP荀彧に妖気と豪放と扶危スキル、劉備に昭烈と援護と祈祷と壮健スキル

代用戦法

SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、剛勇無比、文武両道

SP荀彧 威謀必至→慰撫軍民、折衝籞侮、横戈躍馬(劉備に)、衆望所帰

劉備   草船借箭→慰撫軍民、横戈躍馬、浄化、衆望所帰

備考欄

騎馬編成です。折衝籞侮を付ける場合はSP荀彧の兵法書は作戦 奇正剛柔・笑裏蔵刀・分険にして、できればSP関羽より早く動けたら良いと思います。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 魏武+紅顔

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戦術特性効果

2名の魏陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233601j:image

戦術特性効果

部隊に女性武将が1人だけの場合、部隊全体が受けるダメージが20%低下する。

・ 典雲盾(てんうたて)

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ポイント振り

曹操は知力、典韋は武力、董白は武力振り(ただ典韋より武力が高くならないように)

装備スキル

曹操は奸雄と援護or活力と護主と壮健スキル、典韋に迅雷と祈祷スキル、董白に妖気と豪放と扶危スキルと盾の兵種宝物

代用戦法

曹操 藤甲兵→慰撫軍民、鋒矢陣

   横戈躍馬→慰撫軍民、鋒矢陣、威謀必至

典韋 衆妙奇計→虎衞軍、後発先至、魅惑

   気凌三軍→後発先至、虎衞軍

董白 益其金鼓→威謀必至、鋒矢陣

備考欄

盾編成です。董白に盾の兵種宝物は欲しいです。曹操に威謀必至を付ける場合は兵法書を虚実 後発先至・占ト・妙算が良いと思います。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 蜀漢+握権

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戦術特性効果

2名の陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233630j:image

戦術特性効果

部隊主将の兵種適正がSまだ上昇し(仙人には無効)、かつ主将の属性60ポイント上昇する。

・ 冠軍騎(かんぐんき)

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ポイント振り

SP関羽は武力、趙雲はSP関羽より早く動くように速度と統率、SP荀彧は知力振り

装備スキル

SP関羽に武聖と克己と破勢スキル、趙雲に胆略と援護と祈祷と壮健スキル、SP荀彧に妖気と豪放と扶危スキル

代用戦法

SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、剛勇無比、文武両道

趙雲   草船借箭→慰撫軍民、横戈躍馬、浄化、衆望所帰

               威謀必至→慰撫軍民、横戈躍馬、衆望所帰

備考欄

騎馬編成です。槍でも良いですがその場合はSP荀彧に槍の兵種宝物が必要になります。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 魏武+握権

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戦術特性効果

2名の魏陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233630j:image

戦術特性効果

部隊主将の兵種適正がSまだ上昇し(仙人には無効)、かつ主将の属性60ポイント上昇する。

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ポイント振り

SP関羽に武力、曹操と満寵は知力振り

装備スキル

SP関羽に武聖と克己と破勢スキル、曹操に奸雄と援護と祈祷と壮健スキル、満寵に妖気と豪放と扶危と騎馬の兵種宝物

代用戦法

SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、文武両道、剛勇無比

満寵  慰撫軍民→草船借箭、横戈躍馬

    非攻制勝→刮骨療毒

備考欄

騎馬編成です。満寵に騎馬の兵種宝物は欲しいです。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 東呉+握権

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戦術特性効果

2名の呉陣営の武将を出陳させると呉陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233630j:image

戦術特性効果

部隊主将の兵種適正がSまだ上昇し(仙人には無効)、かつ主将の属性60ポイント上昇する。

・ 虎魔槍(こまやり)

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ポイント振り

孫権が知力最大になるように調整

残りは全員知力振り

装備スキル

孫権に雄才と豪放と千釣と壮健スキル、SP呂蒙に変装と乱打スキル、許攸に妖気と豪放と奇略と槍の兵種宝物

代用戦法

孫権  剣鋒破砕→克敵制勝

SP呂蒙 刮骨療毒→籠城自守

    白耳兵→綿帆軍、威謀必至、慰撫軍民

許攸  暫避其鋒→慰撫軍民(SP呂蒙に)

戦法案

孫権→剣鋒破砕・兵無常勢 SP呂蒙→慰撫軍民・刮骨療毒 許攸→白耳兵・鋒矢陣

(弓ver)

孫権→克敵制勝or剣鋒破砕・兵無常勢 SP呂蒙→慰撫軍民・刮骨療毒 許攸→綿帆軍・威謀必至

備考欄

槍編成です。弓でも使えます。暫避其鋒の対兵刃ダメージ軽減をSP呂蒙に付与して援護スキルを持たせるのもありです。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 魏武+奮起

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戦術特性効果

2名の魏陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233715j:image

戦術特性効果

コストが5以下の武将は兵種適正が1レベルアップし(最高はS)、属性が40ポイントアップする(仙人には無効)。

・ 女天騎(にょてんき)

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ポイント振り

SP荀彧は知力最大になるよう調整

残りはSP荀彧は知力、孫尚香はSP荀彧より早く動くよう速度と武力、王元姫は知力振り

装備スキル

SP荀彧に妖気と援護と扶危と壮健スキル、孫尚香に鷲鴻と克己と猪突と女武スキル、王元姫に豪放と奇略スキル

代用戦法

SP荀彧 草船借箭→籠城自守、刮骨療毒、威謀必至、投擲画戟

孫尚香 臨鋒決闘→速乗其利、暴戻恣睢、血刃争奪

    百騎劫営→血刃争奪、速乗其利、暴戻恣睢

王元姫 暫避其鋒→八門金鎖の陣、整軍経武(王元姫に援護スキル)

