kaztenブログへようこそ\(^ω^)/
どうも皆さんこんにちはこんばんはおはようございます✨カズ天です。ということで今回なんですけど今回もやってきました❗️
シーズン16テンプレ編成紹介となります!
今回はSP皇甫嵩という新武将、そしてその継承戦法の整軍経武、そして新事件戦法の衆望所帰の3つが追加ということで結構新しい編成や戦法パターンが増えました。また今回も前回よりもさらに詳しく解説しているのでぜひ最後までご覧ください‼️
それではやっていきましょう👍
<目次>
・ 解説項目紹介
・ 部隊評価の見方
3 最後に〜
・ 日記
1 このブログの見方(必見)
では最初にこのブログの見方について解説していきます。結構見る時にこういう意図で書かれているということを理解してもらっておいた方が良いので絶対に見てください。
ではまず今回のテンプレ編成を紹介する時の解説項目というかどういうことを解説していくのか話していきます。
まず今回100以上のテンプレ編成を強い順にからT0・T0.5・T1と3つに分けました。この分け方については
今回のテンプレ編成を紹介する上で最初の項目となる部隊評価で決まっております。部隊評価はその編成がどれくらい強いのか
無凸・強度の出るライン・完凸 の3つに分けて大体MAX73点〜98点くらいの間で点数化してます。そしてその3つの平均点数でT0・T0.5・T1のどこに入るのか決めました。
T0編成は平均点数86.01以上、T0.5編成は平均点数83.01以上〜86以下、T1編成は平均点数83以下になっています。この点数の基準などについてはあとで詳しく解説しますがぜひこちらも楽しんでみてください。
そして2つ目がポイント振りということで武将のランクアップとレベル10・20・30・40・50になった時にもらえる属性値を自由に振り分けられるポイントをどう振るべきか詳しく書いております。
そして3つ目が装備スキルということで編成に欲しい装備スキルを書いています。理想のものを書いているので無くても全然大丈夫です。
そして4つ目が編成の役割ということでその編成はどういう感じで使うのかや得意編成・苦手編成を書いています。
次に5つ目が代用戦法案となります。ここでは1番上にその編成のテンプレの戦法が書いてあるのですがそれを持ってない人や共存用として代用戦法を書いております。
また今回その編成のテンプレの戦法の付け方と同じくらい強い戦法の付け方を戦法案で
また代用戦法案という戦法を代用する時の例を書きました。これらは全ての編成にあるわけではないですが半分以上は書いたはずなのでぜひ参考にしてください。
そして最後が部隊詳細ということで伝えきれなかったことなど最後に軽く書いてあります。
まぁ今回はこんな感じで1部隊ずつ解説していこうかなと思います。これを全て書くのにすごく時間が掛かってるのでぜひ愛用してください‼️
では次に部隊評価の見方について話していきます。
まず先ほども言った通り無凸・強度の出るライン・完凸時の3つで点数化をしてるのでその編成が無凸の時に他と比べて強いかや強度の出るラインの時に他と比べて強いのかなどがわかります。
ただ忘れてほしくないのはあくまで僕が点数化してるのであくまで人間が採点をしています。なのでできるだけ主観が入らないようにはしてますが入ってはしまうのでそこだけは点数に固執しない、低いからと言って弱いとは限らないし高いからと言って強いとは限らない可能性があることは十分留意して欲しいです。
もちろん編成は相性もあるので点数が低くてもそんなもの吹っ飛ばせます。吹っ飛ばせる編成だけを紹介してるのでそこはご安心ください。
その上で点数の基準ですが上のような感じとなっています。この部隊評価の基準をぜひ活用しつつ見てもらえたらなと思います。
ということで大変お待たせしました。
いよいよテンプレ編成紹介をしていきます❗️
2 シーズン16テンプレ編成紹介❗️
ではこのブログの見方を見てもらったところでいよいよテンプレ編成を紹介していきます!
魏編成
蜀編成
呉編成
・ SP槍陸遜
・ 混合編成
部隊評価
無凸:81 強度の出るライン:90 完凸:95 平均:88.66
強度の出るライン: SP郭嘉4凸以上、賈詡・曹操3凸以上
ポイント振り
曹操とSP郭嘉に知力、賈詡に統率(慰撫軍民・草船借箭を付けないなら知力)
装備スキル
曹操に奸雄と豪放と奇略と壮健スキル、賈詡に活力と護主スキル、SP郭嘉に妖気と豪放スキル
編成の役割
騎馬で使う場合は盾編成や槍陸遜や少し苦手かもですが麒麟弓もいけたりと結構オールラウンダーな編成です。また北伐槍相手も凸数の差次第では負けることもあるかもですが基本引き分け以上はもっていけると思います。苦手編成は諸葛亮や許攸の入った編成や速攻編成などです。この編成は本当に強いのでできればテンプレ通り組むことをお勧めします。
組むタイミングはスタダ編成からの移行はまずいので2部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
曹操 刮骨療毒→衆望所帰
賈詡 慰撫軍民→飛熊軍、偽書疑心、衆望所帰
草船借箭→籠城自守、衆望所帰、偽書疑心(飛熊軍がない時の方が良き)
SP郭嘉 昏迷乱擾→智計
剣鋒破砕→智計、衆望所帰、偽書疑心、破甲、折衝籞侮
戦法案
曹操→竭力佐謀・刮骨療毒(衆望所帰or籠城自守) 賈詡→飛熊軍・ 草船借箭(籠城自守or衆望所帰) SP郭嘉→昏迷乱擾・剣鋒破砕(衆望所帰)
代替戦法案
(草船借箭なしver)
曹操→竭力佐謀・刮骨療毒 賈詡→飛熊軍(慰撫軍民)・籠城自守 SP郭嘉→昏迷乱擾・剣鋒破砕
部隊詳細
騎馬編成です。弓の兵種宝物を2つ付ければ弓でも使うことができます。この編成も最強編成の一角となります。飛熊軍がある場合はできるだけ回復戦法は2つ付けるのが良いと思います。
部隊評価
無凸:79 強度の出るライン:87 完凸:94 平均:86.6
強度の出るライン:SP荀彧・賈詡3凸・SP郭嘉4凸以上
ポイント振り
SP荀彧は少し速度と知力、賈詡は統率、SP郭嘉は知力振り
装備スキル
SP荀彧に妖気と豪放と扶危スキル、賈詡に活力と扶危スキル、SP郭嘉に妖気と豪放
編成の役割
SP魏法騎と同じく対計略編成に対してオールラウンダーに戦うことができますが北伐槍などの相手に対しては少しキツくなる印象です。あとは苦手編成として諸葛亮や許攸や速攻編成も苦手です。こちらもエース編成として組む場合はできれば高級戦法を詰むのが良いと思います。
組むタイミングはスタダ編成からの移行はまずいので2部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
SP荀彧 刮骨療毒→籠城自守、焔逐風飛、偽書疑心、整装雌伏
賈詡 飛熊軍→慰撫軍民、暫避其鋒、浄化、籠城自守
草船借箭→籠城自守、浄化、偽書疑心、
SP郭嘉 昏迷乱擾→智計
剣鋒破砕→智計、偽書疑心、衆望所帰、破甲、折衝籞侮
代替戦法案
(草船借箭無しver)
SP荀彧→竭力佐謀・刮骨療毒 賈詡→飛熊軍(慰撫軍民)・籠城自守 SP郭嘉→昏迷乱擾・剣鋒破砕
部隊詳細
騎馬編成です。弓の兵種宝物2つで弓編成にもできます。代用戦法は飛熊軍のところとSP郭嘉のところ以外はあまりしないほうが良いです。暫避其鋒をつける場合はSP荀彧を知力最大にして援護スキルを付けましょう。
富貴騎について詳しく知りたい方は富貴騎徹底解説ブログをご覧ください!
部隊評価
無凸:82 強度の出るライン:88 完凸:95 平均:88.33
強度の出るライン: 曹操2凸以上、SP荀彧・SP郭嘉4凸以上
ポイント振り
曹操が1番早く動くよう速度振り、残りは全員知力振り
装備スキル
曹操に奸雄と活力と扶危or奇略と壮健スキル、SP荀彧に妖気と豪放スキル、SP郭嘉に妖気と豪放スキル
編成の役割
計略編成全般はこちらも結構良い勝負をすることができます。ただ許攸や諸葛亮、速攻編成などは苦手めです。この編成は組むならできればテンプレ通り組まないと強度は上がらないと思います。
組むタイミングはスタダ編成からの移行はまずいので2部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
曹操 草船借箭→籠城自守、衆望所帰
刮骨療毒→籠城自守、衆望所帰
SP荀彧 竭力佐謀→一致百慮、飛熊軍、偽書疑心
焔逐風飛→偽書疑心、焚輜営塁
SP郭嘉 昏迷乱擾→破甲、智計
剣鋒破砕→破甲、折衝禦侮、智計
強度を下げたくないのなら代用は刮骨療毒を籠城自守にするくらいの代用であとはそのままが良いかと思います。
部隊詳細
騎馬編成です。戦法がとても重いので共存はしにくいです。あとはあまり代用が効かない編成だとは思います。
部隊評価
無凸:78 強度の出るライン:88 完凸:94 平均:86.66
強度の出るライン:SP郭嘉4凸、賈詡・荀攸3凸以上 SP郭嘉に弓の兵種宝物
ポイント振り
SP郭嘉は知力最大になるよう調整
残りは全員知力振り
装備スキル
SP郭嘉に援護スキルと弓の兵種宝物、賈詡に妖気と豪放と奇略スキル、荀攸に妖気と豪放と祈祷と壮健スキル
編成の役割
計略編成全般に結構良い勝負ができたり弓編成なのでSP関羽や北伐槍や栄光槍も結構対等に戦えると思います。苦手編成は諸葛亮や許攸の入った編成や速攻編成などだと思います。
組むタイミングはスタダ編成からの移行はまずいので2部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
SP郭嘉 昏迷乱擾→智計
剣鋒破砕→智計、偽書疑心、破甲
賈詡 暫避其鋒→慰撫軍民、偽書疑心、焔逐風飛、整軍経武(賈詡に援護スキルを付ける)
浄化→偽書疑心、焔逐風飛
荀攸 刮骨療毒→籠城自守
代替戦法案
(竭力佐謀・刮骨療毒無しver)
SP郭嘉→昏迷乱擾・剣鋒破砕 賈詡→浄化・籠城自守 荀攸→暫避其鋒・偽書疑心
戦法詳細
弓編成です。騎馬でも全然使えます。この編成は荀攸の凸がある人はおすすめだと思います。SP魏法騎を弓で使おうとすると兵種宝物が2つ必要ですがこの編成は1つで済むので共存性もあり、さらにSP郭嘉と荀攸の相性が純粋に良いので普通に強いです。
部隊評価
無凸:80 強度の出るライン:90完凸:95 平均:88.33
強度の出るライン:曹操2凸以上、賈詡・郝昭4凸以上 賈詡に盾の兵種宝物
ポイント振り
暫避其鋒と援護スキルを使う場合は賈詡が知力最大になるよう調整、残りは全員知力振り
付けない場合は全員知力振り
装備スキル
暫避其鋒を付けていたら賈詡に援護スキル
整軍経武を曹操に付けていたら曹操に援護スキル
曹操に奸雄と活力と奇略か護主か扶危と壮健スキル、賈詡に盾の兵種宝物、郝昭に豪放と扶危スキル
編成の役割
得意編成は計略騎馬以外の計略編成や虎臣弓などの弓編成がいけると思います。苦手編成はSP魏法騎や富貴騎などの計略騎馬や呂布などの速攻編成も少し苦手目かなと思います。この編成も使うとしたらエース編成として使いたいのでできればテンプレ通りや高級戦法を詰んでおきましょう。
組むタイミングはスタダ編成からの移行はまずいので2部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
曹操 暫避其鋒→慰撫軍民、整軍経武
草船借箭→陥陣営、衆望所帰、籠城自守
賈詡 昏迷乱擾→偽書疑心、剣鋒破砕
郝昭 刮骨療毒→籠城自守、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、衆望所帰
戦法案
曹操→慰撫軍民(整軍経武・竭力佐謀)・刮骨療毒 賈詡→昏迷乱擾(偽書疑心)・兵無常勢 郝昭→陥陣営・刮目相対
部隊詳細
盾編成です。賈詡に盾の兵種宝物は必須です。暫避其鋒をつける場合は援護スキルを賈詡に必須です。この編成は凸が少なくても強い印象があるので結構おすすめです。魏法盾の戦法は正直代用戦法案の方も同じくらい良いと思うので援護スキルを持っているかや、役割などで戦法を決めてもらえると助かります。
部隊評価
無凸:79 強度の出るライン:88 完凸:94 平均:87
強度の出るライン:司馬懿・満寵4凸・曹操2凸衣装
ポイント振り
全員知力振り(満寵に慰撫軍民を付けてる場合はSP朱儁より早く動くように速度と知力)
装備スキル
司馬懿に擐甲と長慮スキル、曹操に奸雄と援護と護主スキル、満寵に妖気と豪放と壮健スキル
編成の役割
得意編成は藤甲兵を付けているなら弓の計略編成や兵刃編成です。苦手編成は計略騎馬編成や燃焼持ちの編成です。藤甲兵を付けてなければ計略編成相手に少し強くなりますが兵刃編成相手は少し弱くなると思います。
組むタイミングは3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
司馬懿 刮目相待→機変制勝、乗勝長駆
曹操 藤甲兵→慰撫軍民(満寵に)
満寵 形一陣→鋒矢陣
刮骨療毒→整装雌伏、衆望所帰
戦法案
鋒矢陣型ではないver
司馬懿→神算鬼謀・刮目相待 曹操→魅惑・鋒矢陣 満寵→慰撫軍民・刮骨療毒(回復戦法や陥陣営てOK)
部隊詳細
盾編成です。司馬懿強化もありましたし最強盾編成の一角だと思います。藤甲兵を慰撫軍民にする場合は満寵に慰撫軍民を付けましょう。刮骨療毒は全然整装雌伏でも良いのでほんと刮目相待以外戦法は軽く組めて強いコスパの良い編成だと思います。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:89 完凸:95 平均:87
強度の出るライン:司馬懿・満寵4凸、郝昭3凸以上
ポイント振り
司馬懿は知力、満寵は速度と知力、郝昭は統率振り
装備スキル
司馬懿に長慮と擐甲スキル、郝昭に援護と護主スキル、満寵に妖気と豪放と扶危と壮健スキル
編成の役割
得意編成は藤甲兵を付けているなら弓の計略編成や兵刃編成です。苦手編成は計略騎馬編成や燃焼持ちの編成です。藤甲兵を付けてなければ計略編成相手に少し強くなりますが兵刃編成相手は少し弱くなると思います。
組むタイミングは3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
司馬懿 刮目相待→機変制勝、衆望所帰、乗勝長駆
郝昭 藤甲兵→慰撫軍民、陥陣営
満寵 形一陣→鋒矢陣
刮骨療毒→衆望所帰、整装雌伏
戦法案
(形一陣型ではないver1)
司馬懿→神算鬼謀・刮目相待 郝昭→魅惑・藤甲兵 満寵→鋒矢陣・刮骨療毒(衆望所帰)
(形一陣型ではないver2)
司馬懿→神算鬼謀・刮目相待 郝昭→魅惑・慰撫軍民 満寵→鋒矢陣・陥陣営(刮骨療毒or衆望所帰)
部隊詳細
盾編成です。大尉盾の曹操→郝昭バージョンです。司馬懿強化もありましたし最強盾編成の一角だと思います。藤甲兵を慰撫軍民にする場合は満寵に慰撫軍民を付けましょう。刮骨療毒は全然整装雌伏でも良いのでほんと刮目相待以外戦法は軽く組めて強いコスパの良い編成だと思います。魏の計略騎馬は苦手です。
部隊評価
無凸:78 強度の出るライン:92 完凸:98 平均:T89.33
(無隈スキル無しの場合無凸・強度の出るライン・完凸全て-3ずつ)
強度の出るライン:張遼4凸以上、SP荀彧・王元姫3凸以上
ポイント振り
SP荀彧→王元姫→張遼の順で速度調整(全員小数点単位で速度が高くなるように)、SP荀彧が知力最大になるよう調整、残りはSP荀彧と王元姫は知力、張遼は武力振り
装備スキル
SP荀彧に援護と妖気と護主と 槍の兵種宝物、張遼に無畏と克己or豪放スキル、王元姫に奇略スキルと壮健スキルと豪放スキル
編成の役割
張遼の凸がないとあまり強くないですがあればめちゃくちゃ強い編成です。ほぼオールラウンダーに戦えます。ただ苦手編成として虎臣弓や天水弓や許攸編成、あとは群弓も苦手目です。
組むタイミングは2部隊目くらいで組むのが良いと思います。
代替戦法案
SP荀彧 草船借箭→刮骨療毒、籠城自守、浄化
王元姫 暫避其鋒→八門金鎖の陣、整軍経武
非攻制勝→刮骨療毒、解煩兵、籠城自守
代替戦法案
(暫避其鋒無しver)
SP荀彧→草船借箭・剣鋒破砕 張遼→暴戻恣睢・速乗其利 王元姫→整軍経武or八門金鎖の陣・非攻制勝
整軍経武を付けてる場合は王元姫に援護スキル
部隊詳細
槍編成です。凸数があればとても強い編成ですがないとそんな強くないと思います。騎馬でも一応使えます。 無畏スキルはできれば欲しいです。正直強度の出るラインまで凸があれば組む価値は全然あります。
栄光槍について詳しく知りたい方は栄光槍徹底解説ブログをご覧ください!
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:93 完凸:99 平均:89.66
(無隈or奸雄スキル無しの場合無凸・強度の出るライン・完凸全て-3ずつ)
強度の出るライン:曹操2凸・張遼4凸・王元姫3凸以上と張遼に無隈or曹操に奸雄と曹操に槍の兵種宝物
ポイント振り
曹操→王元姫→張遼の順で速度調整(全員小数点単位で速度が高くなるように)、曹操が知力最大になるよう調整、残りは曹操と王元姫は知力、張遼は武力振り
装備スキル
曹操に援護と奸雄と護主or奇略と槍の兵種宝物、張遼に無畏と克己or豪放スキル、王元姫に奇略スキルと壮健スキルと豪放スキル
編成の役割
栄光槍同様張遼の凸が無いとあまり強くないですがあればめちゃくちゃ強い編成です。ほぼオールラウンダーに戦えます。ただ苦手編成として虎臣弓や天水弓や許攸編成、あとは群弓も苦手目です。
組むタイミングは2部隊目くらいで組むのが良いと思います。
代用戦法案
SP荀彧 草船借箭→刮骨療毒、籠城自守、浄化
王元姫 暫避其鋒→八門金鎖の陣
非攻制勝→刮骨療毒、解煩兵、籠城自守
代用戦法案
(暫避其鋒無しver)
曹操→草船借箭・剣鋒破砕 張遼→暴戻恣睢・速乗其利 王元姫→非攻制勝・整軍経武(八門金鎖の陣)
王元姫に援護スキル
(暫避其鋒・草船借箭無しver)
曹操→整軍経武・剣鋒破砕 張遼→暴戻恣睢・速乗其利 王元姫→非攻制勝・解煩兵
曹操に援護スキル
部隊詳細
槍編成です。この編成は無隈スキルか奸雄スキルがある人が組むのが良いと思います。無ければ栄光槍の方が良いと思います。曹操に槍の兵種宝物は必須です。
部隊評価
無凸:82 強度の出るライン:90 完凸:96 平均:89.33
強度の出るライン:姜維4凸、関銀屏・劉備3凸以上 乱打スキルを1つ以上
ポイント振り
姜維が知力最大になるように調整
関銀屏が武力最大になるように調整
姜維と劉備は知力、関銀屏は1番早く動くよう速度と統率
装備スキル
姜維に乱打と豪放スキル、付けない場合は乱打スキル、関銀屏に妖気と援護と乱打スキル、劉備に昭烈と豪放と乱打スキル
乱打スキル装備優先度は関銀屏→劉備→姜維
暫避其鋒を付けてない人は関銀屏に援護スキルを付けて主将抜き対策をするのもありです。
編成の役割
上のテンプレ通りだと苦手編成は無いですが威謀必至ありの蜀槍は苦手目だと思います。ただ暫避其鋒があれば速攻編成とも戦えますし凸の多い計略編成とも戦えるのでテンプレ通りかテンプレに近い戦法で組むのをおすすめします。
組むタイミングはこの編成をエース編成にするのであれば姜維スタダからの1部隊目が良いと思います。
代用戦法案
関銀屏 草船借箭→衆望所帰、杯中蛇影(姜維に)、神算鬼謀(姜維に)、機変制勝(姜維に)
劉備 暫避其鋒→竭力佐謀、神算鬼謀(姜維に)、整軍経武
刮骨療毒→籠城自守、杯中蛇影(姜維に)、衆望所帰
(姜維に)と書かれている代用戦法は姜維の飛熊軍と交換
姜維の飛熊軍を誰か代わりにに付けて空いた枠に付けるおすすめ戦法は杯中蛇影・昏迷乱擾・神算鬼謀・機変制勝などです。
戦法案
(対計略編成型)
姜維→神算鬼謀(昏迷乱擾)・刮目相待 関銀屏→飛熊軍・鋒矢陣 劉備→竭力佐謀・刮骨療毒
or
姜維→飛熊軍・刮目相待 関銀屏→草船借箭(衆望所帰)・鋒矢陣 劉備→竭力佐謀・刮骨療毒
(飛熊軍無しver)
姜維→昏迷乱擾・杯中蛇影 関銀屏→忠勇義烈・疾風豪雨 劉備→暫避其鋒・刮骨療毒
代用戦法案
(草船借箭無しver)
姜維→飛熊軍・刮目相待 関銀屏→鋒矢陣・衆望所帰 劉備→暫避其鋒・刮骨療毒(籠城自守)
(刮骨療毒無しver)
姜維→杯中蛇影・刮目相待 関銀屏→草船借箭・飛熊軍 劉備→鋒矢陣・暫避其鋒
部隊詳細
騎馬編成です。 姜維がほぼワンアタッカーなのである程度姜維の凸が欲しいです。どんな相手にも戦える万能な編成です。戦法は重めですが代用はできますしシーズン16のシナリオでは草船借箭が2つ使えるなどするので共存できつくならなく組む価値はとてもあります!いろんな型にできますが個人的にはテンプレ通りか少し代用をして万能な等風騎が1番良いと思います。
等風騎について詳しく知りたい方は等風騎徹底解説ブログをご覧ください❗️
部隊評価
無凸:80 強度の出るライン:88完凸:96 平均:88
強度の出るライン:姜維・龐統4凸以上、諸葛亮2凸以上
ポイント振り
暫避其鋒と援護スキルを龐統が装備時、龐統が1番知力高くなるよう調整(姜維はできるだけ速度振った方が良いかもです)、残りは知力。
援護スキルない場合は八門金鎖型(部隊詳細に書いてあります)にした方が良く、ポイント振りは全員知力振りでOK
装備スキル
姜維に豪放スキル、龐統に援護スキル、諸葛亮に豪放と壮健と妖気と奇略スキル
編成の役割
こちらも暫避其鋒があればとてもオールラウンダーな編成となります。ただ暫避其鋒を八門金鎖の陣にすると少し速攻編成に対して弱くなりますがそれでも魏の計略騎馬や槍編成への対策として使えたりと使いやすいです。
組むタイミングはエース編成にするのであれば姜維スタダからの1部隊目が良いと思います。
代用戦法案
姜維 昏迷乱擾→文武両道
暫避其鋒→杯中蛇影、剣鋒破砕、決水潰城、火熾原燎
龐統 刮目相待→無當飛軍、威謀必至、杯中蛇影、決水潰城
諸葛亮 竭力佐謀→八門金鎖の陣
刮骨療毒→籠城自守、草船借箭、整装雌伏
戦法案
(八門金鎖の陣型1)
姜維→昏迷乱擾・杯中蛇影 龐統→太平道法・無當飛軍 諸葛亮→八門金鎖の陣・刮骨療毒(籠城自守)
(八門金鎖の陣型2)
姜維→昏迷乱擾・八門金鎖の陣 龐統→太平道法・無當飛軍 諸葛亮→竭力佐謀・刮骨療毒
部隊詳細
弓編成です。凸がなくても最初は速攻編成が苦しいかもですがレベルが上がるごとに勝てるようになりますし中盤は魏法騎系が来ることでレベルも上がりやすくなるので凸なくても強いと思います。暫避其鋒と援護スキルを使わない・無い人は姜維:昏迷乱擾・@1、龐統:太平道法・無當飛軍、諸葛亮:八門金鎖の陣・回復戦法の八門金鎖型が良いと思います。苦手編成はレベルが低い時は速攻編成、あとは凸差のある計略編成などです。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:89 完凸:95 平均:87
強度の出るライン:趙雲・諸葛亮3凸、SP関羽4凸以上 SP関羽に武聖スキル
ポイント振り
趙雲→SP関羽の順に行動するよう速度と統率、SP関羽は武力、諸葛亮は統率振り
装備スキル
趙雲に豪放と壮健スキル、SP関羽に武聖と豪放スキル、諸葛亮に神算と豪放と扶危スキル
編成の役割
得意編成は魏の計略騎馬などが得意だと思います。苦手編成は虎臣弓や群弓あたりになるかなと思います。
組むタイミングは2・3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
趙雲 草船借箭→衆望所帰、青州兵、解煩兵、横戈躍馬
威謀必至→横戈躍馬、臥薪嘗胆、疾風豪雨
SP関羽 犁刀斫敵→疾風豪雨、剛勇無比、文武両道
諸葛亮 慰撫軍民→八門金鎖の陣、暫避其鋒 横戈躍馬
非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、整装雌伏
戦法案
(SP関羽主将型)
SP関羽→忠勇義烈・犁刀斫敵 趙雲→草船借箭・威謀必至 諸葛亮→鋒矢陣・非攻制勝
趙雲に援護スキル
(諸葛亮主将型)
諸葛亮→暫避其鋒(慰撫軍民or八門金鎖の陣)・非攻制勝 SP関羽→忠勇義烈・犁刀斫敵 趙雲→草船借箭・威謀必至
部隊詳細
槍編成です。 凸があればこの編成はとても強いと思います。逆に凸がないとちょっときつかったりするかもです。
部隊評価
無凸:79 強度の出るライン:88 完凸:95 平均:87.33
陸遜4凸・SP呂蒙・魯粛3凸以上 陸遜に槍の兵種宝物と援護スキルとSP呂蒙に乱打スキル
ポイント振り
陸遜に少し速度と知力、SP呂蒙は統率、魯粛には知力に振りましょう。
装備スキル
陸遜に連営と援護スキルと槍の兵種宝物、SP呂蒙に変装or活力と乱打スキル、魯粛に妖気と豪放と奇略スキルと槍の兵種宝物がおすすめです。
編成の役割
結構オールラウンダーな編成ですが、最近多い北伐槍や魏の計略騎馬系やSP関羽編成相手は少し不利目になることもあります。苦手編成は許攸編成や弓編成になるかなと思います。
組むタイミングはこの編成をエース編成にするのであれば陸遜スタダからの1部隊目かもしくは兵種宝物が出た後の2部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
陸遜 剣鋒破砕→一致百慮、太平道法、神算鬼謀
兵無常勢→刮目相待
SP呂蒙 慰撫軍民→威謀必至、白耳兵、御敵塀障
草船借箭→威謀必至、衆望所帰、白耳兵、浄化
魯粛 暫避其鋒→御敵塀障、威謀必至、白耳兵
代用戦法案
(草船借箭・慰撫軍民無しver)
陸遜→剣鋒破砕・兵無常勢 SP呂蒙→威謀必至・衆望所帰 魯粛→暫避其鋒・鋒矢陣
部隊詳細
槍編成です。陸遜に槍の兵種宝物は必須で、できれば魯粛にも槍の兵種宝物は欲しいです。槍陸遜とどっちを組むべきかですが乱打スキルがあってSP呂蒙が2凸以上進んでいればこっちでも良いのかなと思います。SP槍陸遜の強みはSP呂蒙がデバフを振り撒くことができることです。凸がある人はこっちの方が良いと思います。 陸遜の援護スキルですがある方が良いのか無いのかははっきりとは分かってないので試してしっくりくる方にして欲しいです。付けない場合は陸遜の兵力を500〜1000くらい削って戦いましょう。SP呂蒙の兵法書は変装と乱打スキルを付けていれば軍形 不戦屈敵・防備・守勢でも良いと思います。
部隊評価
無凸:78 強度の出るライン:88 完凸:93 平均:86.33
強度の出るライン:張角4凸、曹操・魯粛3凸以上 張角に天公、魯粛に盾の兵種宝物
ポイント振り
曹操→魯粛→張角の順で行動するよう速度調整、張角が知力最大になるよう知力調整、残りは全員知力振り
装備スキル
張角に天公と援護スキル、曹操に奸雄と活力と護主と壮健スキル、魯粛に妖気と豪放と奇略と盾の兵種宝物
編成の役割
得意編成は弓の計略編成や虎臣弓なども結構いけると思います。ただ苦手編成として魏の計略騎馬や許攸編成などになるかなと思います。それ以外は呂布はすこしきついかもですが、あとはオールラウンダーにいけるかなと思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、決水潰城、文武両道
曹操 慰撫軍民→藤甲兵、威謀必至、竭力佐謀、決水潰城
草船借箭→威謀必至、陥陣営、浄化、刮骨療毒、籠城自守、決水潰城
魯粛 暫避其鋒→御敵塀障、威謀必至
鋒矢陣→三勢陣
戦法案
(三勢陣型)
張角→太平道法・刮目相待 曹操→藤甲兵・草船借箭 魯粛→暫避其鋒・三勢陣
(潜龍陣型)
魯粛→暫避其鋒・潜龍陣 張角→太平道法・刮目相待 曹操→草船借箭・慰撫軍民(藤甲兵)
代用戦法案
(草船借箭無しver)
張角→太平道法・刮目相待 曹操→慰撫軍民(藤甲兵)・威謀必至(他の回復戦法) 魯粛→暫避其鋒・鋒矢陣(三勢陣)
(潜龍陣型)
魯粛→整軍経武・潜龍陣 張角→太平道法・刮目相待 曹操→草船借箭・慰撫軍民(藤甲兵)
部隊詳細
盾編成です。魯粛に盾の兵種宝物必須です。張角の援護スキルですが鋒矢陣だと速攻編成相手に主将を抜かれやすくなってきついかもなので三勢陣にするか援護スキルを付けずに張角の兵力を少し削って戦うのが良いと思います。序盤は慰撫軍民を藤甲兵にして兵刃編成などを狩ったりしてレベルが上がってから慰撫軍民にするなどもありです。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:90 完凸:96 完凸:88.33
強度の出るライン:SP関羽4凸、SP呂蒙・SP皇甫嵩3凸以上 SP関羽に武聖スキル
ポイント振り
SP関羽に武力、SP呂蒙に統率、SP皇甫嵩はSP関羽より早く動くように速度と統率振り
装備スキル
SP関羽に武聖と克己スキル、SP呂蒙に妖気と豪放と乱打スキル、SP皇甫嵩に妖気と豪放と護主と壮健スキル
編成の役割
この編成は結構苦手編成の少ないオールアンダーな編成だと思いますが少しきつそうなのが麒麟弓や群弓や虎臣弓などの弓編成や許攸編成などです。ただそれ以外は藤甲兵でもSP関羽の凸があれば結構勝ってくれると思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、文武両道、剛勇無比
SP呂蒙 威謀必至→慰撫軍民、横戈躍馬、解煩兵、衆望所帰
草船借箭→刮骨療毒、籠城自守、解煩兵、衆望所帰
SP皇甫嵩 三勢陣→鋒矢陣
非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守
部隊詳細
槍編成です。こちらの編成は兵種宝物無しで組めてかつ火力・デバフ・SP皇甫嵩の安定感といいバランスがめちゃくちゃ良いのでとても強いと思います。ただSP関羽はある程度凸はあった方が良いのと忠勇義烈はあったほうが良いかなとは思います。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:90 完凸:96 平均:88.33
強度の出るライン:SP関羽4凸、SP荀彧・SP皇甫嵩に3凸以上 SP関羽に武聖スキル
ポイント振り
SP関羽に武力、SP荀彧は速度を振った周泰より早く動くよう速度と知力、SP皇甫嵩はSP関羽より早く動くように速度と統率振り
装備スキル
SP関羽に武聖と克己、SP荀彧に妖気と豪放と奇略と槍の兵種宝物、SP皇甫嵩は妖気と豪放と護主スキル
編成の役割
この編成は結構苦手編成の少ないオールアンダーな編成だと思いますが少しきつそうなのが麒麟弓や群弓や虎臣弓などの弓編成や許攸編成などです。ただそれ以外は藤甲兵でもSP関羽の凸があれば結構勝ってくれると思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
SP関羽 犁刀斫敵→疾風豪雨、文武両道、剛勇無比
SP荀彧 非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、解煩兵
威謀必至→慰撫軍民(SP皇甫嵩に)、暫避其鋒、横戈躍馬、解煩兵
SP皇甫嵩 草船借箭→刮骨療毒、籠城自守、解煩兵、衆望所帰、浄化
SP荀彧に威謀必至を付けてる場合は虚実 後発先至・妙算・占トでもありです。
部隊詳細
槍編成です。SP荀彧に槍の兵種宝物は必須です。狗櫓槍のSP呂蒙→SP荀彧バージョンでデバフが少し弱くなった代わりに安定感が増すと思います。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:89 完凸:95 平均:86.66
強度の出るライン:程普・SP関羽4凸、SP荀彧3凸以上 SP関羽に武聖とSP荀彧に槍の兵種宝物
ポイント振り
程普→SP関羽と動くように速度調整(程普とSP関羽の速度は小数点単位で近づけるように)、SP荀彧は速度にある程度と残りは知力(周泰の意気衝天反射をするためなどに速度を振るのがおすすめです)、SP関羽は武力、程普は統率
装備スキル
程普に援護or活力スキルと護主スキル、SP関羽に武聖と克己、SP荀彧に妖気と豪放と奇略スキルと槍の兵種宝物
編成の役割
この編成は結構苦手編成の少ないオールアンダーな編成だと思いますが少しきつそうなのが麒麟弓や群弓や虎臣弓などの弓編成や許攸編成などです。ただそれ以外は藤甲兵でもSP関羽の凸があれば結構勝てます。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
程普 草船借箭→刮骨療毒、浄化、横戈躍馬、慰撫軍民
威謀必至→慰撫軍民、横戈躍馬
SP関羽 犁刀斫敵→疾風豪雨、剛勇無比、文武両道
SP荀彧 非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守
部隊詳細
槍編成です。SP荀彧には槍の兵種宝物は必須です。SP関羽ワンアタッカー編成なのでSP関羽には凸が欲しいです。得意編成は騎馬編成や手数の少ない編成や凸の少ない計略編成などになります。
部隊評価
無凸:80 強度の出るライン:88 完凸:93 平均:87
強度の出るライン:全員3凸以上 援護スキルを賈詡に、許攸に弓の兵種宝物
ポイント振り
賈詡が知力最大になるよう調整(援護スキル必須)
全員知力振り
装備スキル
許攸に妖気と豪放スキルと弓の兵種宝物、賈詡に援護と扶危スキル、孫権に豪放と千釣スキル
編成の役割
得意編成は兵刃・計略の耐久編成です。なので今の環境に結構ピッタリだと思います。ただ速攻編成は苦手です。
なので組むタイミングは2・3部隊目くらいの中盤が良いかと思います。
代用戦法案
許攸 暫避其鋒→整軍経武、象兵
賈詡 竭力佐謀→昏迷乱擾、草船借箭、偽書疑心
刮骨療毒→籠城自守、草船借箭、焔逐風飛
(代用戦法案)
(暫避其鋒無しver)
許攸→整軍経武・潜龍陣 孫権→剣鋒破砕・兵無常勢 賈詡→竭力佐謀・刮骨療毒
部隊詳細
弓編成です。許攸に弓の兵種宝物は必須です。暫避其鋒を付ける場合は賈詡に援護スキルは必須です。ない場合は騎馬にして暫避其鋒を象兵にするか整軍経武にしましょう。こちらも賈詡のデバフと許攸の固有戦法の属性削りが強いので耐久編成相手に強く出れます。
魏編成
蜀編成
・ 虎飛槍
呉編成
群編成
混合編成
・ 自爆騎
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:85
強度の出るライン:張遼4凸・王元姫・郭嘉3凸以上
ポイント振り
郭嘉→王元姫→張遼の順で行動するよう速度調整(できるだけ3人の速度を近づける)、残りは張遼に武力、郭嘉・王元姫に知力振り
装備スキル
張遼に猪突と無畏と克己スキル
王元姫に騎馬の兵種宝物
編成の役割
剣鋒破砕があれば結構いろんな相手と戦える優秀な自爆編成なのですが、鉄騎駆馳の弱体化により少し主将抜きがしづらくなったと思います。
組むタイミングは序盤・中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
張遼 速乗其利→暴戻恣睢、百騎劫営
鬼神霆威→百騎劫営
郭嘉 剣鋒破砕→草船借箭、決水潰城、意気衝天、折衝籞侮、 焚輜営塁
王元姫 鉄騎駆馳→非攻制勝
戦法案
速攻型→耐久型
張遼→速乗其利・鬼神霆威 郭嘉→鋒矢陣・剣鋒破砕(草船借箭) 王元姫→虎豹騎・非攻制勝
部隊詳細
騎馬編成です。鉄騎駆馳が少し弱体化を喰らったので非攻制勝を入れて耐久型にするのもありです。剣鋒破砕の代用の決水潰城は援護スキル破壊が目的です。無畏又は奸雄スキルどちらかがある場合は上の首王騎の方が良いです。うまく行くと止まらないくらい連戦して勝ってくる可能性がある編成でかつ意気衝天で止まらないので本当に速攻編成の中では強いと思います。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:89 完凸:93 平均:86