    剣鋒破砕→横戈躍馬、威謀必至、投擲画戟

備考欄

騎馬編成です。孫尚香のワンアタッカー編成なので孫尚香はある程度凸が欲しいです。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 魏武+蟠龍

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戦術特性効果

2名の魏陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233613j:image

戦術特性効果

自軍武将3名全員の固有戦法に主将効果がある場合は全隊武将の統率値が40上昇し、さらに被ダメージを12%軽減する。

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ポイント振り

SP関羽に武力、SP曹真はSP関羽より早く動くように速度と統率、SP荀彧に知力振り

装備スキル

SP関羽に武聖と克己と破勢と壮健スキル、SP曹真に共鳴と豪放と祈祷スキル、SP荀彧に妖気と豪放と扶危スキル

代用戦法

SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、文武両道、剛勇無比

SP曹真 草船借箭→慰撫軍民、横戈躍馬、衆望所帰

    威謀必至→慰撫軍民、折衝籞侮(SP荀彧に)、横戈躍馬、衆望所帰

備考欄

騎馬編成です。SP関羽ワンアタッカー編成なのでSP関羽にはある程度凸が欲しいです。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・  蜀漢+蟠龍

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戦術特性効果

2名の陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233613j:image

戦術特性効果

自軍武将3名全員の固有戦法に主将効果がある場合は全隊武将の統率値が40上昇し、さらに被ダメージを12%軽減する。

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ポイント振り

SP関羽は武力、趙雲はSP関羽より早く動くように速度と統率、SP荀彧は知力振り

装備スキル

SP関羽に武聖と克己と破勢スキル、趙雲に胆略と援護と祈祷と壮健スキル、SP荀彧に妖気と豪放と扶危スキル

代用戦法

SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、剛勇無比、文武両道

趙雲   草船借箭→慰撫軍民、横戈躍馬、浄化、衆望所帰

               威謀必至→慰撫軍民、横戈躍馬、衆望所帰

備考欄

騎馬編成です。槍でも良いですがその場合はSP荀彧に槍の兵種宝物が必要になります。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

目次に飛べます

 

・ 魏武+威風堂々

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戦術特性効果

2名の魏陣営の武将を出陣させると魏陣営協力バフを獲得できる。f:id:kazten19w:20241128233754j:image

戦術特性効果

2名の副将の武将のコストが主将の武将のコストより低い場合、副将の全属性値が30上昇し、さらにダメージが10%増加する。

・ 典雲盾(てんうたて)

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ポイント振り

曹操は知力、典韋は武力、董白は武力振り(ただ典韋より武力が高くならないように)

装備スキル

曹操は奸雄と援護or活力と護主と壮健スキル、典韋に迅雷と祈祷スキル、董白に妖気と豪放と扶危スキルと盾の兵種宝物

代用戦法

曹操 藤甲兵→慰撫軍民、鋒矢陣

   横戈躍馬→慰撫軍民、鋒矢陣、威謀必至

典韋 衆妙奇計→虎衞軍、後発先至、魅惑

   気凌三軍→後発先至、虎衞軍

董白 益其金鼓→威謀必至、鋒矢陣

備考欄

盾編成です。董白に盾の兵種宝物は欲しいです。曹操に威謀必至を付ける場合は兵法書を虚実 後発先至・占ト・妙算が良いと思います。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

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・ 群雄+好戦

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戦術特性効果

2名の群陣営の武将を出させると群陣営協力バフを獲得できる。
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戦術特性効果

ターンまで突撃戦法の発動率が10%上昇し、ダメージが5%増加する。
ターン目から突撃戦法の発動率が20%上昇し、ダメージが10%増加する。

・ 神爺弓(かみじいゆみ)

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ポイント振り

左慈は統率、太史慈は武力、許攸は知力振り

装備スキル

左慈に妖気と玄妙と祈祷と壮健スキル、太史慈に克己と乱打スキル、許攸に妖気と豪放と扶危スキル

代用戦法

左慈  草船借箭→整軍経武、浄化、威謀必至、横戈躍馬

太史慈 暴戻恣睢→剣鋒破砕

    速乗其利→剣鋒破砕

備考欄

弓編成です。騎馬で使うのもありです。太史慈ワンアタッカー編成なので太史慈はある程度凸が欲しいです。

2つの戦術特性を生かした編成目次に飛べます

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4 終わりに〜

ということでどうだったでしょうか?

今回は龍争虎闘の仕様と編成紹介をしていきましたが参考になったでしょうか?

少しでも参考になっていたら嬉しいです☺️

ということで今回はここまで❗️

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ということで今回はここまで!最後まで見てくださりありがとうございました!

下に日記もあるのでぜひ^^

バイバーイ🖐️

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・ 日記

ということで日記のお時間です。

いやぁ、今週は本当に忙しい日々です。

コロナで受けれなかった中間テストの追試が明日あったり、バイトや中国語の勉強などなどで正直頭がパンクする日々でしたね。

ただそんな中でやることをこなしてブログを書く楽しさ。

やっぱりブログ書くの好きなんだなーって思いましたね。本当に楽しい。

書きたいことをどう書けば良いんだろうと悩んで良い案が浮かんだ時の嬉しさ。

そしてこのブログの反響がどうなるかわからないですが、ブログを出した時のみんなのXのいいねやリポストやコメントなどの反応。

できることならずっとこのブログは続けたいですね。

さぁ、明日は中間テスト追試験!

しっかり詰め込んで良い点を取ってきます🔥

また次のブログで愛魔王‼️

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