(無隈or奸雄無しの場合は無凸・強度の出るライン・完凸全て-3)
強度の出るライン:張遼4凸以上、王元姫3凸・曹操2凸以上 曹操に奸雄or張遼に無隈スキル
ポイント振り
曹操→王元姫→張遼の順で行動するよう速度調整(できるだけ3人の速度は近づけた方が良い)、残りは張遼は武力、曹操と王元姫は知力振り
装備スキル
張遼に無畏と猪突と克己スキル、曹操に奸雄スキル
王元姫に騎馬の兵種宝物
編成の役割
剣鋒破砕があれば結構いろんな相手と戦える優秀な自爆編成なのですが、鉄騎駆馳の弱体化により少し主将抜きがしづらくなったと思います。
組むタイミングは序盤・中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
張遼 速乗其利→暴戻恣睢、百騎劫営
鬼神霆威→百騎劫営
曹操 剣鋒破砕→草船借箭、決水潰城、意気衝天、折衝籞侮、 焚輜営塁
王元姫 鉄騎駆馳→非攻制勝
戦法案
速攻型→耐久型
張遼→速乗其利・鬼神霆威 曹操→鋒矢陣・剣鋒破砕(草船借箭) 王元姫→虎豹騎・非攻制勝
部隊詳細
騎馬編成です。鉄騎駆馳が少し弱体化を喰らったので非攻制勝を入れて耐久型にするのもありです。剣鋒破砕の代用の決水潰城は援護スキル破壊が目的です。無畏または奸雄スキルどちらかがない人は首狩騎にしましょう。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:88 完凸:92 平均:85.66
(奸雄スキル無しの場合は無凸・強度の出るライン・完凸-1)
強度の出るライン:曹操2凸・張遼3凸・夏侯淵4凸以上 曹操に奸雄スキル
ポイント振り
張遼→夏侯淵の順で行動するよう速度調整、残りは武力
曹操には知力全振り
装備スキル
曹操に奸雄と豪放と奇略スキル、張遼に無畏と猪突スキル、夏侯淵に猪突と克己と奇襲スキル
編成の役割
この編成は奸雄スキルがないと意気衝天持ちの相手がキツくなります。役割としては耐久編成などに対しての自爆となります。
組むタイミングは序盤・中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
張遼 剣鋒破砕→暴戻恣睢、折衝籞侮
夏侯淵 裸衣血戦→臨鋒決闘
百騎劫営→暴戻恣睢
戦法詳細
騎馬編成です。今の環境あまり見ないので奸雄スキルなしでいけるのかよくわからないですができれば奸雄スキルは欲しいです。ただ入手難易度がとても高いので最悪無くても大丈夫です。個人的には今は首狩騎などが強いと思いますが鋒矢陣関係や王元姫などもってない方はこの奸雄騎でも良いと思います。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:86 完凸:91 平均:84.66
強度の出るライン:張遼3凸・夏侯淵4凸・郭嘉2凸以上
ポイント振り
張遼→夏侯淵の順で速度調整、残りは武力、郭嘉は統率全振り
装備スキル
張遼は猪突と克己スキル、夏侯淵は奇襲と克己と猪突スキル
編成の役割
この編成も役割としては耐久編成などに対しての自爆などの役割となります。
組むタイミングは序盤・中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。
代用戦法案
張遼 剣鋒破砕→速乗其利、暴戻恣睢
鬼神霆威→速乗其利、暴戻恣睢
夏侯淵 裸衣血戦→臨鋒決闘
百騎劫営→速乗其利、暴戻恣睢
部隊詳細
騎馬編成です。こちらは奸雄騎などを使ってて封印がきつい人はこっちの方が少し勝つ可能性が高いかもです。あとは主将を夏侯淵にすると封印耐性の相手にもワンチャン勝つことができます。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:88 完凸:92 平均:85.33
強度の出るライン:全員4凸以上、張春華に盾の兵種宝物
ポイント振り
満寵は速度と知力、張春華→司馬懿となるよう張春華は速度と知力、司馬懿は知力全振り
装備スキル
司馬懿に長慮と擐甲スキル、張春華に妖気と援護スキルと盾の兵種宝物、満寵に妖気と豪放と護主と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割としては弓の計略編成系や虎臣弓やレベルが上がれば呂布編成とかになると思います。張春華の魅惑が結構強力なので凸差のある相手に対しても結構戦えます。苦手編成は魏の計略騎馬編成などかなと思えます。
代用戦法案
司馬懿 刮目相待→機変制勝、乗勝長駆
満寵 慰撫軍民→藤甲兵
刮骨療毒→陥陣営、整装雌伏
部隊詳細
盾編成です。張春華に盾の兵種宝物必須です。張春華はそこまで属性が高いわけではないのでタンク役として耐えるためにもある程度凸があると安心です。張春華の固有戦法は強力ですし魅惑のデバフも強いので張春華の凸がある人はぜひ組むのありです。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:88 完凸:92 平均:85.33
強度の出るライン:全員4凸以上
ポイント振り
郝昭は知力全振り、張春華は郝昭より早く動くよう速度と知力、満寵知力振り(満寵に慰撫軍民を付けてる場合はSP朱儁より早く動くように速度と知力)
装備スキル
郝昭に豪放スキル、張春華に援護スキルと盾の兵種宝物、満寵に妖気と豪放と護主と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割としては弓の計略編成系や虎臣弓やレベルが上がれば呂布編成、あとは藤甲兵持ちの編成となります。張春華の魅惑が結構強力なので凸差のある相手に対しても結構戦えます。苦手編成は魏の計略騎馬編成などかなと思えます。
代用戦法案
郝昭 刮目相待→機変制勝、文武両道、乗勝長駆
満寵 慰撫軍民→藤甲兵、陥陣営
刮骨療毒→陥陣営、整装雌伏
部隊詳細
盾編成です。張春華に盾の兵種宝物が欲しいです。火力担当の郝昭とタンクの張春華にある程度凸があると強いと思います。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85.66
強度の出るライン:SP荀彧3凸、荀攸・SP郭嘉4凸以上
ポイント振り
SP荀彧が1番早く動くよう速度と知力、SP郭嘉と荀攸は知力振り
装備スキル
SP荀彧に妖気と豪放or活力と扶危スキル、荀攸に共鳴と豪放と扶危スキル、SP郭嘉は妖気と豪放スキル
編成の役割
この編成の役割としては盾編成などになると思います。富貴騎などよりは汎用性が低くなりますが耐久編成に対して少し強くなるかなと思います。 苦手編成は北伐槍や孫権入りの編成や諸葛亮の編成かなと思います。
代用戦法案
SP荀彧 竭力佐謀→飛熊軍、暫避其鋒、整軍経武、慰撫軍民
刮骨療毒→偽書疑心、草船借箭
荀攸 籠城自守→草船借箭、偽書疑心、浄化
焔逐風飛→偽書疑心、浄化、焚輜営塁
SP郭嘉 昏迷乱擾→智計
剣鋒破砕→智計、破甲、折衝籞侮
(戦法案)
(飛熊軍ver)
SP荀彧→飛熊軍・草船借箭 荀攸→竭力佐謀・刮骨療毒 SP郭嘉→昏迷乱擾・剣鋒破砕
部隊詳細
騎馬編成です。弓の兵種宝物2つ以上を付ければ弓でも使えます。荀攸の固有戦法はとても強いので凸があってしっかりこの編成通り組めれば対耐久編成に強くなるかなと思います。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:88 完凸:93 平均:86
強度の出るライン:賈詡・満寵4凸以上、曹操2凸以上 満寵に騎馬の兵種宝物
ポイント振り
全員知力振り
装備スキル
賈詡に豪放と扶危スキル、曹操に奸雄と援護と奇略と壮健スキル、満寵に妖気と豪放と扶危スキルと騎馬の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割としては盾編成や曹操に援護スキルがあれば賈詡の固有戦法と合わせて速攻編成相手に対しても結構強く出れると思います。苦手編成は北伐槍や孫権入りの編成かなと思います。
組むタイミングは2・3部隊目が良いかなと思います。
代用戦法案
賈詡 偽書疑心→昏迷乱擾、衆望所帰、神算鬼謀
満寵 刮骨療毒→整装雌伏
戦法案
(盾バージョン)
賈詡→偽書疑心・刮目相待 曹操→魅惑・鋒矢陣 満寵→慰撫軍民・刮骨療毒(陥陣営)
賈詡に盾の兵種宝物
部隊詳細
騎馬編成です。飛熊軍を変えれば盾編成でも使えます。満寵には騎馬の兵種宝物は必須です。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:87 完凸:95 平均:85.33
強度の出るライン:SP荀攸3凸・SP龐徳4凸・賈詡2凸以上 SP荀彧に弓の兵種宝物
ポイント振り
援護スキルがある場合は賈詡が知力最大
ない場合はSP荀彧が知力最大にして賈詡に暫避其鋒、SP荀彧に綿帆軍を
賈詡→SP龐徳の順になるよう速度調整
SP荀彧は速度と知力
SP龐徳は武力振り
賈詡は援護スキル装備時は知力振り
装備スキル
SP荀彧に妖気と豪放と奇略と壮健スキル、SP龐徳に妖気と豪放スキルと騎馬の兵種宝物、賈詡に援護スキル
編成の役割
この編成の役割としては耐久編成や槍編成かなと思います。苦手編成はテンプレ通りであれば暫避其鋒・賈詡・SP荀彧の固有で速攻編成に対しても戦えるのでそんな無いと思います。結構オールラウンダーに戦えて強いと思います。
組むタイミングは2・3部隊目くらいかなと思います。
代用戦法案
SP荀彧 暫避其鋒→八門金鎖の陣、整軍経武、横戈躍馬
非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、衆望所帰
SP龐徳 忠勇義烈→乗勝長駆、剛勇無比
疾風豪雨→乗勝長駆、剛勇無比、犁刀斫敵
賈詡 草船借箭→刮骨療毒、籠城自守、衆望所帰、浄化
綿帆軍→横戈躍馬、先駆死士
代用戦法案
(暫避其鋒無しver)
SP荀彧→八門金鎖の陣・非攻制勝 SP龐徳→忠勇義烈・疾風豪雨 賈詡→草船借箭・綿帆軍
or
SP荀彧→綿帆軍・非攻制勝 SP龐徳→忠勇義烈・疾風豪雨 賈詡→草船借箭・整軍経武
賈詡に援護スキルを
(騎馬ver)
SP荀彧→飛熊軍・非攻制勝 SP龐徳→忠勇義烈・疾風豪雨 賈詡→暫避其鋒・草船借箭
SP龐徳に騎馬の兵種宝物
戦法詳細
弓編成です。騎馬でも使えます。SP龐徳はある程度凸が欲しいのと騎馬の兵種宝物は必須です。SP龐徳は正直なところ戦場でまだほぼ見たことがないですが固有戦法は強力ですし疾風豪雨などの強力な戦法も追加されて強いと思います。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:89 完凸:93 平均:85.66
強度の出るライン:曹操2凸、夏侯惇・満寵4凸以上 夏侯惇に盾の兵種宝物
ポイント振り
曹操→満寵&夏侯惇の順で行動するよう曹操は速度と知力振り、満寵は知力振り(満寵に慰撫軍民を付けてる場合はSP朱儁より早く動くように速度と知力)、夏侯惇は武力振り
装備スキル
曹操に奸雄と豪放と護主スキル、夏侯惇に援護or迅雷スキルと盾の兵種宝物、満寵に妖気と豪放と護主と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割としては対兵刃編成となります。苦手編成は計略騎馬編成や藤甲兵持ちであれば燃焼編成や剣鋒破砕持ちの耐久編成になると思います。
組むタイミングは2・3部隊目かなと思います。
代用戦法案
曹操 草船借箭→浄化、刮骨療毒、整装雌伏
藤甲兵→横戈躍馬、虎衞軍、御敵塀障
夏侯惇 衆妙奇計→魅惑、後発制人
気凌三軍→後発制人、絶地反撃
満寵 非攻制勝→刮骨療毒、整装雌伏
慰撫軍民→横戈躍馬、鋒矢陣、御敵塀障
戦法案
(藤甲兵なしver)
曹操→虎衞軍・草船借箭 夏侯惇→衆妙奇計・気凌三軍 満寵→鋒矢陣・非攻制勝
代用戦法案
(草船借箭なしver)
曹操→陥陣営・横戈躍馬 夏侯惇→衆妙奇計・気凌三軍 満寵→慰撫軍民・非攻制勝
部隊詳細
盾編成です。夏侯惇に盾の兵種宝物は必須です。反撃編成は武力依存なので凸のある計略編成に理不尽な属性差勝負をしなくても良いですし火力を出す夏侯惇がアクティブ戦法など封じられてもダメを出せて安定する編成だと思うので夏侯惇の凸が進んでる人は普通におすすめです。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:86 完凸:92 平均:83.66
強度の出るライン:SP荀彧3凸・夏侯惇・満寵4凸以上
ポイント振り
満寵が1番早く動くよう速度と知力、SP荀彧は少し速度と知力、夏侯惇は武力振り
装備スキル
SP荀彧に妖気と豪放と扶危スキル、夏侯惇に迅雷or援護スキル、満寵に妖気と豪放と護主スキルと騎馬の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割としてはオールラウンダーに立ち回る編成かなと思います。ただ苦手編成として威謀必至持ちの蜀槍や剣鋒破砕持ちの耐久編成などになると思います。
組むタイミングは2・3部隊目などの中盤が良いかと思います。
代用戦法案
SP荀彧 飛熊軍→横戈躍馬、威謀必至
非攻制勝→刮骨療毒、衆望所帰、杯中蛇影、整装雌伏
夏侯惇 魅惑→衆妙奇計、後発制人
気凌三軍→後発制人
満寵 慰撫軍民→横戈躍馬、八門金鎖の陣、威謀必至
草船借箭→衆望所帰、横戈躍馬、整装雌伏
部隊詳細
騎馬編成です。満寵に騎馬の兵種宝物は必須です。飛熊軍をつけない人は少し火力不足になるので夏侯惇の魅惑は衆妙奇計などの反撃戦法にするのが良いと思います。
部隊評価
無凸:78 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:86
強度の出るライン:姜維4凸、趙雲・劉備3凸以上
ポイント振り
姜維が知力最大になるように調整
残りは姜維と劉備は知力、趙雲は統率振り
装備スキル
暫避其鋒を付ける場合は姜維に援護とスキル、付けない場合は豪放スキル、趙雲に妖気と豪放と護主スキル、劉備に妖気と剛はと奇略と壮健スキル
暫避其鋒付けてない場合は趙雲に援護スキルを付けて主将抜き対策もありです。
編成の役割
上のテンプレ通りだと苦手編成は無いですが威謀必至ありの蜀槍は苦手目だと思います。ただ暫避其鋒があれば速攻編成とも戦えますし凸の多い計略編成とも戦えるのでテンプレ通りかテンプレに近い戦法で組むのをおすすめします。
組むタイミングはこの編成をエース編成にするのであれば姜維スタダからの1部隊目が良いと思います。
代用戦法案
趙雲 草船借箭→衆望所帰、杯中蛇影(姜維に)、神算鬼謀(姜維に)、機変制勝(姜維に)、威謀必至
劉備 暫避其鋒→竭力佐謀、神算鬼謀(姜維に)、整軍経武
刮骨療毒→籠城自守、杯中蛇影(姜維に)、衆望所帰
(姜維に)と書かれている代用戦法は姜維の飛熊軍と交換
姜維の飛熊軍を他の武将に付けて空いた枠に付けるおすすめ戦法は杯中蛇影・昏迷乱擾・神算鬼謀・機変制勝
戦法案
(対計略編成型)
姜維→神算鬼謀(昏迷乱擾)・刮目相待 趙雲→飛熊軍・鋒矢陣 劉備→竭力佐謀・刮骨療毒
or
姜維→飛熊軍・刮目相待 趙雲→草船借箭(衆望所帰)・鋒矢陣 劉備→竭力佐謀・刮骨療毒
代用戦法案
(刮骨療毒無しver)
姜維→杯中蛇影・刮目相待 趙雲→草船借箭・鋒矢陣 劉備→暫避其鋒・飛熊軍
(草船借箭無しver)
姜維→飛熊軍・刮目相待 趙雲→衆望所帰・鋒矢陣 劉備→暫避其鋒・刮骨療毒
部隊詳細
騎馬編成です。等風騎の関銀屏→趙雲バージョンです。趙雲の安定感はありますが姜維の凸が無いと火力が少し物足りなくなるので姜維の凸がない人は等風騎の方がおすすめです。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85.6
強度の出るライン:姜維・趙雲4凸、諸葛亮2凸以上 趙雲に弓の兵種宝物
ポイント振り
姜維と諸葛亮知力、趙雲は武力振り
装備スキル
姜維に疾駆スキル、趙雲に胆略と豪放スキルと弓の兵種宝物、諸葛亮に妖気と豪放と奇略と天機スキル
編成の役割
この編成の役割としては魏の計略騎馬や栄光槍などの編成に強いのでそこに対しての対策になると思います。また苦手編成はそこまで多くないので結構オールラウンダーな編成とも言えます。
組むタイミングは姜維スタダからの移行による1部隊目やそれ以降の中盤でも良いかなと思います。
代用戦法案
姜維 昏迷乱擾→文武両道
杯中蛇影→剣鋒破砕、火熾原燎、決水潰城
趙雲 破陣砕堅→草船借箭、威謀必至、水路断裁、疾風豪雨、万夫不当
万矢斉射→臥薪嘗胆、草船借箭、水路断裁、疾風豪雨、威謀必至、万夫不当
諸葛亮 八門金鎖の陣→暫避其鋒、慰撫軍民
刮骨療毒→籠城自守、非攻制勝、衆望所帰、草船借箭、整装雌伏
戦法案
(天水槍ver)
姜維→昏迷乱擾・杯中蛇影 趙雲→破陣砕堅・臥薪嘗胆(水路断裁・疾風豪雨) 諸葛亮→八門金鎖の陣・刮骨療毒(回復戦法)
姜維に槍の兵種宝物
(剣鋒破砕型)
姜維→昏迷乱擾・剣鋒破砕 趙雲→破陣砕堅・万矢斉射 諸葛亮→八門金鎖の陣・刮骨療毒
戦法詳細
弓編成です。槍でもいけます。趙雲に弓の兵種宝物は必須です。諸葛亮に暫避其鋒を付ける場合は姜維が知力最大になるようにして援護スキルをつけましょう。趙雲の戦法は色々選択肢があるので自分の使いたい用途や環境に合わせて変えてみてください。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85.66
強度の出るライン:姜維・魏延4凸、劉備3凸以上 姜維に盾の兵種宝物
ポイント振り
姜維と劉備は知力、魏延は武力振り
装備スキル
姜維に豪放と疾駆と盾の兵種宝物、魏延に烈風or共鳴と旋回or克己スキル、劉備に昭烈or妖気スキルと豪放スキルと奇略スキルと壮健スキル
編成の役割
編成の役割としては結構オールラウンダーな編成なのでいろんな相手に戦えると思います。ただ計略騎馬編成などはきついかなと思います。
組むタイミングは中盤くらいが良いかなと思います!
代用戦法案
姜維 昏迷乱擾→文武両道、火熾原燎
杯中蛇影→剣鋒破砕、火熾原燎、決水潰城
魏延 破陣砕堅→威謀必至、万夫不当
水路断裁→威謀必至、万夫不当
劉備 陥陣営→ 刮骨療毒、非攻制勝、籠城自守、草船借箭、衆望所帰
八門金鎖の陣→暫避其鋒、慰撫軍民
暫避其鋒を付ける場合は姜維に援護スキルを付けるのが良いと思います。
部隊詳細
盾編成です。オールラウンダーな編成ですのである程度凸があると結構強いと思います。姜維には盾の兵種宝物必須です。
漢中盾について詳しく知りたい方は漢中盾徹底解説 をご覧ください!
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:88 完凸:93 平均:86
強度の出るライン:姜維・関銀屏4凸、諸葛亮2凸以上 乱打スキル1つ以上
ポイント振り
関銀屏→姜維→諸葛亮の順で行動するよう速度調整(できるだけ関銀屏と姜維の速度は近くなるように姜維にも速度振った方が良いかもです。)
装備スキル
姜維に援護スキルと乱打スキルと槍の兵種宝物、関銀屏に乱打スキルと共鳴スキル、諸葛亮に妖気スキルと豪放スキルと壮健スキルと乱打or奇略スキル
乱打スキル装備優先順:関銀屏→姜維→諸葛亮
編成の役割
この編成の役割は弓以外の耐久編成はまぁまぁいけますが得意としては魏の計略騎馬になるので魏の計略騎馬がきつい人はおすすめです。
組むタイミングは姜維スタダからの1部隊目や中盤でも良いかなと思います。
代用戦法案
姜維 火熾原燎→昏迷乱擾、焚輜営塁、剣鋒破砕、決水潰城
杯中蛇影→昏迷乱擾、 焚輜営塁、剣鋒破砕、決水潰城
関銀屏 忠勇義烈→据水断橋、青州兵、解煩兵、破軍威勝
疾風豪雨→青州兵、解煩兵
諸葛亮 暫避其鋒→慰撫軍民、八門金鎖の陣
刮骨療毒→籠城自守、非攻制勝、衆望所帰、草船借箭、解煩兵、整装雌伏
代用戦法案
(忠勇義烈無しver)
姜維→火熾原燎・杯中蛇影 関銀屏→据水断橋・解煩兵 諸葛亮→暫避其鋒・回復戦法
部隊詳細
槍編成です。乱打一つ以上は欲しくまた姜維に槍の兵種宝物は必須です。こちらも序盤というより中盤あたりから強いかなと思います。得意編成は藤甲兵編成やアクティブ戦法を多く詰んだ編成で苦手編成は速攻編成です。
部隊評価
無凸:78 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:86
強度の出るライン:劉備・関羽3凸、張飛4凸以上 関羽に盾の兵種宝物
ポイント振り
劉備に知力、関羽・張飛に武力振り
装備スキル
劉備に昭烈スキルと豪放スキルと奇略スキル、関羽に武聖スキルと克己スキルと盾の兵種宝物、張飛に雄烈スキルと低昂スキルと克己スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久編成相手は魏の計略騎馬以外は結構戦えますしレベルが上がれば速攻編成もいけると思うので結構オールラウンダーに使えます。
組むタイミングは序盤・中盤・終盤いつでもいけると思います。
代用戦法案
劉備 暫避其鋒→横戈躍馬、慰撫軍民、整軍経武、御敵塀障、意気衝天
陥陣営→非攻制勝、横戈躍馬、虎衞軍、意気衝天
関羽 其形陣→単騎千里、忠勇義烈、奇計良謀、意気衝天
威謀必至→水路断裁、単騎千里、忠勇義烈
張飛 疾風豪雨→撃其惰帰、据水断橋、絶地反撃
代用戦法案
(暫避其鋒無しver1)
劉備→横戈躍馬・陥陣営 関羽→其形陣(単騎千里)・威謀必至 張飛→剛勇無比・疾風豪雨(撃其惰帰)
(暫避其鋒無しver2)
劉備→整軍経武・虎衞軍(横戈躍馬) 関羽→非攻制勝・威謀必至 張飛→剛勇無比・疾風豪雨
劉備に援護スキル
部隊詳細
盾編成です。関羽に盾の兵種宝物が欲しいですがなんだかんだ無くても使えたりします。あとはできれば雄烈スキルは張飛に欲しいです。得意編成は計略弓編成は自分と相手の凸数に差がなければまぁまぁ良い感じに戦えたりしたりします。まぁオールラウンダーな編成だと思うのでそこまで偏りはないですがレベルが上がってない時は速攻編成は少し苦手な気がします。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:88 完凸:94 平均:85.66
強度の出るライン:SP諸葛亮・龐統4凸、法正3凸以上 法正に弓の兵種宝物
ポイント振り
SP諸葛亮が1番早く動くように速度調整と龐統が1番知力が高くなるように知力調整(龐統援護スキル装備時)、残りは全員知力
※龐統に援護装備をつけてない時はSP諸葛亮が知力最大
装備スキル
SP諸葛亮に妖気と豪放と天機スキル、暫避其鋒を付けていれば龐統に共鳴と援護スキル、付けていなければ共鳴スキル、法正に妖気と豪放と奇略スキルと弓の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は槍陸遜やSP槍陸遜、あとは凸差できついかもですがSP関羽編成も同点くらいかなと思います。苦手編成は速攻編成や盾の耐久編成はきついと思います。
組むタイミングは中盤から終盤かなと思います。
代用戦法案
SP諸葛亮 竭力佐謀→ 草船借箭、昏迷乱擾、決水潰城、偽書疑心
焔逐風飛→籠城自守、焚輜営塁、昏迷乱擾、偽書疑心、杯中蛇影
龐統 太平道法→昏迷乱擾
刮目相待→無當飛軍、威謀必至、杯中蛇影、決水潰城
法正 暫避其鋒→八門金鎖の陣
刮骨療毒→籠城自守、整装雌伏
戦法案
SP諸葛亮→昏迷乱擾・杯中蛇影 龐統→太平道法(昏迷乱擾)・刮目相待 法正→暫避其鋒(八門金鎖の陣)・刮骨療毒
部隊詳細
弓編成です。法正にはできるだけ弓の兵種宝物が欲しいです。ほぼ龐統ワンアタッカーなのでできるだけ龐統に凸があると強くなります。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:88 完凸:94 平均:85.66
強度の出るライン:SP諸葛亮・龐統4凸、関羽3凸以上 龐統に槍の兵種宝物
ポイント振り
龐統が知力最大になるように調整
SP諸葛亮は1番早く動くよう速度調整
SP諸葛亮と龐統は知力、関羽は武力振り
装備スキル
SP諸葛亮は妖気と豪放と奇略と壮健スキル、龐統に援護スキルと槍の兵種宝物、関羽に武聖と豪放スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久編成相手は結構いい勝負ができると思うので耐久編成と戦うのが良いと思います。苦手編成は速攻編成や弓の編成かなと思います。
組むタイミングは中盤から終盤かなと思います。
代用戦法案
SP諸葛亮 暫避其鋒→八門金鎖の陣、慰撫軍民、整軍経武
刮骨療毒→籠城自守、草船借箭、衆望所帰、乗敵不廣
龐統 昏迷乱擾→太平道法、杯中蛇影、焔逐風飛、決水潰城
刮目相待→杯中蛇影、太平道法、焔逐風飛、決水潰城
関羽 威謀必至→其形陣、単騎千里、据水断橋、水路断裁
青州兵→解煩兵、其形陣、据水断橋、単騎千里、水路断裁
部隊詳細
槍編成です。龐統に槍の兵種宝物は必須です。あまりまだこの編成を見たことはないですが凸があるとめっちゃ強い気がします(まぁわからないですが)。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:88 完凸:92 平均:85.6
強度の出るライン:諸葛亮3凸、SP関羽・関銀屏4凸以上 乱打1つ以上とSP関羽に武聖スキル
ポイント振り
諸葛亮は統率、SP関羽は武力、関銀屏はSP関羽より早く動くよう速度と武力振り
装備スキル
諸葛亮に妖気と豪放と乱打と天機スキル、SP関羽に武聖と克己と乱打スキル、関銀屏に共鳴と克己と乱打スキル
編成の役割
この編成の役割としては諸葛亮が居るので魏の計略騎馬に強いと思います。苦手編成は速攻編成やSP群弓などの弓編成かなと思います。
組むタイミングは中盤から終盤に組むのが良いかなと思います。
代用戦法案
諸葛亮 慰撫軍民→暫避其鋒、八門金鎖の陣
非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、整装雌伏
SP関羽 疾風豪雨→犁刀斫敵、剛勇無比、文武両道
関銀屏 草船借箭→据水断橋、其形陣
青州兵→据水断橋、解煩兵、其形陣
戦法案
(SP関羽主将型)
SP関羽→忠勇義烈・疾風豪雨 関銀屏→草船借箭・鋒矢陣 諸葛亮→非攻制勝・慰撫軍民
部隊詳細
槍編成です。官軍槍の趙雲→関銀屏バージョンです。SP関羽の凸がなくて火力不足が心配な人は官軍槍よりこの雷軍槍の方がおすすめです。乱打スキルは一つ以上は必要になると思います。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:89 完凸:92 平均:85.33
強度の出るライン:SP諸葛亮・張苞3凸、関興5凸以上
ポイント振り
SP諸葛亮→張苞→関興の順で動くように速度調整(できれば全員の速度が小数点単位で近づけるのが良い)、残りはSP諸葛亮は知力、張苞・関興は武力(関興が武力最大になるように張苞は気をつけるように)
装備スキル
SP諸葛亮に壮健スキルと豪放スキルと速度が上がるものを優先的に、張苞には虎峙、関興に龍驤
編成の役割
この編成の役割は富貴騎などの魏の計略騎馬などですがSP魏法騎や王佐騎は少しきつめです。あとは槍陸遜などにも結構強かったりします。僕は北伐槍は真っ赤な弓の計略騎馬でも勝ってくることがあったりと結構いろんな相手に勝てる可能性があるので自爆編成のような感じで使ってました。
組むタイミングは2・3部隊目くらいの中盤や終盤が良いかなと思います。
代用戦法案
SP諸葛亮 暫避其鋒→慰撫軍民、整軍経武、横戈躍馬、奇計良謀、御敵塀障
草船借箭→ 刮骨療毒、乗敵不廣、整装雌伏、合軍集衆、籠城自守
関興 剛勇無比→文武両道、疾風豪雨、水路断裁、威謀必至
張苞 其形陣→横戈躍馬、疾風豪雨、威謀必至、奇計良謀
非攻制勝→青州兵、解煩兵、疾風豪雨、威謀必至
代用戦法案
(暫避其鋒・草船借箭無しver)
SP諸葛亮 軽減戦法・非攻制勝 関興→単騎千里・剛勇無比 張苞→其形陣・解煩兵
部隊詳細
槍編成です。関興の凸がある程度あれば火力が化け物なので普通なら勝てないような相手にも勝ってくる編成です。テンプレ通り組めばある程度安定しますが代用戦法を多く積んでも自爆のように使えますw とてもレベリングが楽な編成なので2部隊目くらいで作って最初は高級戦法を詰んでレベルが上がったら戦法を軽くしていくのもありです。
北伐槍について詳しく知りたい方は北伐槍最強マニュアルブログをご覧ください!
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:88 完凸:93 平均:85.66
強度の出るライン:関羽3凸、関銀屏・魏延4凸以上 乱打1つ以上
ポイント振り
関銀屏→魏延→関羽な順になるよう関銀屏と魏延は速度調整(関銀屏と魏延の速度は小数点単位で近づける)!残りは武力全振り、関羽は武力全振り
装備スキル
関羽に武聖と猪突or乱打スキル、関銀屏に共鳴と乱打スキル、魏延に烈風or共鳴と旋回と乱打スキル
乱打スキルは関銀屏→魏延→関羽の順で装備
編成の役割
この編成の役割としては等風騎などの威謀必至が苦手な編成などに強いです。あとは耐久編成に対しても強いので結構オールラウンダーに使えます。兵刃編成は虎臣弓は少し微妙です。
組むタイミングは序盤・中盤・終盤、いつでも組んでも良いと思います。
代用戦法案
関羽 其形陣→草船借箭、 横戈躍馬、奇計良謀、才気煥発、単騎千里
威謀必至→草船借箭、才気煥発、単騎千里
関銀屏 忠勇義烈→据水断橋、青州兵、解煩兵
疾風豪雨→青州兵、解煩兵
魏延 破陣砕堅→万夫不当、乗敵不廣
水路断裁→万夫不当、乗敵不廣
代用戦法案
(忠勇義烈無しver)
関羽→其形陣・威謀必至 関銀屏→据水断橋・青州兵(解煩兵) 魏延→破陣砕堅・水路断裁
部隊詳細
槍編成です。乱打スキルは一つ以上は欲しいです。関銀屏と魏延の速度振りは環境・そして当てる編成に合わせて振らないとです。色々な蜀槍編成がありますが個人的には1番これがバランス良く強いと思ってます。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:85
強度の出るライン:関羽3凸、関銀屏・張飛4凸以上 乱打スキル1つ以上
ポイント振り
関銀屏→張飛→関羽の順で行動するよう関銀屏と張飛は速度調整(関銀屏と張飛の速度は小数点単位で近づける)、残りは武力全振り、関羽は武力全振り
装備スキル
関羽に武聖と猪突or乱打スキル、関銀屏に共鳴と乱打スキル、張飛に雄烈と克己と低昂or乱打スキル
乱打スキル装備順は関銀屏→張飛→関羽の順
編成の役割
この編成の役割としては等風騎などの威謀必至が苦手な編成などに強いです。あとは耐久編成に対しても強いので結構オールラウンダーに戦えますが関雷槍よりは少し耐久編成に対して弱くなるかなと思いますが意気衝天などがあったらするので速攻編成に強くなります。
組むタイミングは序盤・中盤・終盤、いつでも組んでも良いと思います。
代用戦法案
関羽 其形陣→ 草船借箭、 横戈躍馬、奇計良謀、単騎千里
威謀必至→ 草船借箭、単騎千里
関銀屏 据水断橋→疾風豪雨、忠勇義烈、 横戈躍馬、勇壮飛燕
張飛 解煩兵→青州兵、疾風豪雨、犁刀斫敵、破軍威勝
千軍一掃→疾風豪雨、犁刀斫敵、破軍威勝
部隊詳細
槍編成です。関雷槍よりは対計略編成はキツくなるかもですがその代わり兵刃編成相手には特化された戦法となってます。乱打スキルは1つ以上は欲しいです。また関銀屏と張飛の速度は環境に合わせて変えていく必要があります。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:86 完凸:92 平均:84.33
強度の出るライン:趙雲3凸、関銀屏・魏延4凸以上 乱打スキルは1つ以上欲しいです。
ポイント振り
趙雲→関銀屏→魏延の速度の順で動くように調整と全員の速度は小数点単位で近づける
残りは趙雲は統率、関銀屏と魏延は武力振り
装備スキル
趙雲に豪放と猪突or乱打スキル、関銀屏に共鳴と克己と乱打スキル、魏延に共鳴or烈風と克己と乱打スキル
乱打スキル装備優先度は関銀屏→魏延→趙雲
編成の役割
この編成の役割は趙雲がいるので魏の計略騎馬などにちょっと強めかなと思います。
組むタイミングは序盤・中盤・終盤、いつでも組んでも良いと思います。
代用戦法案
趙雲 草船借箭→威謀必至(魏延のを移す)、其形陣、横戈躍馬
解煩兵→其形陣、横戈躍馬、威謀必至(魏延のを移す)、青州兵
関銀屏 忠勇義烈→据水断橋、破軍威勝
疾風豪雨→其形陣、破軍威勝
魏延 威謀必至→水路断裁、万夫不当
戦法案
趙雲→草船借箭・威謀必至 関銀屏→据水断橋・青州兵(解煩兵) 魏延→破陣砕堅・水路断裁
代用戦法案
(草船借箭無しver)
趙雲→威謀必至・其形陣 関銀屏→忠勇義烈or据水断橋・青州兵or解煩兵 魏延→破陣砕堅・水路断裁
部隊詳細
槍編成です。乱打スキルは一つ以上は欲しいです。趙雲は草船借箭を付けてない場合は関銀屏より遅く動くようにしましょう。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:86 完凸:91 平均:84
強度の出るライン:趙雲3凸、関銀屏・張飛4凸以上 乱打スキル1つ以上
ポイント振り
趙雲→関銀屏→張飛の順で行動するよう速度調整をしましょう。その時はできれば3人の速度は小数点単位で近づけましょう
残りは趙雲は統率、関銀屏と張飛は武力振り
装備スキル
趙雲に豪放と猪突or乱打スキル、関銀屏に共鳴と克己と乱打スキル、張飛に雄烈と克己と乱打or低昂スキル
乱打スキル優先装備順は関銀屏→張飛→趙雲です。
編成の役割
この編成の役割は趙雲がいるので魏の計略騎馬と戦えるのと意気衝天があることにより速攻編成などにも強く出れると思います。
組むタイミングは序盤・中盤・終盤、いつでも組んでも良いと思います。
代用戦法案
趙雲 草船借箭→其形陣、横戈躍馬
威謀必至→其形陣、横戈躍馬
関銀屏 据水断橋→疾風豪雨、忠勇義烈
張飛 解煩兵→青州兵、疾風豪雨
代用戦法案
(草船借箭無しver)
趙雲→威謀必至・其形陣 関銀屏→忠勇義烈・疾風豪雨 張飛→意気衝天・千軍一掃
部隊詳細
槍編成です。乱打スキルは1つ以上は欲しいです。趙雲は草船借箭を付けてない場合は関銀屏より速度を遅くしましょう。
部隊評価
無凸:78 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:86
強度の出るライン:陸遜・程普4凸、魯粛3凸以上 陸遜に援護と槍の兵種宝物
ポイント振り
程普は統率振り、陸遜は知力と余裕があれば少し速度、魯粛は知力振り
装備スキル
陸遜に連営と援護スキルと槍の兵種宝物、程普に速度の増えるスキルと護主と活力、魯粛に妖気と豪放と奇略と槍の兵種宝物
編成の役割
編成の役割は結構オールラウンダーな編成ですが、最近多い北伐槍や魏の計略騎馬系やSP関羽編成相手は少し不利目になることもあります。苦手編成は許攸編成や弓編成になるかなと思います。
組むタイミングはこの編成をエース編成にするのであれば陸遜スタダからの1部隊目かもしくは兵種宝物が出た後の2部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
陸遜 剣鋒破砕→一致百慮、太平道法、神算鬼謀
兵無常勢→刮目相待
程普 慰撫軍民→威謀必至、白耳兵、御敵塀障
草船借箭→威謀必至、白耳兵、浄化、衆望所帰
魯粛 暫避其鋒→御敵塀障、威謀必至、白耳兵
部隊詳細
槍編成です。陸遜に槍の兵種宝物は必須で、できれば魯粛にも槍の兵種宝物は欲しいです。最近槍陸遜は弓編成が増えたり北伐槍がきつかったりと苦手編成が増えたイメージではあります。陸遜の援護スキルを付けない場合は陸遜の兵力を500〜1000くらい削って戦いましょう。陸遜の戦法を安定して出したい人は程普の兵法書を九変 臨敵不乱・速戦・掩虚にして程普が魯粛の能力譲渡を受けた後の陸遜より早く動くように速度を振るのが良いと思います!ただ程普の凸はある程度ある人の方が良いかもです。
槍陸遜について詳しく知りたい方は槍陸遜徹底解説をご覧ください!
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:87 完凸:95 平均:85.66
強度の出るライン:SP周瑜3凸、陸遜・程普4凸以上 程普に弓の兵種宝物
ポイント振り
程普→SP周瑜→陸遜の順で行動するよう速度調整、残りは程普は統率、陸遜とSP周瑜は知力
装備スキル
SP周瑜に楽奏or妖気と豪放と壮健スキル、陸遜に連営と豪放スキル、程普に活力or援護と護主と弓の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は凸があれば結構いろんな編成相手に戦うことができます。苦手編成としては盾編成とレベルが上がるまでは速攻編成もきつめかなと思います。
組むタイミングは陸遜スタダからの1部隊目や中盤くらいに組むのが良いと思います。
代用戦法案
SP周瑜 竭力佐謀→刮目相待、昏迷乱擾
刮骨療毒→籠城自守、 焔逐風飛、昏迷乱擾、杯中蛇影、刮目相待
陸遜 神算鬼謀→剣鋒破砕、太平道法
兵無常勢→刮目相待、剣鋒破砕、太平道法
程普 草船借箭→浄化、籠城自守、整装雌伏
戦法案
SP周瑜→暫避其鋒・刮目相待(回復戦法or昏迷乱擾) 陸遜→神算鬼謀(剣鋒破砕)・兵無常勢 程普→草船借箭・威謀必至
陸遜に援護スキルと知力最大になるようにする
代用戦法案
(刮骨療毒無しver)
SP周瑜→昏迷乱擾・杯中蛇影(回復戦法or刮目相待or焔逐風飛) 陸遜→神算鬼謀(剣鋒破砕)・兵無常勢 程普→草船借箭・慰撫軍民
部隊詳細
弓編成です。程普に弓の兵種宝物は欲しいです。この編成はある程度凸がないと強くない編成となります。凸が無くて陸遜を使いたい人は 槍陸遜などを組むのがおすすめです。慰撫軍民を他で使いたい人は暫避其鋒などの他の軽減戦法をSP周瑜などに付けるのが良いと思います。序盤は速攻編成が苦手ですがレベルが上がると勝てるようになってくると思います。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:88 完凸:95 平均:86
強度の出るライン:SP呂蒙・陸遜4凸、SP周瑜3凸以上 SP呂蒙に乱打スキル
ポイント振り
SP呂蒙→SP周瑜→陸遜の順で行動するよう速度調整、残りはSP呂蒙は統率、陸遜とSP周瑜は知力振り
装備スキル
SP呂蒙に妖気と変装と乱打スキル、陸遜に連営と豪放スキル、SP周瑜に楽奏と豪放と扶危と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割は凸があれば結構いろんな編成相手に戦うことができます。苦手編成としては盾編成とレベルが上がるまでは速攻編成もきつめかなと思います。
組むタイミングは陸遜スタダからの1部隊目や中盤くらいに組むのが良いと思います。
代用戦法案
SP呂蒙 慰撫軍民→暫避其鋒(SP周瑜に)、八門金鎖の陣(SP周瑜に)
陸遜 太平道法→刮目相待、剣鋒破砕、兵無常勢
神算鬼謀→刮目相待、剣鋒破砕、兵無常勢
SP周瑜 竭力佐謀→暫避其鋒、八門金鎖の陣
刮骨療毒→籠城自守
戦法案
SP呂蒙→草船借箭・威謀必至 陸遜→太平道法・神算鬼謀 SP周瑜→暫避其鋒・刮骨療毒
↑陸遜が知力最大で援護スキルを
部隊詳細
弓編成です。この編成は凸があるととても強いと思います。また戦法は代用する場合は結構バランス良くやらないと強くないと思うので難しい編成でもあります。SP呂蒙に変装と乱打をつけてる場合は兵法書は軍形 不戦屈敵・防備・守勢でも良いかもです。主将は一応誰でも行けます。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85.33
強度の出るライン:SP周瑜・魯粛3凸、陸遜4凸以上 陸遜に援護スキルと魯粛に弓の兵種宝物
ポイント振り
SP周瑜→魯粛→陸遜の順で行動するよう速度調整と陸遜が知力最大になるよう調整、残りはSP周瑜は統率、陸遜と魯粛は知力振り
装備スキル
SP周瑜に楽奏or妖気と豪放or活力と護主と壮健スキル、陸遜に連営と援護スキル、魯粛に妖気と豪放と奇略スキル
編成の役割
この編成の役割は凸があれば結構いろんな編成相手に戦うことができます。苦手編成としては盾編成とレベルが上がるまでは速攻編成もきつめかなと思います。
組むタイミングは陸遜スタダからの1部隊目や中盤くらいに組むのが良いと思います。
代用戦法案
SP周瑜 慰撫軍民→刮目相待、昏迷乱擾、竭力佐謀、八門金鎖の陣
草船借箭→刮骨療毒、籠城自守、焔逐風飛、昏迷乱擾、杯中蛇影
陸遜 神算鬼謀→剣鋒破砕、太平道法
兵無常勢→刮目相待、剣鋒破砕、太平道法
魯粛 暫避其鋒→八門金鎖の陣
戦法案
SP周瑜→竭力佐謀・刮骨療毒(籠城自守or焔逐風飛) 陸遜→神算鬼謀(剣鋒破砕)・兵無常勢 魯粛→暫避其鋒・威謀必至
部隊詳細
弓編成です。魯粛に弓の兵種宝物は欲しいです。こちらの編成も社稷弓ほどではないですがある程度凸がないと強くない編成となっています。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:88 完凸:94 平均:86
強度の出るライン:孫権3凸、陸遜・程普4凸以上 程普に弓の兵種宝物
ポイント振り
孫権に知力、陸遜に少し速度と知力、程普に統率
装備スキル
孫権に千釣と克己or豪放、陸遜に連営と豪放と奇略、程普に活力と護主と弓の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬や槍編成など盾以外の耐久編成相手に強いと思います。ただ意気衝天持ちや速攻編成はきつめです。
この編成の組むタイミングは中盤〜終盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
孫権 剣鋒破砕→克敵制勝
陸遜 八門金鎖の陣→昏迷乱擾、竭力佐謀、太平道法
無當飛軍→昏迷乱擾、焔逐風飛、太平道法
程普 草船借箭→慰撫軍民、御敵塀障、浄化
刮骨療毒→慰撫軍民、御敵塀障
戦法案
孫権→剣鋒破砕・兵無常勢 陸遜→竭力佐謀・焔逐風飛 程普→慰撫軍民・草船借箭
部隊詳細
弓編成です。程普に弓の兵種宝物は欲しいです。魏法騎系などの計略騎馬が得意だったりすると思います。ただ意気衝天持ちの虎臣弓などの速攻編成は苦手です。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:86 完凸:90 平均:84
強度の出るライン:全員4凸以上 程普に弓の兵種宝物
ポイント振り
太史慈→程普→陸遜の順で行動するように速度振り 陸遜に知力、太史慈は速度と武力、程普は統率振り
装備スキル
陸遜に連営と豪放と扶危スキル、太史慈に乱打と克己スキル、程普に妖気と活力と護主と弓の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は結構どの相手にも引き分けができる引き分けマシーンなので得意苦手編成はそこまでないです。
組むタイミングは中盤から終盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
陸遜 昏迷乱擾→剣鋒破砕、太平道法、一致百慮
刮骨療毒→籠城自守、杯中蛇影、刮目相待
太史慈 折衝禦侮→剣鋒破砕、速乗其利、引弦力戦、血刃争奪
兵無常勢→剣鋒破砕、速乗其利、引弦力戦、血刃争奪
程普 慰撫軍民→八門金鎖の陣(陸遜に)、暫避其鋒(陸遜に)
草船借箭→非攻制勝、綿帆軍
代用戦法案
陸遜→昏迷乱擾・刮骨療毒(籠城自守) 太史慈→引弦力戦・血刃争奪 程普→慰撫軍民・非攻制勝
部隊詳細
弓編成です。程普に弓の兵種宝物が欲しいです。耐久力はありますが火力が少し不足しがちな編成なので色々戦法は試行錯誤が必要です。あとは凸があると結構良いと思います。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:89 完凸:94 平均:86
強度の出るライン:孫権4凸、SP周瑜・魯粛3凸以上 魯粛に弓の兵種宝物
ポイント振り
魯粛→SP周瑜→孫権の順で行動するよう速度調整と魯粛が知力最大になるように調整、残りは全員知力振り
装備スキル
孫権に千釣と活力スキル、SP周瑜に楽奏と豪放と壮健スキル、魯粛に妖気と援護と奇略と弓の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割としては魏の計略騎馬や槍編成などおすすめです。苦手編成は盾編成や速攻編成はきついです。
組むタイミングは中盤から終盤かなとおもいます。
代用戦法案
SP周瑜 竭力佐謀→昏迷乱擾、慰撫軍民、草船借箭、焔逐風飛
刮骨療毒→籠城自守、焔逐風飛、昏迷乱擾
戦法案
孫権→剣鋒破砕・兵無常勢 SP周瑜→慰撫軍民・草船借箭 魯粛→暫避其鋒・形一陣
部隊詳細
弓編成です。孫権と魯粛はある程度凸がないと強くないです。刮骨療毒をつけてる場合は魯粛に援護スキルを付けるとうまくいくと思いますがない場合は援護スキルありとなしか試すのが良いと思います。封印を付与してくる相手は苦手です。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:88 完凸:94 平均:86
強度の出るライン:孫権4凸、SP呂蒙・魯粛3凸以上 SP呂蒙に乱打スキルと孫権に槍の兵種宝物
ポイント振り
援護スキルがあればできれば孫権が知力最大で無理なら魯粛が知力最大になるよう調整
援護スキルが無ければ孫権が知力最大になるように調整
SP呂蒙に統率、孫権と魯粛は調整以外は知力振り
装備スキル
孫権か魯粛に援護スキル
孫権に千釣と槍の兵種宝物、SP呂蒙に変装or活力と乱打スキル、魯粛に妖気と豪放と奇略と槍の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬などに強いのでその対策やあとは耐久編成相手は凸差が無ければ結構戦えると思います。苦手編成は意気衝天持ちや速攻編成です。
組むタイミングは中盤から終盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
SP呂蒙 慰撫軍民→威謀必至、白耳兵、御敵塀障
草船借箭→威謀必至、白耳兵、浄化
魯粛 暫避其鋒→白耳兵、御敵塀障、威謀必至
部隊詳細
槍編成です。こちらも計略騎馬とか有利に当たりますが孫権の属性が低いため凸がないときついかもですがSP呂蒙がいることでデバフを撒くことができてうまくいくかもです。孫権槍とどっちを組むべきがですが乱打スキルがあればこっちの櫓権槍、なければ孫権槍かなと思います。あとは凸数次第で選ぶのが良いと思います。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85.33
強度の出るライン:孫権・程普4凸、魯粛3凸以上 孫権に槍の兵種宝物
ポイント振り
援護スキルがあればできれば孫権が知力最大で無理なら魯粛が知力最大になるよう調整
援護スキルが無ければ孫権が知力最大になるように調整
程普に統率振り、孫権と魯粛は調整以外は知力振り
装備スキル
孫権or魯粛に援護スキル
孫権に千釣と槍の兵種宝物、程普に活力と護主、魯粛に妖気と豪放と奇略と槍の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬などに強いのでその対策やあとは耐久編成相手は凸差が無ければ結構戦えると思います。苦手編成は意気衝天持ちや速攻編成です。
組むタイミングは中盤から終盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
程普 慰撫軍民→威謀必至、白耳兵、御敵塀障
草船借箭→威謀必至、白耳兵、浄化
魯粛 暫避其鋒→白耳兵、御敵塀障、威謀必至
部隊詳細
槍編成です。計略騎馬とかが得意な編成にあたりますが孫権の知力属性はそんなに高くなく凸のある計略編成が相手だとキツくなったりするのである程度凸がないときつかったりします。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:91 平均:84.66
強度の出るライン:孫権3凸、太史慈・周泰4凸以上
ポイント振り
孫権と太史慈は武力、周泰は少し速度の振ったSP荀彧より早く動くように速度と統率
装備スキル
孫権に千釣と豪放スキル、太史慈に克己と乱打スキル、周泰に妖気と活力と護主スキル
編成の役割
この編成の得意編成は魏の計略騎馬などです。苦手編成は意気衝天持ちなどになります。
組むタイミングは中盤から終盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
孫権 一騎当千→剣鋒破砕、草船借箭、兵無常勢
鬼神霆威→剣鋒破砕、草船借箭、兵無常勢
太史慈 剣鋒破砕→折衝禦侮、暴戻恣睢、 虎踞鷹揚、血刃争奪
速乗其利→暴戻恣睢、血刃争奪、虎踞鷹揚、折衝禦侮
周泰 虎豹騎→象兵
鉄騎駆馳→非攻制勝
戦法案
孫権→剣鋒破砕・兵無常勢 太史慈→折衝籞侮・速乗其利 周泰→虎豹騎・鋒矢陣
孫権は知力振り
or
孫権→草船借箭・剣鋒破砕 太史慈→暴戻恣睢・速乗其利 周泰→非攻制勝・虎豹騎
孫権は統率振り
部隊詳細
騎馬編成です。孫権に草船借箭を付けて太史慈は兵刃戦法を多く詰んで周泰の戦法を非攻制勝とかつけて耐久型にするのもありです。孫権の一騎当千はSP荀彧の警戒などに強いですし孫権は魏の計略騎馬に強いので結構組むのありだと思います。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:87 完凸:91平均:84.33
強度の出るライン:孫権・魯粛3凸、太史慈4凸以上 魯粛に弓の兵種宝物
ポイント振り
孫権に統率、太史慈は速度と武力、魯粛は知力振り
装備スキル
孫権に千釣と豪放or活力スキル、太史慈に乱打と克己スキル、魯粛に妖気と豪放と奇略と弓の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬や槍編成かなと思います。苦手編成は意気衝天持ちや盾編成などです。
組むタイミングは中盤から終盤が良いと思います。
代用戦法案
孫権 草船借箭→兵無常勢
太史慈 血刃争奪→引弦力戦
虎踞鷹揚→速乗其利、引弦力戦
魯粛 八門金鎖の陣→暫避其鋒
非攻制勝→綿帆軍
戦法案
孫権→剣鋒破砕・兵無常勢 太史慈→虎踞鷹揚・速乗其利 魯粛→暫避其鋒・綿帆軍
魯粛が知力最大になるようにして援護スキルを魯粛に装備
部隊詳細
弓編成です。魯粛に弓の兵種宝物必須です。魯粛の非攻制勝をつけない場合は太史慈の代用戦法に折衝籞侮もありかなと思います。
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:85
強度の出るライン:甘寧・太史慈4凸、周泰3凸以上
ポイント振り
太史慈が1番早く動くよう速度と武力
甘寧は速度と武力
周泰は少し速度の振られたSP荀彧より早く行動するよう速度と統率
装備スキル
甘寧に集中or共鳴と華服と猪突と王道スキル、太史慈に克己と猪突スキル、周泰に妖気と活力と疾駆or護主と弓の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は剣鋒破砕などを付けていれば結構いろんな編成相手に戦えると思います。苦手編成は盾編成などです。
組むタイミングは2・3部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
甘寧 破軍威勝→千軍一掃、犁刀斫敵、避実撃虚
疾風豪雨→千軍一掃、犁刀斫敵、避実撃虚実、万矢斉射
太史慈 剣鋒破砕→折衝禦侮
速乗其利→折衝籞侮、射石飲羽
周泰 意気衝天→其形陣、奮戦力闘、形一陣
白馬義従→其形陣、綿帆軍、形一陣、奮戦力闘
戦法案
(白馬無しver)
甘寧→破軍威勝・疾風豪雨 太史慈→剣鋒破砕・速乗其利 周泰→意気衝天・其形陣
(騎馬ver)
甘寧→裸衣血戦・一騎当千 太史慈→剣鋒破砕・速乗其利 周泰→虎豹騎・意気衝天(鉄騎駆馳)
甘寧に騎馬の兵種宝物
部隊詳細
弓編成です。周泰に弓の兵種宝物はできれば欲しいです。この編成は速度振りがとても大切で太史慈は甘寧より早く、周泰はSP荀彧より早く動くようにしないと意気衝天を反射されるため絶対に周泰の速度振りを徹底しましょう。其形陣対策で周泰を主将にするのも有りです。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85.33
強度の出るライン:全員4凸以上
ポイント振り
周泰は統率(※孫尚香に虎踞鷹揚を付けてない場合は速度が少し振られたSP荀彧より早く動くよう速度と統率)、孫尚香は凌統より早く動くよう速度と武力、凌統は武力振り
装備スキル
周泰に妖気と活力と疾駆or護主スキル、孫尚香に鷲鴻と克己と猪突スキル、凌統に克己と猪突スキル
編成の役割
この編成の役割は自爆編成として使えると思います。苦手編成は藤甲兵編成や槍編成などです。
組むタイミングは2〜3部隊目などが良いと思います。
代用戦法案
周泰 意気衝天→鉄騎駆馳
孫尚香 裸衣血戦→臨鋒決闘
虎踞鷹揚→百騎劫営、血刃争奪
凌統 臥薪嘗胆→犁刀斫敵、疾風豪雨、破軍威勝、暴政劫略
千軍一掃→疾風豪雨、犁刀斫敵、破軍威勝、暴政劫略
部隊詳細
騎馬編成です。孫尚香に虎踞鷹揚をつけてない場合周泰は少し速度の振られたSP荀彧より早く動くよう速度と統率に振りましょう。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:85
強度の出るライン:全員4凸以上
ポイント振り
周泰は少し速度の振ったSP荀彧より早く動くように速度と統率振り、凌統は太史慈より早く動くよう速度と武力、太史慈は武力振り
装備スキル
周泰に妖気と活力と疾駆or護主スキル、太史慈に克己と猪突スキル、凌統に克己と猪突スキル
編成の役割
この編成の役割は自爆編成として使えると思います。苦手編成は藤甲兵編成や槍編成などです。
組むタイミングは2〜3部隊目などが良いと思います。
代用戦法案
周泰 鉄騎駆馳→意気衝天
凌統 裸衣血戦→千軍一掃、犁刀斫敵、疾風豪雨、臥薪嘗胆、破軍威勝
剣鋒破砕→千軍一掃、犁刀斫敵、疾風豪雨、臥薪嘗胆、破軍威勝
太史慈 速乗其利→暴戻恣睢
百騎劫営→暴戻恣睢
戦法案
太史慈→一騎当千・百騎劫営 凌統→裸衣血戦・剣鋒破砕 周泰→虎豹騎・鉄騎駆馳
代用戦法案
(剣鋒破砕無しver)
凌統→裸衣血戦・一騎当千 太史慈→速乗其利・百騎劫営 周泰→虎豹騎・鉄騎駆馳
部隊詳細
騎馬編成です。呉騎馬の孫尚香⇨太史慈バージョンです。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:88 完凸:93 平均:85.66
強度の出るライン:呂布4凸・許攸・SP皇甫嵩3凸以上 許攸に弓の兵種宝物と呂布に無双スキル
ポイント振り
呂布に武力、許攸に知力、SP皇甫嵩は呂布より早く動くように速度と統率振り
装備スキル
呂布に無双と豪放と乱打スキル、許攸に妖気と豪放と奇略スキルと弓の兵種宝物、SP皇甫嵩に妖気と活力と護主と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割はSP荀彧編成や槍編成に強いと思います。苦手編成は意気衝天持ちや速攻編成や盾編成かなと思います。
組むタイミングは中盤から終盤が良いかなと思います。
代用戦法案
呂布 忠勇義烈→暴戻恣睢、一騎当千
速乗其利→暴戻恣睢、引弦力戦、血刃争奪
許攸 非攻制勝→横戈躍馬
綿帆軍→横戈躍馬
SP皇甫嵩 草船借箭→慰撫軍民、刮骨療毒、横戈躍馬、籠城自守
威謀必至→慰撫軍民、横戈躍馬
戦法案
(槍ver1)
呂布→忠勇義烈・速乗其利 許攸→解煩兵・鋒矢陣 SP皇甫嵩→非攻制勝・威謀必至
SP皇甫嵩の兵法書は虚実 後発先至・占ト・妙算で呂布と許攸に槍の兵種宝物
(槍ver2)
呂布→暴戻恣睢・速乗其利 許攸→非攻制勝・鋒矢陣 SP皇甫嵩→威謀必至(慰撫軍民)・草船借箭
呂布と許攸に槍の兵種宝物
代用戦法案
(草船借箭無しver)
呂布→暴戻恣睢・速乗其利 許攸→非攻制勝・綿帆軍 SP皇甫嵩→慰撫軍民・威謀必至
SP皇甫嵩の兵法書は虚実 後発先至・占ト・妙算
部隊詳細
弓編成です。槍編成でも行けます。SP皇甫嵩の固有による軽減と浄化により呂布の耐久編成が左慈呂布許攸の温候弓より安定して強いかなと思います。
部隊詳細
無凸:77 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:85.33
強度の出るライン:SP袁紹・SP朱儁4凸、沮授3凸以上
ポイント振り
SP袁紹は速攻編成より早く動けるように速度と武力、SP朱儁は慰撫軍民などを付けてる相手武将より早く動くように速度と知力、沮授は知力振り
装備スキル
SP袁紹に号令と豪放と疾駆スキル、SP朱儁に活力と疾駆or護主スキル、沮授に妖気と豪放と奇略スキル
編成の役割
この編成の役割としては盾編成以外のオールラウンダーに戦える強い編成だと思います。首狩騎や栄光槍などの張遼編成とも対等に戦えますし速攻編成や耐久編成まで幅広く対応できて強いです。
組むタイミングはSP袁紹のスタダからの1部隊目から中盤くらいまでに組むのが良いと思います。
代用戦法案
SP袁紹 犁刀斫敵→臥薪嘗胆、千軍一掃、暴政劫略、奇計良謀、落鳳
威謀必至→ 臥薪嘗胆、犁刀斫敵、千軍一掃、暴政劫略、落鳳
SP朱儁 焔逐風飛→竭力佐謀、昏迷乱擾、太平道法、百錬成鋼、偽書疑心
焚輜営塁→竭力佐謀、昏迷乱擾、太平道法、百錬成鋼、偽書疑心
沮授 八門金鎖の陣→籠城自守、刮骨療毒、偽書疑心、整装雌伏
無當飛軍→籠城自守、刮骨療毒、偽書疑心、白馬義従、整装雌伏
戦法案
SP袁紹→犁刀斫敵・威謀必至 SP朱儁→竭力佐謀・焔逐風飛 沮授→八門金鎖の陣・無當飛軍or回復戦法
部隊詳細
弓編成です。SP群弓の強みはSP袁紹の固有とSP朱儁の固有戦法と無當飛軍の固定ダメージを与えられるところとデバフをたくさん撒くことができるところです。SP朱儁に太平道法を付けるのも結構面白いらしいですが凸のある人推奨だと思います。SP朱儁がない人で弓編成を組みたい人はノーマル朱儁(星4朱儁)でも十分強いので組むのおすすめです!
SP群弓について詳しく知りたい方はSP群弓徹底解説をご覧ください!
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:87 完凸:91平均:85
強度の出るライン:張角4凸・沮授・左慈3凸以上 張角に天公スキル
ポイント振り
全員知力振り
装備スキル
張角に天公と道綱スキル、沮授に豪放と奇略スキル、左慈に妖気と豪放と奇門スキル
編成の役割
この編成の役割は威謀必至が苦手な編成や弓編成などに強いと思います。苦手編成は速攻編成や魏の計略騎馬などだと思います。
組むタイミングは中盤〜終盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、文武両道
沮授 陥陣営→竭力佐謀、草船借箭
刮骨療毒→整装雌伏、鋒矢陣
左慈 決水潰城→沈砂決水、籠城自守、整装雌伏、鋒矢陣
戦法案
(ノヴァ弓ver)
張角→太平道法・刮目相待 沮授→竭力佐謀・刮骨療毒 左慈→決水潰城・威謀必至
部隊詳細
盾編成です。弓でも使えます。今の環境的には弓の方が強いかもです。符節を使ったシーズンで玄弓を付けるとデバフ解除をさせなくできるためとても強いです。この編成の強みとしては後発先至による先行:威謀必至と決水潰城と張角の固有戦法のシナジーです。決水潰城は沈砂決水で良いですが威謀必至はあまり代用はしない方が良いです。
ノヴァ盾について詳しく知りたい方はノヴァ盾徹底解説をご覧ください!
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85
奇門スキルありの場合は無凸・強度の出るライン・完凸全て+2ずつ
強度の出るライン:張角4凸、于吉・左慈3凸以上 張角に天公と騎馬の宝物と于吉に援護スキル
ポイント振り
ポイント振りは張角は知力全振り、于吉→左慈→張角の順で行動するように于吉と左慈は速度を振って残りは于吉は統率、左慈は知力振りが良いです。
装備スキル
張角に天公と豪放と騎馬の宝物、于吉に妖気と援護と護主と行雨スキル、左慈に妖気と豪放と扶危と奇門スキル
編成の役割
この編成の役割は奇門スキルがあれば張遼編成にも勝ちやすくなったり、あとはオールラウンダーに戦えると思います。ただ蜀槍や北伐槍などの槍編成や回避を無効化してくる呉騎馬などは少しきつめです。
組むタイミングは2・3部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、文武両道
左慈 刮骨療毒→整装雌伏
戦法案
(妖精盾ver)
張角→太平道法・刮目相待 于吉→慰撫軍民(藤甲兵・鋒矢陣 左慈→竭力佐謀・刮骨療毒
or
張角→太平道法・刮目相待 于吉→慰撫軍民(藤甲兵)・鋒矢陣 左慈→暫避其鋒・刮骨療毒
↑張角に援護スキル
代用戦法案
(草船借箭無しver)
張角→太平道法・刮目相待 于吉→飛熊軍・鋒矢陣 左慈→竭力佐謀・刮骨療毒
(刮骨療毒無しver)
張角→太平道法・刮目相待 于吉→草船借箭・鋒矢陣 左慈→整装雌伏・飛熊軍
張角→太平道法・刮目相待
部隊詳細
騎馬編成です。張角に騎馬の兵種宝物は必須です。盾編成としても使えます。奇門スキルがあれば対張遼編成や速攻編成に対して強くなりとても強度が上がるのである人は組むのおすすめです。
妖精盾・妖精騎について詳しく知りたい方は妖精盾・妖精騎徹底解説をご覧ください!
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:88 完凸:92 平均:85
強度の出るライン:張角・SP皇甫嵩4凸、左慈3凸以上 SP皇甫嵩に盾の兵種宝物と張角に天公スキル
ポイント振り
張角と左慈に知力、SP皇甫嵩は張角より早く動くように速度と統率振り
装備スキル
張角に天公と豪放スキル、SP皇甫嵩に妖気と活力と護主と盾の兵種宝物、左慈に妖気と豪放と扶危と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割は槍編成などになります。苦手編成は手数が多めではないのでSP荀彧編成や張遼編成は少しきつめかなと思います。
組むタイミングは2・3部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、文武両道
SP皇甫嵩 慰撫軍民→藤甲兵、威謀必至、御敵塀障
草船借箭→陥陣営、威謀必至
左慈 刮骨療毒→暫避其鋒、威謀必至、整装雌伏
戦法案
張角→太平道法・刮目相待 SP皇甫嵩→慰撫軍民・鋒矢陣 左慈→竭力佐謀・刮骨療毒
(騎馬ver)
張角→太平道法・刮目相待 SP皇甫嵩→草船借箭・飛熊軍 左慈→刮骨療毒・鋒矢陣
張角とSP皇甫嵩に騎馬の兵種宝物
代用戦法案
(草船借箭無しver)
張角→太平道法・刮目相待 SP皇甫嵩→鋒矢陣・慰撫軍民(藤甲兵) 左慈→陥陣営・刮骨療毒
部隊詳細
盾編成です。騎馬でも行けます。SP皇甫嵩の浄化により張角の固有戦法を安定して出せると思うので結構強いと思います。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:88 完凸:95 平均:85.33
強度の出るライン:法正・張角4凸、SP周瑜3凸以上 法正に弓の兵種宝物と張角に援護スキル
ポイント振り
SP周瑜が知力最大になるよう調整とSP周瑜→張角の順で行動するよう速度調整、残りは全員知力振り
装備スキル
法正に妖気と豪放or奇算と奇略と弓の兵種宝物、張角に天公と豪放スキル、SP周瑜に妖気と援護と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割としては耐久編成全般は大体いけます。ただ許攸編成はきついです。苦手編成としては張遼や速攻編成になります。
組むタイミングは1・2部隊目が良いかなと思います。
代用戦法案
法正 暫避其鋒→整軍経武、御敵塀障、威謀必至
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、文武両道
SP周瑜 竭力佐謀→慰撫軍民、藤甲兵、御敵塀障
刮骨療毒→草船借箭、籠城自守
代用戦法案
法正→竭力佐謀・刮骨療毒 張角→太平道法・刮目相待 SP周瑜→慰撫軍民(藤甲兵)・三勢陣
SP周瑜に藤甲兵を付ける時はSP周瑜に盾の兵種宝物を付けて盾にしましょう。
SP周瑜に援護スキルは付けなくて良いと思います。
法正の兵法書は九変 傷兵支援・掩虚・百戦錬磨、SP周瑜の兵法書は軍形 臨戦態勢・防備・守勢にしましょう。
部隊詳細
弓編成です。盾編成でも運用可能です。この編成は凸がないと弱い編成となります。凸があってしっかりと援護スキルや戦法を上通り使えば耐久計略編成などにほぼ負けない編成となります。速攻編成相手はレベルが上がると戦えるようになっていきます。
嬴督弓について詳しく知りたい方は嬴督弓の徹底解説ブログ をご覧ください!
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:88 完凸:93 平均:86
強度の出るライン:全員3凸以上 許攸に弓の兵種宝物と援護スキルを諸葛亮に
ポイント振り
諸葛亮が知力最大になるよう調整(諸葛亮に援護スキル必須)
全員知力振り
装備スキル
許攸に妖気と豪放と奇略スキルと弓の兵種宝物、諸葛亮に妖気と援護と扶危と天機スキル、孫権に千釣と豪放スキル
編成の案
この編成の役割は耐久編成に圧倒的に強いと思います。苦手編成は速攻編成となります。
組むタイミングは中盤から終盤が良いかなと思います。
代用戦法案
許攸 暫避其鋒→整軍経武
諸葛亮 竭力佐謀→昏迷乱擾、草船借箭
刮骨療毒→籠城自守、草船借箭、昏迷乱擾
(代用戦法案)
許攸→整軍経武・潜龍陣 諸葛亮→竭力佐謀・刮骨療毒 孫権→剣鋒破砕・兵無常勢
部隊詳細
弓編成です。邪虎弓の賈詡→諸葛亮バージョン編成です。許攸に弓の兵種宝物は必須です。諸葛亮に援護スキルがないと対速攻はきついと思いますがまぁこの編成は耐久編成相手に強く出れる編成なので援護スキルがない場合は暫避其鋒を御敵塀障などにして速攻編成から逃げる、負けても仕方がないでも良いと思います。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:88 完凸:92 平均:85
強度の出るライン:全員4凸以上 SP袁紹に盾の兵種宝物
ポイント振り
周泰は統率、SP袁紹は張飛より早く動くように速度と武力、張飛は武力振り
装備スキル
周泰に妖気と豪放と護主スキル、SP袁紹に号令と豪放と奇略or疾駆or猪突スキルと盾の兵種宝物、張飛に雄烈と克己or豪放と低昂スキル
編成の役割
この編成の役割は弓の計略編成やSP袁紹が居るので速攻編成もまぁまぁいけるかなと思います。苦手編成は魏の計略騎馬となります。
組むタイミングは中盤から終盤で組むのが良いと思います。
代用戦法案
周泰 慰撫軍民→整軍経武、意気衝天、御敵塀障
陥陣営→草船借箭(周泰の潜龍陣と交換)
SP袁紹 非攻制勝→意気衝天、衆望所帰
張飛 疾風豪雨→撃其惰帰、千軍一掃
部隊詳細
盾編成です。SP袁紹に盾の兵種宝物を付けましょう。張飛強化により後半もダメージが出せるかつSP袁紹の封印もあるので結構いろんな相手と戦える強い編成だと思います。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:88 完凸:92 平均:85.66
強度の出るライン:張角4凸、劉備・魯粛3凸以上 張角に天公スキルと魯粛に盾の兵種宝物
ポイント振り
劉備→魯粛→張角の順で行動するよう速度調整、張角が知力最大になるよう知力調整、残りは全員知力振り
装備スキル
張角に天公と援護スキル、劉備に昭烈と活力と護主と壮健スキル、魯粛に妖気と豪放と奇略と盾の兵種宝物
編成の役割
得意編成は弓の計略編成や虎臣弓なども結構いけると思います。ただ苦手編成として魏の計略騎馬や許攸編成などになるかなと思います。それ以外は呂布はすこしきついかもですが結構オールラウンダーにいけるかなと思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、決水潰城、文武両道
曹操 慰撫軍民→藤甲兵、威謀必至、竭力佐謀
草船借箭→威謀必至、陥陣営、浄化、刮骨療毒、籠城自守
魯粛 暫避其鋒→御敵塀障、威謀必至
鋒矢陣→三勢陣
戦法案
(三勢陣型)
張角→太平道法・刮目相待 劉備→藤甲兵・草船借箭 魯粛→暫避其鋒・三勢陣
(潜龍陣型ver)
魯粛→暫避其鋒・潜龍陣 張角→太平道法・刮目相待 劉備→草船借箭・慰撫軍民(藤甲兵)
代用戦法案
(草船借箭無しver)
張角→太平道法・刮目相待 劉備→慰撫軍民(藤甲兵)・威謀必至(他の回復戦法) 魯粛→暫避其鋒・鋒矢陣(三勢陣)
(潜龍陣型ver)
魯粛→整軍経武・潜龍陣 張角→太平道法・刮目相待 劉備→草船借箭・慰撫軍民(藤甲兵)
部隊詳細
盾編成です。魯粛に盾の兵種宝物必須です。張角の援護スキルですが鋒矢陣だと速攻編成相手に主将を抜かれやすくなってきついかもなので三勢陣にするか援護スキルを付けずに張角の兵力を少し削って戦うのが良いと思います。序盤は慰撫軍民を藤甲兵にして兵刃編成などを狩ったりしてレベルが上がってから慰撫軍民にするなどもありです。天曹盾とどっちが良いかですが個人的には天曹盾の方が火力が高いので同凸だったら天曹盾をおすすめします。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:88 完凸:92 平均:85.66
強度の出るライン:張角4凸、郝昭・魯粛3凸以上 張角に天公スキルと魯粛に盾の兵種宝物
ポイント振り
郝昭→魯粛→張角の順で行動するよう速度調整、張角が知力最大になるよう知力調整、残りは全員知力振り
装備スキル
張角に天公と援護スキル、 郝昭に活力スキル、魯粛に妖気と豪放と奇略と盾の兵種宝物
編成の役割
得意編成は弓の計略編成や虎臣弓なども結構いけると思います。ただ苦手編成として魏の計略騎馬や許攸編成などになるかなと思います。それ以外は呂布はすこしきついかもですが結構オールラウンダーにいけるかなと思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
郝昭 草船借箭→衆望所帰、藤甲兵、慰撫軍民、陥陣営、刮骨療毒、籠城自守、決水潰城
威謀必至→藤甲兵、慰撫軍民、決水潰城
魯粛 暫避其鋒→御敵塀障
三勢陣→鋒矢陣
戦法案
張角→太平道法・刮目相待 郝昭→草船借箭・藤甲兵(慰撫軍民) 魯粛→暫避其鋒・三勢陣(鋒矢陣)
郝昭の兵法書は作戦 蛮勇非勇・文韜・執鋭にしましょう。
代用戦法案
(草船借箭無しver1)
張角→太平道法・刮目相待 郝昭→刮骨療毒(衆望所帰)・慰撫軍民(藤甲兵) 魯粛→暫避其鋒・三勢陣(鋒矢陣)
郝昭の兵法書は作戦 蛮勇非勇・文韜・執鋭にしましょう。
(草船借箭無しver2)
張角→太平道法・刮目相待 郝昭→陥陣営・威謀必至 魯粛→暫避其鋒・三勢陣(鋒矢陣)
部隊詳細
盾編成です。僕は弓で使って強かったですが弓の兵種宝物2つ必要なので盾でも良いと思います。劉備・曹操を使えない人や郝昭の凸がある人はおすすめです。三勢陣は鋒矢陣で代用可能ですが張遼時代もありますし三勢陣の方が強いかなと思います。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:87 完凸:91 平均:84.33
強度の出るライン:法正・張角4凸、魯粛3凸以上 張角に援護と天公スキル、魯粛に盾の兵種宝物
ポイント振り
魯粛→法正→張角の順で行動するよう速度調整
援護装備を張角に装備時は張角が知力最大になるように調整、残りは全員知力振り
援護スキルがない場合は法正が知力最大になるよう調整、残りは全員知力振り
装備スキル
法正に奇算と豪放と扶危スキル、張角に天公と援護スキル、魯粛に妖気と豪放と奇略と盾の兵種宝物
編成の役割
得意編成は弓の計略編成や虎臣弓なども結構いけると思います。ただ苦手編成として魏の計略騎馬や許攸編成などになるかなと思います。それ以外は呂布はすこしきついかもですが結構オールラウンダーにいけるかなと思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
法正 竭力佐謀→陥陣営、威謀必至、昏迷乱擾、御敵塀障
刮骨療毒→籠城自守、陥陣営、 草船借箭、御敵塀障、整装雌伏
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
魯粛 暫避其鋒→御敵塀障
戦法案
法正→陥陣営・刮骨療毒 張角→太平道法・刮目相待 魯粛→暫避其鋒・三勢陣
部隊詳細
盾編成です。魯粛に盾の兵種宝物は必須です。法正は柔なので、できれば程度凸が欲しいのと張角ワンアタッカー編成なので張角にもある程度凸が欲しいです。法正に藤甲兵をつけてる人も見たことあるので代用や序盤に付けるものとしてありかもです。この盾は弓編成は序盤の虎臣弓は少しきついかもですが大体いけます。ただ麒麟弓は苦手めです。あとは呂布編成などは苦手です。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:87 完凸:91 平均:84.33
強度の出るライン:法正・張角4凸、曹操2凸衣装 張角に天公スキル
ポイント振り
曹操→法正→張角の順で行動するよう速度調整
残りは全員知力振り
装備スキル
法正に奇算と豪放と扶危スキル、張角に天公と豪放スキル、曹操に奸雄と活力と護主or奇略と壮健スキル
編成の役割
得意編成は弓の計略編成や虎臣弓なども結構いけると思います。ただ苦手編成として魏の計略騎馬や許攸編成などになるかなと思います。それ以外は呂布はすこしきついかもですが結構オールラウンダーにいけるかなと思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
法正 刮骨療毒→籠城自守、威謀必至、整装雌伏
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
曹操 慰撫軍民→藤甲兵、暫避其鋒、御敵塀障
草船借箭→陥陣営、藤甲兵、籠城自守、整装雌伏
戦法案
法正→陥陣営・暫避其鋒 張角→太平道法・刮目相待 曹操→三勢陣・刮骨療毒
代用戦法案
(草船借箭無しver)
法正→竭力佐謀・刮骨療毒 張角→太平道法・刮目相待 曹操→藤甲兵・暫避其鋒
部隊詳細
盾編成です。 法正は柔なので、できれば程度凸が欲しいのと張角ワンアタッカー編成なので張角にもある程度凸が欲しいです。序盤は曹操に藤甲兵を付けて兵刃編成を倒すのが結構ありです。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:86 完凸:90 平均:83.66
強度の出るライン:張角・程普4凸、満寵3凸以上 張角に天公と程普に援護と盾の兵種宝物
ポイント振り
張角と満寵は知力、程普は統率全振り
装備スキル
張角に天公と豪放スキル、程普に援護と護主スキルと盾の兵種宝物、満寵に妖気と豪放と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割は対兵刃編成専用の編成となります。計略編成は凸差があると結構きついです。
組むタイミングは2・3部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道
刮目相待→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
程普 藤甲兵→慰撫軍民
魅惑→威謀必至、草船借箭
満寵 三勢陣→鋒矢陣
戦法案
(藤甲兵無しver)
張角→太平道法・刮目相待 程普→魅惑・慰撫軍民 満寵→刮骨療毒・三勢陣
部隊詳細
盾編成です。程普に盾の兵種宝物は必須です。今回使ってみましたが張角2凸でも完凸SP関羽とか以外の兵刃編成は勝つか優勢引き分けでとても安定感があり強かったです。逆に凸のある計略編成は属性値の差で勝つことはほぼできなかったですがレベルが上がることに削ることなどはできるようになったので結構優秀な編成だなと思ってます。戦法は上の画像が理想型です。できれば変えない方が良いですが魅惑は威謀必至でも大丈夫です。あとはレベルが上がったら藤甲兵は慰撫軍民でも良いかもです。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:87 完凸:91 平均:84.33
強度の出るライン:全員4凸以上 甘寧に援護スキルと盾の兵種宝物
ポイント振り
法正が知力最大になるように調整、残りは法正は知力、甘寧は武力、満寵は速度と知力
装備スキル
法正に妖気と奇算スキル、甘寧に集中と迅雷or華服と祈祷と盾の兵種宝物、満寵に妖気と豪放と奇略スキル
編成の役割
この編成の役割は苦手編成が剣鋒破砕持ちの編成か魏の計略騎馬でそれ以外はオールラウンダーにいける編成かなと思います。
組むタイミングは中盤くらいに組むのが良いと思います。
代用戦法案
法正 陥陣営→横戈躍馬、御敵塀障、威謀必至、虎衞軍
甘寧 衆妙奇計→後発制人
気凌三軍→後発制人
満寵 非攻制勝→刮骨療毒、陥陣営、草船借箭、整装雌伏
暫避其鋒→慰撫軍民、藤甲兵、御敵塀障
代用戦法案
法正→虎衞軍・三勢陣 甘寧→魅惑・気凌三軍 満寵→暫避其鋒・刮骨療毒
(暫避其鋒無しver)
法正→三勢陣・陥陣営 甘寧→衆妙奇計・気凌三軍 満寵→慰撫軍民・非攻制勝
or
法正→三勢陣・刮骨療毒 甘寧→衆妙奇計・気凌三軍 満寵→藤甲兵・非攻制勝
部隊詳細
盾編成です。甘寧に盾の兵種宝物は必須です。甘寧ワンアタッカー編成なので甘寧にはある程度の凸が欲しいです。草船借箭と陥陣営の同時使用はやめましょう。 反撃編成は砕心などの制御を付与されてもダメージを出せるため強いです。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:87 完凸:91 平均:84.33
強度の出るライン:全員4凸以上 孫堅に援護スキル
ポイント振り
法正は知力、甘寧は武力、満寵は速度と知力
装備スキル
法正に妖気と奇算スキル、甘寧に集中と迅雷or華服と祈祷と盾の兵種宝物、満寵に妖気と豪放と奇略スキル
編成の役割
この編成の役割は苦手編成が剣鋒破砕持ちの編成か魏の計略騎馬でそれ以外はオールラウンダーにいける編成かなと思います。
組むタイミングは中盤くらいに組むのが良いと思います。
代用戦法案
法正 陥陣営→横戈躍馬、御敵塀障、威謀必至、虎衞軍
甘寧 衆妙奇計→後発制人
気凌三軍→後発制人
満寵 非攻制勝→刮骨療毒、陥陣営、草船借箭、整装雌伏
暫避其鋒→慰撫軍民、藤甲兵、御敵塀障
代用戦法案
法正→虎衞軍・三勢陣 孫堅→魅惑・気凌三軍 満寵→暫避其鋒・刮骨療毒
(暫避其鋒無しver)
法正→三勢陣・陥陣営 孫堅→衆妙奇計・気凌三軍 満寵→慰撫軍民・非攻制勝
or
法正→三勢陣・刮骨療毒 孫堅→衆妙奇計・気凌三軍 満寵→藤甲兵・非攻制勝
部隊詳細
盾編成です。孫堅ワンアタッカー編成なので甘寧にはある程度の凸が欲しいです。草船借箭と陥陣営の同時使用はやめましょう。反撃編成は砕心などの制御を付与されてもダメージを出せるため強いです。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:86 完凸:91 平均:84.33
強度の出るライン:法正・楽進4凸、周泰3凸以上 楽進に盾の兵種宝物
ポイント振り
法正は知力、楽進は武力、周泰は統率振り
装備スキル
法正に妖気と奇算と奇略スキル、楽進に豪放スキルと盾の兵種宝物、周泰に妖気と豪放と祈祷or護主スキル
編成の役割
この編成は魏の計略騎馬や速攻編成はきつめになるかなと思います。それ以外はまぁまぁオールラウンダーにいけるかなと思います。
組むタイミングは2・3部隊目に組むのが良いと思います。
代用戦法案
法正 暫避其鋒→整軍経武、御敵塀障、横戈躍馬、陥陣営
楽進 剛勇無比→文武両道、勇猛果断
士争先赴→文武両道、勇猛果断
周泰 藤甲兵→慰撫軍民、草船借箭、横戈躍馬
非攻制勝→草船借箭、奮戦力闘、合軍集衆
戦法案
法正→暫避其鋒・陥陣営 楽進→剛勇無比・士争先赴 周泰→非攻制勝・三勢陣
or
法正→陥陣営・三勢陣 楽進→剛勇無比・士争先赴 周泰→慰撫軍民・非攻制勝
代用戦法案
(暫避其鋒無しver)
法正→整軍経武・陥陣営 楽進→剛勇無比・士争先赴 周泰→慰撫軍民・三勢陣
部隊詳細
盾編成です。楽進に盾の兵種宝物は必須です。戦法を代用する場合は回復戦法と軽減戦法のバランスが良くなるよう調整してください。楽進ワンアタッカー編成なので楽進はある程度凸が欲しいです。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:88 完凸:95 平均:85.66
強度の出るライン:全員4凸以上 SP荀彧に弓の兵種宝物とSP呂蒙に乱打スキル
ポイント振り
SP呂蒙は黄忠より早く動くように速度と統率、黄忠は武力、SP荀彧は速度の振った周泰より早く動くように速度と知力振り
装備スキル
SP呂蒙に妖気と援護と乱打、黄忠に弓神と豪放と祈祷、SP荀彧に妖気と豪放と奇略or扶危と弓の兵種宝物
編成の役割
この編成の苦手編成は呂布などの速攻編成ですがそれ以外には結構良い勝負をすることのできるオールラウンダーな編成となります。
組むタイミングは中盤から終盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
SP呂蒙 非攻制勝→草船借箭、刮骨療毒
威謀必至→慰撫軍民、浄化
黄忠 万矢斉射→疾風豪雨
SP荀彧 籠城自守→刮骨療毒、整装雌伏
部隊詳細
弓編成です。SP荀彧に弓の兵種宝物は欲しいです。そこまで戦法は重くなく、さらに強いので組むのおすすめです。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:88 完凸:94 評価:86
強度の出るライン:程普・SP関羽4凸、曹操3凸以上 SP関羽に武聖スキルと曹操に槍の兵種宝物
ポイント振り
程普→SP関羽となるよう程普は速度調整と残りは統率、SP関羽は武力、曹操は知力全振り
装備スキル
程普に援護と護主スキル、SP関羽には武聖と克己or豪放スキル、曹操に奸雄と豪放と奇略スキルと槍の兵種宝物
編成の役割
この編成は結構苦手編成の少ないオールアンダーな編成だと思いますが少しきつそうなのが麒麟弓や群弓や虎臣弓などの弓編成や許攸編成などです。ただそれ以外は藤甲兵でもSP関羽の凸があれば結構勝てます。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
程普 草船借箭→威謀必至、浄化、衆望所帰
慰撫軍民→横戈躍馬、威謀必至
SP関羽 犁刀斫敵→疾風豪雨、剛勇無比、文武両道
曹操 非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守
部隊詳細
槍編成です。曹操に槍の兵種宝物は必須です。こちらもSP王虎槍と同じくSP関羽の凸数がある程度欲しいです。程普に草船借箭or浄化をつけない場合は程普の兵法書は軍形 不戦屈敵・防備・守勢にしましょう。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85.33
強度の出るライン:関銀屏・SP荀彧4凸、SP皇甫嵩3凸以上 乱打スキル1つ以上とSP荀彧に槍の兵種宝物
ポイント振り
関銀屏が武力、SP皇甫嵩は関銀屏より早く動くように速度と統率、SP荀彧は知力振り
装備スキル
関銀屏に共鳴と克己or豪放と乱打スキル、SP荀彧に妖気と豪放と乱打or奇略スキルと槍の兵種宝物、SP皇甫嵩に妖気と活力と護主or乱打と壮健スキル
乱打スキル優先装備順は関銀屏→SP荀彧→SP皇甫嵩の順で付けましょう。
編成の役割
この編成は結構苦手編成の少ないオールアンダーな編成だと思いますが少しきつそうなのが麒麟弓や群弓や虎臣弓などの弓編成や許攸編成などです。ただそれ以外は藤甲兵でもSP関羽の凸があれば結構勝ってくれると思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
関銀屏 忠勇義烈→破軍威勝
SP荀彧 非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、解煩兵
威謀必至→慰撫軍民or暫避其鋒(SP皇甫嵩の三勢陣と交代)、横戈躍馬、解煩兵
SP皇甫嵩 草船借箭→衆望所帰、解煩兵
戦法案
関銀屏→忠勇義烈・疾風豪雨 SP荀彧→非攻制勝・三勢陣 SP皇甫嵩→草船借箭・慰撫軍民(暫避其鋒)
代用戦法
(草船借箭無しver)
関銀屏→忠勇義烈・疾風豪雨 SP荀彧→三勢陣・威謀必至 SP皇甫嵩→解煩兵・非攻制勝
部隊詳細
槍編成です。SP荀彧に槍の兵種宝物を付けましょう。雷天槍のSP関羽→関銀屏バージョンです。乱打スキルは1つ以上は欲しいです。手数が少ない場合は解煩兵や衆望所帰などの戦法を入れるのもありです。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:93 平均:85.33
強度の出るライン:関銀屏4凸、SP呂蒙・SP皇甫嵩3凸以上 乱打スキル1つ以上は付けましょう。
ポイント振り
関銀屏は武力、SP呂蒙はSP皇甫嵩より早く動くように速度と統率、SP皇甫嵩は統率振り
装備スキル
関銀屏に共鳴と克己or豪放と乱打スキル、SP呂蒙に変装と乱打スキル、SP皇甫嵩に妖気と豪放と乱打と護主と壮健スキル
編成の役割
この編成は結構苦手編成の少ないオールアンダーな編成だと思いますが少しきつそうなのが麒麟弓や群弓や虎臣弓などの弓編成や許攸編成などです。ただそれ以外は藤甲兵でもSP関羽の凸があれば結構勝ってくれると思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
関銀屏 忠勇義烈→破軍威勝
SP呂蒙 草船借箭→衆望所帰、解煩兵、慰撫軍民
非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、解煩兵
SP皇甫嵩 威謀必至→慰撫軍民、暫避其鋒、横戈躍馬、解煩兵
戦法案
関銀屏→忠勇義烈・疾風豪雨 SP呂蒙→草船借箭・慰撫軍民 SP皇甫嵩→非攻制勝・三勢陣
SP皇甫嵩の兵法書は九変 臨敵不乱・励軍・親衛にしましょう。
代用戦法案
(草船借箭無しver)
関銀屏→忠勇義烈・疾風豪雨 SP呂蒙→衆望所帰(解煩兵)・慰撫軍民 SP皇甫嵩→威謀必至・三勢陣
部隊詳細
槍編成です。狗櫓槍のSP関羽→関銀屏バージョンです。乱打スキルは1つ以上は欲しいです。手数が少ない場合は解煩兵や衆望所帰などの戦法を入れるのもありです。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:85
強度の出るライン:程普・関銀屏4凸、SP荀彧3凸以上 SP荀彧に槍の兵種宝物と乱打スキル1つ以上を部隊に装備
ポイント振り
程普は統率、関銀屏は武力、SP荀彧は少し速度と知力振り
装備スキル
程普に援護と護主or乱打スキル、関銀屏に共鳴と豪放と乱打スキル、SP荀彧に豪放と乱打スキルと槍の兵種宝物
乱打スキル装備優先順は関銀屏→SP荀彧→程普です。
編成の役割
この編成は結構苦手編成の少ないオールアンダーな編成だと思いますが少しきつそうなのが麒麟弓や群弓や虎臣弓などの弓編成や許攸編成などです。ただそれ以外は藤甲兵でもSP関羽の凸があれば結構勝ってくれると思います。
組むタイミングは2部隊目or3部隊目くらいの中盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
程普 草船借箭→衆望所帰、横戈躍馬、浄化、慰撫軍民
威謀必至→衆望所帰、横戈躍馬、慰撫軍民
関銀屏 忠勇義烈→据水断橋、犁刀斫敵、破軍威勝
疾風豪雨→犁刀斫敵、勇壮飛燕
SP荀彧 非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、整装雌伏
部隊詳細
槍編成です。SP荀彧に槍の兵種宝物は必須です。乱打スキルは一つ以上は欲しいです。関銀屏ワンアタッカー編成なので関銀屏はある程度凸が欲しいです。
部隊評価
無凸:78 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:85.66
強度の出るライン:賈詡・趙雲4凸、左慈3凸以上
ポイント振り
賈詡と左慈は知力、趙雲は武力振り
装備スキル
賈詡に豪放スキル、趙雲に胆略と豪放スキル、左慈に豪放と扶危スキル
編成の役割
この編成の役割は結構オールラウンダーに戦えるので結構使いやすい編成です。
組むタイミングは中盤から終盤が良いと思います。
代用戦法案
賈詡 昏迷乱擾→偽書疑心、剣鋒破砕
刮目相待→杯中蛇影、刮骨療毒、偽書疑心、兵無常勢
趙雲 破陣砕堅→臥薪嘗胆、破軍威勝、威謀必至
疾風豪雨→臥薪嘗胆、水路断裁、万夫不当、威謀必至
左慈 象兵→暫避其鋒
部隊詳細
騎馬編成です。左慈の象兵を暫避其鋒にする場合はできれば賈詡に援護スキルをつけたいです。戦法は軽めなので武将が余ってたら組みやすい編成かなと思います。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:87 完凸:91 平均:84.66
強度の出るライン:関銀屏・夏侯淵4凸、太史慈3凸以上 乱打スキル1つ以上
ポイント振り
関銀屏→太史慈→夏侯淵の順で行動するよう速度調整
残りは全員武力振り
装備スキル
関銀屏に共鳴と乱打スキル、太史慈に猪突と乱打スキル、夏侯淵に奇襲と猪突と乱打スキル
乱打スキル優先装備順番は太史慈→関銀屏→夏侯淵
編成の役割
この編成の役割は耐久編成などの自爆としての役割がよいとおもいます。苦手編成は意気衝天持ちや藤甲兵編成です。
組むタイミングはスタダ編成からの移行による1部隊目や中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
太史慈 剣鋒破砕→鉄騎駆馳、暴戻恣睢
速乗其利→鉄騎駆馳、暴戻恣睢
部隊詳細
騎馬編成です。乱打スキルは1つ以上は欲しいです。最近は張遼ばっかりで見ないですがまぁまぁ強いと思います。鉄騎駆馳を入れたいですが枠的にキツさもあるので色々試してみてください。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:84.33
呂布・夏侯淵4凸、黄月英2凸以上
呂布に無双スキル
ポイント振り
夏侯淵→呂布という順番で行動するよう速度調整
呂布と夏侯淵は速度と武力、黄月英は統率振り
装備スキル
呂布に無双と克己と猪突スキル、夏侯淵に克己と猪突スキル、黄月英に機敏スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久編成などの自爆としての役割がよいとおもいます。苦手編成は意気衝天持ちや藤甲兵編成です。
組むタイミングはスタダ編成からの移行による1部隊目や中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
呂布 一騎当千→百騎劫営、速乗其利、暴戻恣睢
鬼神霆威→百騎劫営、速乗其利、暴戻恣睢
夏侯淵 剣鋒破砕→百騎劫営、速乗其利、暴戻恣睢、折衝籞侮、鉄騎駆馳
黄月英 三勢陣→鉄騎駆馳
部隊詳細
騎馬編成です。呂布に無双スキルは欲しいです。夏侯淵太史慈黄月英のスタダからとても移行しやすく、また仕事しないときはほんとにサボりますがなんだかんだ上振れると強いので自爆編成として組む価値あると思います。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:87 完凸:92 平均:84.33
強度の出るライン:呂布・太史慈4凸、黄月英2凸以上 呂布に無双スキル
ポイント振り
太史慈が1番早く動くよう速度と武力、呂布は速度と武力、黄月英は統率振り
装備スキル
呂布に無双と克己と猪突スキル、太史慈に克己と猪突スキル、黄月英に機敏スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久編成などの自爆としての役割がよいとおもいます。苦手編成は意気衝天持ちや藤甲兵編成です。
組むタイミングはスタダ編成からの移行による1部隊目や中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
呂布 一騎当千→百騎劫営、暴戻恣睢
鬼神霆威→百騎劫営、暴戻恣睢
太史慈 剣鋒破砕→折衝禦侮、百騎劫営、暴戻恣睢、鉄騎駆馳
速乗其利→百騎劫営、暴戻恣睢、鉄騎駆馳
黄月英 三勢陣→鉄騎駆馳
部隊詳細
騎馬編成です。呂布に無双スキルは欲しいです。仕事しないときはほんとにサボりますがなんだかんだ上振れると強いので自爆編成として組む価値あると思います。
部隊評価
無凸:76 強度の出るライン:86 完凸:91 平均:84.33
強度の出るライン:呂布4凸、郭嘉・周泰3凸以上 呂布に無双スキル
ポイント振り
郭嘉が1番早く動くよう速度と知力振り
呂布は速度と武力、周泰は統率振り
装備スキル
呂布に無双と克己と猪突スキル、周泰に豪放と克己スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久編成などの自爆としての役割がよいとおもいます。苦手編成は藤甲兵編成です。
組むタイミングはスタダ編成からの移行による1部隊目や中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
呂布 一騎当千→百騎劫営、速乗其利、暴戻恣睢
鬼神霆威→百騎劫営、速乗其利、暴戻恣睢
郭嘉 剣鋒破砕→決水潰城、折衝籞侮、因利制権
部隊詳細
騎馬編成です。呂布に無双スキルは欲しいです。因利制権を付ける場合は郭嘉は速度全振りにしましょう。
部隊評価
無凸:77 強度の出るライン:86 完凸:90 平均:84.33
強度の出るライン:呂布4凸、郭嘉3凸、黄月英2凸以上 呂布に無双スキル
ポイント振り
郭嘉が1番早く動くよう速度と知力
呂布は速度と武力、黄月英は統率振り
装備スキル
呂布に無双と克己と猪突スキル、黄月英に機敏スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久編成などの自爆としての役割がよいとおもいます。苦手編成は意気衝天持ちや藤甲兵編成です。
組むタイミングはスタダ編成からの移行による1部隊目や中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
呂布 一騎当千→百騎劫営、速乗其利、暴戻恣睢
鬼神霆威→百騎劫営、速乗其利、暴戻恣睢
郭嘉 剣鋒破砕→決水潰城、折衝籞侮、因利制権
部隊詳細
騎馬編成です。呂布に無双スキルは欲しいです。因利制権を付ける場合は郭嘉は速度全振りにしましょう。
魏編成
蜀編成
呉編成
群編成
・ 温侯弓
混合編成
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:83 完凸:88 平均:81.33
(無隈スキルがある場合は無凸・強度の出るライン・完凸全て+1ずつ)
強度の出るライン:SP荀彧・張遼3凸、夏侯淵4凸以上
ポイント振り
張遼→夏侯淵の順で行動するよう速度調整、残りは武力振り
SP荀彧は知力全振り
装備スキル
SP荀彧に妖気と豪放スキル、張遼に無畏と猪突スキル、夏侯淵に猪突と克己と奇襲スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久編成などの自爆としての役割がよいとおもいます。苦手編成は意気衝天持ちや藤甲兵編成です。
組むタイミングはスタダ編成からの移行による1部隊目や中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法案
張遼 剣鋒破砕→暴戻恣睢、折衝籞侮
夏侯淵 裸衣血戦→臨鋒決闘
百騎劫営→暴戻恣睢
部隊詳細
騎馬編成です。こちらは奸雄騎の曹操→SP荀彧バージョンで奸雄スキルない人は組むのありかなと思います。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:85 完凸:90 平均:83
強度の出るライン:夏侯淵5凸、曹操・郭嘉2凸以上
ポイント振り
郭嘉→夏侯淵の順で行動するよう速度調整、残りは夏侯淵は武力、郭嘉は知力、曹操は知力全振り
装備スキル
夏侯淵に奇襲と克己と猪突スキル、曹操に奸雄と奇略スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久編成などの自爆としての役割がよいとおもいます。苦手編成は意気衝天持ちや藤甲兵編成です。
組むタイミングはスタダ編成からの移行による1部隊目や中盤でも良いですし終盤でもいつでも大丈夫だと思います。ただできれば耐久編成がレベルをあげて固くなる前にレベルを上げておきたいので序盤の方が良いかもです。
代用戦法
夏侯淵 裸衣血戦→臨鋒決闘
郭嘉 剣鋒破砕→意気衝天、決水潰城、折衝籞侮
曹操 鉄騎駆馳→意気衝天
部隊詳細
騎馬編成です。夏侯淵ワンアタッカー編成なのである程度夏侯淵は凸がないと強くないです。今の環境的にある程度凸が少なくても夏侯淵のワンアタッカー編成より張遼ワンアタッカー編成の方が強いと思うのでそれを考慮してみてください。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:85 完凸:90 平均:83
強度の出るライン:姜維・張飛4凸、劉備3凸以上 姜維に盾の兵種宝物
ポイント振り
姜維と劉備知力振り、張飛は武力振り
装備スキル
姜維は豪放と疾駆と盾の兵種宝物、張飛は雄烈と克己と低昂スキル、劉備に昭烈と豪放と奇略スキル
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬など以外は結構オールラウンダーに戦える編成です。
組むタイミングは2・3部隊目くらいが良いと思います。
代用戦法案
姜維 昏迷乱擾→文武両道、火熾原燎
杯中蛇影→剣鋒破砕、火熾原燎、決水潰城
張飛 剛勇無比→据水断橋、疾風豪雨、絶地反撃
疾風豪雨→撃其惰帰、据水断橋、絶地反撃
劉備 陥陣営→刮骨療毒、籠城自守、草船借箭
八門金鎖の陣→暫避其鋒、慰撫軍民
部隊詳細
盾編成です。姜維に盾の兵種宝物は必須です。張飛はある程度凸があると火力が出ると思います。漢中盾よりはデバフを撒けないので評価は少し低めですがまぁまぁ強い編成です。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:84 完凸:89 平均:82.66
強度の出るライン:姜維・関銀屏4凸、趙雲3凸以上 乱打スキル1つ以上
ポイント振り
関銀屏→趙雲→姜維の順で行動するよう速度調整(3人の速度は小数点単位で近づける)、残りは関銀屏は武力、姜維は知力、趙雲は統率振り
装備スキル
姜維に豪放と乱打と速度の上がるスキル、趙雲に胆略と活力と乱打と壮健スキル、関銀屏に共鳴と克己と乱打スキル
編成の役割
この編成の役割はオールラウンダーな編成だと思います。あとは趙雲が居るので魏の計略騎馬が良いと思います。
組むタイミングは姜維スタダからの1部隊目などの序盤が良いと思います。
代用戦法案
姜維 昏迷乱擾→火熾原燎、剣鋒破砕、焚輜営塁
杯中蛇影→火熾原燎、剣鋒破砕、焚輜営塁
趙雲 草船借箭→衆望所帰、威謀必至、臥薪嘗胆、疾風豪雨、水路断裁
飛熊軍→威謀必至、臥薪嘗胆、疾風豪雨、水路断裁
関銀屏 据水断橋→忠勇義烈、疾風豪雨
其形陣→疾風豪雨、衆望所帰
戦法案
(飛熊軍無しver)
姜維→昏迷乱擾・杯中蛇影 趙雲→衆望所帰・威謀必至 関銀屏→忠勇義烈・疾風豪雨
部隊詳細
騎馬編成です。乱打スキルは1つ以上は欲しいです。飛熊軍を使う場合は草船借箭と杯中蛇影はほぼ欲しいです。まぁ一応非攻制勝でも行けると思います。その場合は関銀屏が武力最大になるようにしましょう。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:85完凸:90 強度の出るライン:83
強度の出るライン:劉備3凸、SP関羽・張飛4凸以上 SP関羽に武聖スキルと盾の兵種宝物
ポイント振り
張飛が武力と速度が1番高くなるよう調整
SP関羽と張飛は武力、劉備は知力振り
装備スキル
劉備に昭烈と豪放と奇略と壮健スキル、張飛に雄烈と克己と低昂スキル、SP関羽に武聖と克己スキルと盾の兵種宝物
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬以外は結構オールラウンダーないから編成です。ただレベルが上がるまでは少し速攻編成はきついかもです。
組むタイミングは中盤から終盤が良いかなと思います。
代用戦法案
劉備 暫避其鋒→横戈躍馬、慰撫軍民、整軍経武、御敵塀障、意気衝天
陥陣営→草船借箭、虎衞軍、刮骨療毒、籠城自守
張飛 非攻制勝→撃其惰帰、据水断橋、意気衝天、横戈躍馬
其形陣→横戈躍馬、意気衝天、虎衞軍、撃其惰帰、据水断橋
SP関羽 疾風豪雨→撃其惰帰、犁刀斫敵、剛勇無比、文武両道
代用戦法案
(暫避其鋒無しver)
劉備→横戈躍馬・陥陣営 張飛→非攻制勝・其形陣 SP関羽→忠勇義烈・疾風豪雨
(虎衞軍型)
劉備→暫避其鋒(整軍経武)・虎衞軍 張飛→撃其惰帰・非攻制勝 SP関羽→忠勇義烈・疾風豪雨(撃其惰帰or犁刀斫敵)
整軍経武を付けてる場合は劉備に援護スキル
部隊詳細
盾編成です。桃園盾の関羽→SP関羽バージョンとなります。SP関羽に盾の兵種宝物は必須です。SP関羽の疾風豪雨は全然撃其惰帰や犁刀斫敵でも大丈夫です。この編成の火力は大半はSP関羽次第なのでSP関羽に凸があると良いです。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:85 完凸:91 平均:83
強度の出るライン:趙雲・関羽3凸以上、関銀屏4凸以上
ポイント振り
関銀屏が1番早く動くよう速度と武力振り
趙雲は統率、関羽は武力振り
装備スキル
趙雲に豪放と乱打と壮健スキル、関銀屏に共鳴と克己と乱打スキル、関羽に武聖と克己と乱打スキル
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬などです。苦手編成は虎臣弓などの弓編成になります。
組むタイミングは中盤から終盤が良いかなと思います。
代用戦法案
趙雲 草船借箭→臥薪嘗胆、衆望所帰、横戈躍馬、据水断橋、乗敵不廣
威謀必至→臥薪嘗胆、衆望所帰、据水断橋、横戈躍馬
関銀屏 忠勇義烈→据水断橋、犁刀斫敵
疾風豪雨→据水断橋、犁刀斫敵
関羽 其形陣→横戈躍馬、単騎千里、奇計良謀、意気衝天、据水断橋
青州兵→解煩兵、据水断橋、単騎千里、水路断裁
部隊詳細
槍編成です。この蜀槍は凸がないと火力が足りないかなと思います。乱打スキル1つ以上は欲しいです。趙雲に草船借箭があるため魏の計略騎馬系に強くなります。
部隊評価
無凸:72 強度の出るライン:84 完凸:88 平均:81.33
強度の出るライン:趙雲3凸、関羽・張飛4凸以上ポイント振り
趙雲→張飛→関羽の順で動くように速度振り
趙雲に統率、関羽と張飛に武力振り
装備スキル
趙雲に活力スキル、関羽に武聖と克己スキル、張飛に雄烈と克己と低昂スキル
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬やあとは耐久編成に対してまぁまぁいけると思います。苦手編成は虎臣弓などの弓編成などかなと思います。
組むタイミングは中盤から終盤が良いと思います。
代用戦法案
趙雲 草船借箭→意気衝天、据水断橋、臥薪嘗胆、水路断裁
威謀必至→意気衝天、臥薪嘗胆、水路断裁、据水断橋
関羽 忠勇義烈→単騎千里、据水断橋
疾風豪雨→単騎千里、水路断裁
張飛 其形陣→横戈躍馬、意気衝天、千軍一掃、据水断橋
青州兵→据水断橋、千軍一掃
戦法案
趙雲→草船借箭・解煩兵 関羽→単騎千里・威謀必至 張飛→意気衝天・千軍一掃
部隊詳細
槍編成です。関銀屏が出てから全然見なくなりましたが凸ありで強い人もいるらしいのでぜひ組んでみてください❗️
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:84 完凸:90 平均:83
強度の出るライン:全員4凸以上 乱打スキル1つ以上
ポイント振り
SP諸葛亮→関銀屏→関興の順で行動するよう速度調整
関興は武力最大になるよう調整
SP諸葛亮は知力、関銀屏と関興は武力振り
装備スキル
SP諸葛亮に妖気と豪放と乱打スキル、関興に龍驤と克己と乱打スキル、関銀屏に克己と乱打スキル
乱打スキル装備優先順は関銀屏→関興→SP諸葛亮
編成の役割
代用戦法案
SP諸葛亮 暫避其鋒→慰撫軍民、整軍経武、奇計良謀、御敵塀障
草船借箭→刮骨療毒、乗敵不廣、衆望所帰、合軍集衆、整装雌伏
関興 剛勇無比→疾風豪雨、士争先赴、文武両道、威謀必至
関銀屏 非攻制勝→青州兵、据水断橋、疾風豪雨
其形陣→青州兵、疾風豪雨、据水断橋
代用戦法案
(草船借箭無しver)
SP諸葛亮→暫避其鋒(その他の軽減戦法)・非攻制勝 関興→単騎千里・剛勇無比 関銀屏→其形陣・青州兵(解煩兵)
SP諸葛亮の兵法書は軍形に
部隊詳細
槍編成です。速度調整が大切になってきます。SP諸葛亮の兵法書は九変 傷兵支援・速戦・掩虚でもOKですが軍形の方がSP諸葛亮の耐久面では良いです。関興は少し凸があるだけでとても強いです。この編成は北伐槍よりは安定力はないですが爆発力は北伐槍よりあると思ってます。
雷子槍について詳しく知りたい方はSP雷子槍の徹底解説 をご覧ください!
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:84 完凸:89 平均:82.66
強度の出るライン:馬超・関銀屏4凸、関銀屏2凸以上 乱打1つ以上
ポイント振り
関銀屏が1番早く動くよう速度と武力、馬超は武力、黄月英は統率振り
装備スキル
馬超に克己と乱打スキル、関銀屏に克己と乱打スキル、黄月英に機敏と乱打スキル
乱打スキル装備優先度は馬超→関銀屏→黄月英
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬や呂布などの意気衝天に弱い速攻編成となります。苦手編成は弓編成です。
組むタイミングは序盤から中盤が良いかなと甘います。
代用戦法案
馬超 裸衣血戦→臨鋒決闘(虎踞鷹揚はいらない)
虎踞鷹揚→一騎当千、血刃争奪
関銀屏 疾風豪雨→忠勇義烈、据水断橋、破軍威勝
千軍一掃→忠勇義烈、据水断橋、破軍威勝
黄月英 大戟士→西涼鉄騎
部隊詳細
槍編成です。騎馬でも使えます。ただ馬の場合は大戟士を西涼鉄騎にすることは忘れずにしましょう。SP荀彧の警戒解除に馬超は強いと思うので槍で魏の計略騎馬とか狙うのありです。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:85 完凸:89 平均:82.66
強度の出るライン:趙雲・関銀屏4凸以上、黄月英2凸以上 乱打スキル1つ以上
ポイント振り
関銀屏が1番早く動くよう速度と武力、趙雲は武力、黄月英は統率
装備スキル
趙雲は胆略と乱打スキル、関銀屏に克己と乱打スキル、黄月英に乱打と機敏スキル
乱打スキル装備優先度は趙雲→関銀屏→黄月英です。
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬や呂布などの意気衝天に弱い速攻編成となります。苦手編成は弓編成です。
組むタイミングは序盤から中盤が良いかなと甘います。
代用戦法案
趙雲 一騎当千→血刃争奪
関銀屏 疾風豪雨→忠勇義烈、据水断橋、破軍威勝
千軍一掃→据水断橋、忠勇義烈、破軍威勝
黄月英 西涼鉄騎→大戟士
部隊詳細
騎馬編成です。槍でも使えるので足りない兵種や使いたい兵種で決めてください。ただ槍の場合は西涼鉄騎を大戟士にしましょう。震撼槍の馬超→趙雲バージョンで封印耐性が元々あったりするところが強みです。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:84 完凸:89 平均:82
強度の出るライン:程普・甘寧4凸、SP呂蒙3凸以上 甘寧に盾の兵種宝物とSP呂蒙に乱打スキル
ポイント振り
程普に統率、甘寧は武力、SP呂蒙は知力振り
装備スキル
程普に活力と護主スキル、甘寧に集中と華服スキルと盾の兵種宝物、SP呂蒙は妖気と変装と乱打スキル
編成の役割
この編成の役割は耐久計略編成などはまぁまぁいけると思いますが魏の計略騎馬などはきついです。
組むタイミングは中盤から終盤が良いと思います。
代用戦法案
程普 草船借箭→藤甲兵、慰撫軍民、衆望所帰、虎衞軍
甘寧 疾風豪雨→破軍威勝、据水断橋、水路断裁
撃其惰帰→据水断橋、破軍威勝
SP呂蒙 横戈躍馬→虎衞軍、藤甲兵
非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、陥陣営
代用戦法案
(草船借箭無しver)
程普→衆望所帰・慰撫軍民 甘寧→据水断橋・疾風豪雨 SP呂蒙→非攻制勝・武鋒陣
部隊詳細
部隊詳細
盾編成です。タンク役の程普と火力担当の甘寧はできるだけ凸があると強いと思います。SP呂蒙は乱打があれば兵法書は軍形 不戦屈敵・防備・守勢でも良いと思います。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:84 完凸:89 平均:82.33
強度の出るライン:全員4凸以上 程普に弓の兵種宝物
ポイント振り
甘寧は武力、程普は統率
太史慈は甘寧より早く動くように速度と武力
装備スキル
甘寧に集中と華服と王道スキル、太史慈に妖気と克己と乱打スキル、程普は妖気と活力と護主スキル
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬や槍編成が良いと思います。苦手編成は盾編成などです。
組むタイミングは中盤から終盤が良いと思います。
代用戦法案
甘寧 疾風豪雨→破軍威勝、据水断橋、避実撃虚
万矢斉射→据水断橋、避実撃虚
太史慈 折衝禦侮→剣鋒破砕、引弦力戦
速乗其利→剣鋒破砕、引弦力戦、血刃争奪
程普 形一陣→綿帆軍、白馬義従
非攻制勝→草船借箭、綿帆軍
戦法案
甘寧→綿帆軍・万矢斉射 太史慈→折衝籞侮・速乗其利 程普→形一陣・草船借箭
部隊詳細
弓編成です。程普に弓の兵種宝物が欲しいです。虎臣弓よりは爆発力がないので使うなら少し耐久型とかかなと思ったりしますが最近みないのであまりわからないです…
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:85 完凸:89 平均:83
強度の出るライン:SP袁紹・張角4凸、沮授3凸以上 SP袁紹に盾の兵種宝物と張角に天公スキル
ポイント振り
SP袁紹は速度と統率、張角と沮授は知力振り
装備スキル
SP袁紹に活力と疾駆スキルと盾の兵種宝物、張角に天公と豪放スキル、沮授に妖気と豪放スキル
編成の役割
編成の役割は対兵刃編成などが良いと思います。苦手編成は燃焼編成や魏の計略騎馬編成などです。
組むタイミングは中盤くらいだと思います。
代用戦法案
SP袁紹 藤甲兵→慰撫軍民、八門金鎖の陣(沮授に)、暫避其鋒(沮授に)
草船借箭→衆望所帰、威謀必至、奇計良謀
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
刮目相待→神算鬼謀、決水潰城、文武両道
沮授 竭力佐謀→八門金鎖の陣、暫避其鋒
刮骨療毒→籠城自守、整装雌伏
部隊詳細
盾編成です。SP袁紹に縦の兵種宝物は必須です。弓にもできますが個人的には藤甲兵を付けて兵刃編成を倒すのが良いかなと思ってます。ただ藤甲兵を付けないなら全然弓でもOKです。序盤は耐久が足りないかもなので軽減戦法は2つつけても良いかもです。
部隊評価
無凸:75 強度の出るライン:85 完凸:89 平均:83
強度の出るライン:SP袁紹・張角4凸、左慈3凸以上 張角に天公スキル
ポイント振り
SP袁紹は統率、張角と左慈は知力振り
装備スキル
SP袁紹は活力と護主or疾駆スキル、張角は天公と豪放と道綱スキル、左慈は妖気と豪放と扶危と奇門スキル
編成の役割
編成の役割は対兵刃編成などが良いと思います。苦手編成は燃焼編成や魏の計略騎馬編成などです。
組むタイミングは中盤くらいだと思います。
代用戦法案
SP袁紹 藤甲兵→慰撫軍民、暫避其鋒(左慈に)、威謀必至
草船借箭→威謀必至、撃其惰帰、据水断橋、奇計良謀
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
刮目相待→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
左慈 武鋒陣→八門金鎖の陣、暫避其鋒、威謀必至
刮骨療毒→暫避其鋒、整装雌伏、威謀必至
部隊詳細
盾編成です。武鋒陣をつけない場合は弓でもいけます。左慈に暫避其鋒を付ける場合は張角に援護スキルが必須になると思います。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:84 完凸:89 平均:82.33
強度の出るライン:張角4凸、SP張宝とSP張梁3凸以上 張角に天公とSP張梁に盾の兵種宝物
ポイント振り
張角は知力、SP張宝は張角より早く動くように速度と知力振り、SP張梁は統率振り
装備スキル
張角に天公と道綱スキル、SP張宝は豪放と扶危スキル、SP張梁に活力と護主スキル
編成の役割
この編成の役割は弓編成などです。苦手編成は魏の計略騎馬などです。
組むタイミングは中盤から終盤くらいが良いと思います。
代用戦法案
張角 刮目相待→神算鬼謀、文武両道
SP張宝 刮骨療毒→暫避其鋒、籠城自守、威謀必至、整装雌伏
SP張梁 藤甲兵→慰撫軍民
草船借箭→慰撫軍民、威謀必至、陥陣営
戦法案
張角→太平道法・刮目相待 SP張宝→暫避其鋒・刮骨療毒 SP張梁→鋒矢陣・草船借箭
張角に援護スキル
代用戦法案
(草船借箭無しver)
張角→太平道法・刮目相待 SP張宝→竭力佐謀・刮骨療毒 SP張梁→慰撫軍民(藤甲兵)・鋒矢陣
部隊詳細
盾編成です。天公スキルは欲しいです。張角の太平道法の固有戦法発動率上昇がSP張宝とSP張梁にも付与されるので絶対に太平道法はつけたいです。
部隊評価
無凸:74 強度の出るライン:85 完凸:90 平均:83
強度の出るライン:貂蝉・張角4凸、沮授3凸以上 張角に天公と貂蝉に弓の兵種宝物
ポイント振り
貂蝉に速度と知力、張角と沮授は知力振り
装備スキル
貂蝉に妖気と佳人と疾駆と弓の兵種宝物、張角に天公と豪放スキル、沮授に豪放と奇略スキル
編成の役割
編成の役割は槍編成や意気衝天があるので速攻編成などです。苦手編成は盾編成などです。
組むタイミングは中盤から終盤くらいかなと思います。
代用戦法案
貂蝉 威謀必至→草船借箭、無當飛軍、乗敵不廣、焔逐風飛、昏迷乱擾、焚輜営塁
意気衝天→整軍経武、奇計良謀、無當飛軍、草船借箭、昏迷乱擾、偽書疑心
張角 太平道法→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
刮目相待→神算鬼謀、文武両道、決水潰城
沮授 八門金鎖の陣→暫避其鋒、無當飛軍
部隊詳細
弓編成です。貂蝉に弓の兵種宝物は必須です。貂蝉に八門金鎖の陣の先行付与をするために貂蝉を主将にしていますが貂蝉が落ちやすかったり八門金鎖の陣をつけない場合は張角主将でもOKです。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:84 完凸:89 平均:82
強度の出るライン:貂蝉・呂玲騎4凸、沮授3凸以上 貂蝉に弓の兵種宝物
ポイント振り
貂蝉に速度と知力、呂玲騎に武力、沮授に知力振り
装備スキル
貂蝉に妖気と佳人と疾駆と弓の兵種宝物、呂玲騎に共鳴と克己スキル、沮授に妖気と豪放と奇略スキル
編成の役割
編成の役割は槍編成や意気衝天があるので速攻編成などです。苦手編成は盾編成などです。
組むタイミングは中盤から終盤くらいかなと思います。
代用戦法案
貂蝉 意気衝天→整軍経武、奇計良謀、昏迷乱擾
威謀必至→籠城自守、奇計良謀、昏迷乱擾、傾国領域
呂玲騎 千軍一掃→忠勇義烈、疾風豪雨、破軍威勝
犁刀斫敵→忠勇義烈、疾風豪雨、破軍威勝
沮授 白馬義従→八門金鎖の陣
非攻制勝→刮骨療毒、籠城自守、整装雌伏
戦法案
貂蝉→整軍経武・威謀必至 呂玲騎→忠勇義烈・犁刀斫敵 沮授→八門金鎖の陣・刮骨療毒
部隊詳細
弓編成です。貂蝉に弓の兵種宝物は必須です。主将は呂玲騎でも大丈夫です。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:83 完凸:89 平均:81.66
強度の出るライン:孟獲・朶思大王4凸、祝融3凸以上
ポイント振り
朶思大王が1番早く動くように速度振り
孟獲と祝融は武力、朶思大王は知力振り
装備スキル
孟獲は克己スキル、朶思大王に豪放スキル、祝融は克己と猪突と壮健スキル
編成の役割
この編成の役割は盾編成などです。あとは孟獲決死隊なのでどんな編成にも結構いけると思いますw
組むタイミングは終盤あたりが良いと思います。
代用戦法案
孟獲 破陣砕堅→据水断橋、万夫不当
疾風豪雨→据水断橋、万夫不当、水路断裁
朶思大王 文武両道→因利制権、機変制勝、昏迷乱擾
火熾原燎→機変制勝、因利制権
祝融 其形陣→奇計良謀、御敵塀障
部隊詳細
騎馬編成です。孟獲や朶思大王に凸がある人は戦法的にも組みやすいです。結構孟獲の攻撃は上振れ下振れが激しくなるのでできれば朶思大王はそのままの戦法で朶思大王だけでも火力を出せるようにしておきたいです。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:86 完凸:90 平均:83
強度の出るライン:左慈・呂布4凸、許攸3凸以上 左慈に奇門と呂布に無双スキル
ポイント振り
左慈は統率、呂布は武力、許攸は知力振り
装備スキル
左慈に妖気と豪放or活力と奇門スキル、呂布に無双と克己と猪突スキル、許攸は妖気と豪放と扶危スキル
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬や耐久編成です。苦手編成は速攻編成などになります。
組むタイミングは中盤から終盤が良いかなと思います。
代用戦法案
左慈 草船借箭→整軍経武、浄化、威謀必至、横戈躍馬
呂布 忠勇義烈→引弦力戦、血刃争奪
速乗其利→暴戻恣睢、引弦力戦、血刃争奪
許攸 綿帆軍→横戈躍馬、威謀必至
非攻制勝→刮骨療毒、整装雌伏、威謀必至
代用戦法案
(草船借箭無しver)
左慈→整軍経武・浄化 呂布→忠勇義烈・速乗其利 許攸→武鋒陣・非攻制勝
部隊詳細
弓編成です。左慈主将だと脆いので許攸を主将にするのもアリかもです。呂布の戦法は忠勇義烈と突撃戦法or引弦力戦と血刃争奪のどちらかが良いと思います。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:84 完凸:89 平均82
強度の出るライン:程普・黄忠4凸、左慈3凸以上
ポイント振り
程普は草船借箭や浄化を付けてる場合は黄忠より早く動くように速度と統率(付けてない場合は統率振り)、黄忠に武力、左慈に知力振り
装備スキル
程普に活力と護主スキル、黄忠に弓神と豪放スキル、左慈に妖気と豪放と扶危スキル
編成の役割
この編成の役割は魏の計略騎馬以外は耐久編成にはオールラウンダーにいけると思います。
組むタイミングは中盤から終盤が良いかなと思います。
代用戦法案
程普 慰撫軍民→藤甲兵、横戈躍馬、整軍経武、威謀必至
草船借箭→虎衞軍、威謀必至、浄化
黄忠 単騎千里→忠勇義烈、破軍威勝、剛勇無比
疾風豪雨→撃其惰帰、忠勇義烈、据水断橋、水路断裁
左慈 非攻制勝→刮骨療毒、陥陣営(草船をつけてない場合)、威謀必至
代用戦法案
(草船借箭無しver)
程普→慰撫軍民・非攻制勝 黄忠→単騎千里・疾風豪雨(撃其惰帰) 左慈→武鋒陣・陥陣営
盾編成です。程普は兵種適正Aと1段階低いなかタンク役ですし黄忠ワンアタッカー編成なので程普と黄忠はある程度凸があると安心です。黄忠の戦法に関しては正解はまだわからないので色々試してみて欲しいです。黄忠は働かない時は働かないですが上振れると苦手兵種でも破壊してくれると思います。
部隊評価
無凸:73 強度の出るライン:84 完凸:89 平均82
強度の出るライン:程普・陸遜4凸、左慈3凸以上
ポイント振り
程普は統率、陸遜と左慈は知力振り
装備スキル
程普に活力と護主スキル、陸遜に連営スキル、左慈に妖気と豪放と扶危スキル
編成の役割
この編成の役割は槍編成やあとは耐久力があるので引き分け製造機かなと思います。苦手編成は盾編成や速攻編成も少し苦手目かなと思います。
組むタイミングは陸遜スタダからの1部隊目や中盤あたりでも良いと思います。
代用戦法案
程普 慰撫軍民→威謀必至、整軍経武、御敵塀障
草船借箭→威謀必至
陸遜 神算鬼謀→剣鋒破砕、太平道法、一致百慮
兵無常勢→刮目相待
左慈 刮骨療毒→整装雌伏、威謀必至
部隊詳細
弓編成です。こちらもタンク役の程普とアタッカーの陸遜はある程度凸が欲しいです。藤甲兵編成が最近多いので燃焼編成として組むの有りです。
無凸:73 強度の出るライン:84 完凸:89 平均82
強度の出るライン:蔡琰・関銀屏4凸、太史慈3凸以上 乱打1つ以上と蔡琰に援護スキルと騎馬の宝物
ポイント振り
関銀屏が1番早く動くよう速度と武力
蔡琰は知力、太史慈は速度と武力
装備スキル
蔡琰に奇略or乱打と騎馬の兵種宝物、太史慈に乱打スキル、関銀屏に共鳴と乱打スキル
乱打スキル装備優先度は太史慈→関銀屏→蔡琰です
編成の役割
この編成の役割は耐久編成への自爆などになるかなと思います。あとは耐久もできるので剣鋒破砕の苦手な編成に対して強く出れます。
組むタイミングは序盤から中盤が良いと思います。
代用戦法案
蔡琰 暫避其鋒→虎豹騎、兵無常勢
刮骨療毒→籠城自守、整装雌伏
太史慈 剣鋒破砕→百騎劫営、暴戻恣睢、折衝籞侮
速乗其利→百騎劫営、暴戻恣睢
関銀屏 疾風豪雨→据水断橋、忠勇義烈、火熾原燎
部隊詳細
騎馬編成です。蔡琰に騎馬の宝物は必須です。また乱打1つ以上は欲しいです。蔡琰の戦法は剣鋒破砕・兵無常勢の殴り蔡琰でもいけるらしいです。詳しくはこの編成を教えてくれた八幡宮さん のX(旧Twitter)の投稿を見てください!笑
3 最後に〜
ということでどうだったでしょうか?
今回はシーズン16テンプレ編成紹介ということで100を超える編成を紹介してきましたが参考になったでしょうか?少しでも参考になっていたら嬉しいです☺️
ということで今回はここまで❗️
このブログが良かったと思った方はぜひ
kaztenのX(Twitter)のアカウントをフォローお願いします‼️Xではブログ更新のツイートや真戦関連のツイートやつぶやき
また編成をどう組めば良いのかわからない、強い編成を組んで欲しい人のために編成相談室をやっております!利用方法は簡単でkaztenのX(Twitter)のアカウントをフォロー
してkaztenの編成相談予約垢に「編成相談を予約したいです!」というだけでOKです。そしたら状況によりますが僕から本垢でDMをさせていただき編成相談をさせていただきます。
もちろん一切お金は取りません。ただ編成相談をする上で色々欲しい情報や、やって欲しいことがあるので編成相談室を利用したい方は編成相談についての解説ブログをご覧になってご利用ください。
またこのブログよかった、他のブログも見たいという方がいたらkaztenブログホームページに飛んでいろんなブログを見て欲しいです。kaztenブログではテンプレ編成紹介や強い編成や新要素の解説、ネタブログなど色々なブログがあがっております。ぜひいろんなブログを見てもらえると嬉しいです☺️
ということで今回はここまで!最後まで見てくださりありがとうございました♪ 下に日記もあるのでぜひ(^^)
バイバーイ👋
ということで日記のお時間です。
いやぁ、遂にシーズン16がもうすぐ始まりますね〜
僕は116鯖なのですがやっと鯖統合されるということで先行鯖の同盟はどんだけ強いかとても気になるのですごく楽しみです。あとはSP皇甫嵩の追加が楽しみですね。SP関羽をめちゃくちゃ使いたくてできれば欲しいなって思ってます。
ただ忠勇義烈がない❗️これが痛すぎる。SP関羽2凸ありますが溶かして作ってしまおうかと悩むくらい早く欲しいですね。まじで来季使いたいので。
そしてブログの話になるのですがなんと約1ヶ月上がれてなかったらしいですw 定期テストがあったのもありますがこのブログに今回も2週間くらいかかりましたw ちなみに文字数は約7万字ですw 重くならないかが心配ですがまぁなんとかなるでしょう笑
さて、こっからさらに高速でブログ作って上げていくのでぜひお楽しみに✨
また次のブログで愛魔王‼️